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> 공학,기술계열
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인터넷과정보사회) 다음은 2021년 2월 한국과학기술기획평가원(KISTEP)이 발표한 언택트시대의 미래유망기술 정보통신 VR홀로그램기반-조사서술하시오00 컴퓨터, 보건환..
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[공학,기술계열]
등록일: 2021/04/12 | 등록자:
konggong12s
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인터넷과정보사회) 다음은 2021년 2월 한국과학기술기획평가원(KISTEP)이 발표한 언택트시대의 미래유망기술 정보통신 VR홀로그램기반-조사서술하시오00 컴퓨터, 보건환경1 인터넷과정보사회 다음은...
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유비쿼터스컴퓨팅개론1공통) 유비쿼터스 컴퓨팅의 발전 및 확장 방향 설명0k 컴퓨터과학과 유비쿼터스컴퓨팅개론1공통
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등록일: 2021/03/14 | 등록자:
konggong12s
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유비쿼터스컴퓨팅개론1공통) 유비쿼터스 컴퓨팅의 발전 및 확장 방향 설명0k 컴퓨터과학과 유비쿼터스컴퓨팅개론1공통 유비쿼터스 컴퓨팅의 발전 및 확장 방향 설명 1) u-Home, u-School, u-Work, u-Region,...
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#메이플스토리 경매장 #주흔 낚시꾼들꺼 사재기.zip #주흔낚시꾼 낚기 #9999개 600만 이득
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[공학,기술계열]
등록일: 2020/04/13 | 등록자:
ddangkug
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#메이플스토리 경매장 #주흔 낚시꾼들꺼 사재기.zip #주흔낚시꾼 낚기 #9999개 600만 이득 필요물품을 알집에 구성과 모르는부분있으면 메일 보내주세요
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유비쿼터스컴퓨팅개론1공통) 사물인터넷에 대해 정의하고, 3개 이상의 사물인터넷 요소 기술에 기술하고 미래 생활 서비스에 대한 생각이나 의견을 결론으로 작성0K 컴퓨터과학..
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[공학,기술계열]
등록일: 2018/03/21 | 등록자:
konggong12s
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6,000 원
유비쿼터스컴퓨팅개론1공통) 사물인터넷에 대해 정의하고, 3개 이상의 사물인터넷 요소 기술에 기술하고 미래 생활 서비스에 대한 생각이나 의견을 결론으로 작성0K 컴퓨터과학과 유비쿼터스컴퓨팅개론1공통 -...
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[컴퓨터 그래픽스] Ogre3D 기반의 물리시뮬레이션 레이싱 게임
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등록일: 2013/09/06 | 등록자:
leewk2547
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발전하기 시작하였다. 그 이후
영화
나 컴퓨터 게임, 가상현실 등의 다양한 분야에서 특수효과나 3차원 모델링, 3차원 렌더링 등의 기법들에 컴퓨터 그래픽스가 이용되기 시작 하였고, 1990년대 중반이후부터 GPU가...
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N스크린(N-Screen) 서비스의 의미와 영향 및 국내외 서비스 사례와 해결과제0k
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[공학,기술계열]
등록일: 2012/01/15 | 등록자:
konggong12s
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5,000 원
N스크린(N-Screen) 서비스의 의미와 영향 및 국내외 서비스 사례와 해결과제0k 과제물 꼼꼼하게 정성을 들어 작성했습니다. 제 자료가 구입자분에게 꼭 필요한 내용이 되었으면 좋겠어요. 위 자료 요약정리...
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LTE의 도입배경과 기술적 특징 및 현황과 시사점0k
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[공학,기술계열]
등록일: 2012/01/13 | 등록자:
konggong12s
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모바일결제서비스의 개념 활용모델과 시장동향 및 활성화방안0k
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[공학,기술계열]
등록일: 2011/10/27 | 등록자:
konggong12s
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3DTV의 개념 및 구현 원리와 방식, 3DTV 시장 전망 및 기술 개발 동향, 3DTV 성공 요인과 해결과제 고찰
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[공학,기술계열]
등록일: 2011/03/06 | 등록자:
ahdenddl
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3D 입체영상 기술의 발달과 3D 콘텐츠의 흥행으로 더욱 각광받고 있는 3DTV에 대한 조사 레포트입니다. 참고자료로 많은 도움 되길 바라며 좋은 구매 평가 부탁드립니다~
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[3D영상] [3D]3D 실감영상 기술에 대한 이해(3D 기술의 개념 및 특징, 장단점, 종류, 활용 분야 등)와 향후 3D 기술의 발전 전망 및 개선 과제 고찰
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[공학,기술계열]
등록일: 2010/07/26 | 등록자:
ahdenddl
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기술, 한국부품소재산업진흥원, 2008 김창환, 3D 진화 기술 트렌드, KETI, 2010.3 김남, 3D 기술 로드맵, 충북대, 2010.3 이상하, 신
성장
산업으로 떠오르는 3D, 티엔티, 2010.2 차세대 3D 융합산업 전망, 한국R&S...
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[컴퓨터공학] 온라인 게임산업의 문제점과 활성화 방안00
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[공학,기술계열]
등록일: 2010/07/10 | 등록자:
konggong12s
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3,500 원
온라인 게임산업의 문제점과 활성화 방안00 위 자료 요약정리 잘되어 있으니 잘 참고하시어 학업에 나날이 발전이 있기를 기원합니다 ^^
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[커넥티드tv] 구글TV, 스마트TV 완벽정리 (특징, 장점, 단점, 효과)
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[공학,기술계열]
등록일: 2010/05/24 | 등록자:
qudgns97
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1,200 원
구글TV, 스마트TV 완벽정리 (특징, 장점, 단점, 효과) 의 글입니다. 스마트tv와 구글tv에 대하여 자세히 알아 본 글로써 구글tv의 특징 및 장점, 단점, 구글 tv의 향 후 효과에 대하여 작성한 글입니다.
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[방송미디어] [iptv]iptv의 주요 특징과
성장
원동력 이해, iptv 서비스 현황과 문제점 분석 및 서비스 활성화를 위한 발전 방안
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[공학,기술계열]
등록일: 2009/11/03 | 등록자:
ahdenddl
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정부의 그린IT사업 추진으로 인해 본격적인 탄력을 받을 것으로 기대되는 iptv에 대한 종합 조사 자료입니다. [참고자료] IPTV의 문제점과 활성화 방안 작성자 까치 아젠다넷 네이버카페,...
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[공과기술] 색채
영화
영화
기술 연구에 대한 현황과 전망 /
영화
기술 연구에 대한 현황과
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[공학,기술계열]
등록일: 2008/11/04 | 등록자:
skadkfl
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영화
기술 연구에 대한 현황과 전망 서강대 영상대학원 교수 김학순
영화
기술...
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