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[공과기술] 환경위기와 과학 / 환경위기와 과학 인간은 노동과정에 의 한 자연과의 부단한 교 [새창] →미리보기
[공학,기술계열] 등록일: 2009/05/18 | 등록자: lspeirs | 판매가격: 1,800 원
환경위기와 과학 인간은 노동과정에 의한 자연과의 부단한 교호작용을 통해 ...
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정보화에 따른 정보공개 제도 [새창] →미리보기
[공학,기술계열] 등록일: 2009/05/18 | 등록자: lspeirs | 판매가격: 2,500 원
정보화에 따른 정보공개제도 【목차...
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전자정부와 행정 개혁 [새창] →미리보기
[공학,기술계열] 등록일: 2009/05/18 | 등록자: lspeirs | 판매가격: 2,500 원
전자정부와 행정개혁
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[공과기술] 교육적 측면에서 본 교육 행정 정보시스템(NEIS) / 교육적 측면에서 본 교육 [새창] →미리보기
[공학,기술계열] 등록일: 2009/05/18 | 등록자: lspeirs | 판매가격: 1,800 원
교육적 측면에서 본 교육행정정보시스템(NEIS) I. 들어가는 말 1 ...
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[건축학] 현대건축 표면의 창발 [새창] →미리보기
[공학,기술계열] 등록일: 2009/04/21 | 등록자: thewriter | 판매가격: 2,400 원
현대건축에서는 표면이 아주 중요하다. 그런데 범람하는 현대건축에서의 표면은 무엇일까? 어떻게 말하고 정의해야 하는가? 표면은 무엇인가? 왜 우리는 현대건축의 표면을 탐구해야 하는가? 어떻게 현대건축에서...
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[공과기술] 우리나라 대학 교육의 실상 / 우리나라 대학 교육의 실상을 기술하고 그 문제점을 [새창] →미리보기
[공학,기술계열] 등록일: 2008/11/26 | 등록자: skadkfl | 판매가격: 1,000 원
우리나라 대학교육의 실상을 기술하고 그 문제점을 기술하시오. 서론 세계...
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[공과기술] 유전자치료, 자녀 생육권, 유전자 특허, 유전자 식품 / ◀ 학술제 발표 목 [새창] →미리보기
[공학,기술계열] 등록일: 2008/10/28 | 등록자: skadkfl | 판매가격: 1,000 원
◀ 학술제 발표 목차 ▶ 기조발표인간게놈프로젝트에 대한 윤리적 논의이지...
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[자연과학] 진화의 정의 / 진화의 정의 진화하는 진화이론 진화, 진화론 진화 [새창] →미리보기
[공학,기술계열] 등록일: 2008/10/09 | 등록자: chohill | 판매가격: 1,000 원
진화의 정의진화하는 진화이론 진화, 진화론 진화 오랜시간 동안 생물이 그...
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[컴퓨터공학,멀티미디어,정보통신,인문사회] 지식정보기반 사회와 자본주의 그리고 우리의 과제 [새창] →미리보기
[공학,기술계열] 등록일: 2008/06/30 | 등록자: ngmngm | 판매가격: 1,000 원
혁명을 거치면서 세계는 급속한 발전이 이루어졌고 현재는 이와 함께 초고속 디지털 정보기술의 발달로 사상초유의 눈부신 변화와 발전을 구가하고 있다. 인터넷세상,사이버공간,전자정부,디지털국토 등 단순히...
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[복잡계개론] 나비효과(butterfly effect)와 사이버 공간 [새창] →미리보기
[공학,기술계열] 등록일: 2008/06/18 | 등록자: bellezard | 판매가격: 700 원
본 글은 사이버 공간이 사회적인 여론형성 과정에서 나비효과가 나타날 수 있는 기본적인 토대가 될 수 있는가에 대해서 답을 하고 있는 글 입니다.
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[복잡계개론] 혼돈의 가장자리(the Edge of Chaos)와 사이버 공간 [새창] →미리보기
[공학,기술계열] 등록일: 2008/06/18 | 등록자: bellezard | 판매가격: 600 원
복잡계에서 주로 논의되는 `혼돈의 가장자리` 개념을 사이버 공간에 적용시켜본 글입니다.
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[공과기술] 행정 정보체계론수정완료 / 지적재산권 문제에 대한 연구 computer soft [새창] →미리보기
[공학,기술계열] 등록일: 2008/03/18 | 등록자: image | 판매가격: 1,000 원
지적재산권 문제에 대한 연구-computer software를 중심으로-...
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[컴퓨터] 컴퓨터게임 및 게임산업 분석 [새창] →미리보기
[공학,기술계열] 등록일: 2008/02/27 | 등록자: bada | 판매가격: 3,000 원
컴퓨터 게임의 역사 및 개요와 발전과정, 장르, 특성, 기반, 창작, 그리고 게임개발에 필요한 게임의 기본적인 요소인 게임 컨텐츠에 관하여 기술하며 게임 컨텐츠를 이용한 게임디자인, 게임기획 및 디자인 전략을...
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[공과기술] 언플러그드 음악 [새창] →미리보기
[공학,기술계열] 등록일: 2008/02/26 | 등록자: image | 판매가격: 500 원
1. 언플러그드 음악의 선택동기 및 이유흔히들 전자음악은 건조하고 생명력...
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[고도정수처리] 고도정수처리 [새창] →미리보기
[공학,기술계열] 등록일: 2008/02/14 | 등록자: bada | 판매가격: 2,000 원
고도정수처리기술을 상세히 소개하고 상수도와 하수도의 적용을 분석정리 했습니다.
17 pages | 다운로드 4 | 구매평가
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