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레포트 > 사회과학계열 정확도순 최신등록순 다운높은순 분량많은순 낮은가격순 높은가격순
클라우드 컴퓨팅 (최근의 정보기술) [새창] →미리보기
[사회과학계열] 등록일: 2013/09/26 | 등록자: jaejin4422 | 판매가격: 1,000 원
Computing) 인터넷을 통해 IT자원을 온디맨드로 빌려 사용하는 클라우드 컴퓨팅이 웹2.0에 이어 새로운 키워드로 부상하고 있다. 현재 클라우드 컴퓨팅 시장은 개인소비자 시장을 중심으로 초기도입기를 거치고 있...
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한국의 서비스 산업의 현황과 발전 방안 [새창] →미리보기
[사회과학계열] 등록일: 2013/01/19 | 등록자: dodopaf | 판매가격: 4,000 원
본 자료는 한국의 서비스 산업의 현황을 분석한 자료로 서비스산업의 주요 부문별 발전 방안에 대해 교육서비스 산업, IT서비스 산업, 지식서비스 산업 등으로 구분하여 상세하게 정리한 자료임 [목 차] 10.1...
28 pages | 다운로드 0 | 구매평가
국내 기업중 한 회사를 선정하여 간략한 회사소개 후, 해당 기업을 마이클 포터의 5팩터 경쟁요인에 적용하여 경쟁력을 분석하시오. [새창] →미리보기
[사회과학계열] 등록일: 2024/10/22 | 등록자: wjdgusquf | 판매가격: 2,000 원
현대 경제에서 기업의 경쟁력을 평가하는 것은 그 기업이 시장에서 얼마나 오랫동안 생존하고 성장할 수 있을지를 가늠하는 중요한 기준이 된다. 이에 따라 경영학에서는 여러 가지 방법론이 개발되었으며, 그...
8 pages | 다운로드 0 | 구매평가
IT 기기(휴대폰)의 지나친 사용(게임, sns, ott 등)이 인간관계에 미치는 영향 [새창] →미리보기
[사회과학계열] 등록일: 2024/05/19 | 등록자: iscientist | 판매가격: 5,000 원
IT 기기(휴대폰)의 지나친 사용(게임, sns, ott 등)이 인간관계에 미치는 영향 주제에 대해 정성껏 조사하여 작성한 레포트로 a+ 받은 자료입니다. 많은 도움 되시길 기원 드립니다.
8 pages | 다운로드 0 | 구매평가
취미와예술2공통 코로나19 COVID19로 중단되었던 일상이 회복되면서 우리 사회구성원들의 취미생활에 나타난 변화에 대해 분석해 보시오0k 국문,영문,중문,프랑스,일본,경.. [새창] →미리보기
[사회과학계열] 등록일: 2023/09/02 | 등록자: konggong12s | 판매가격: 9,000 원
취미와예술2공통 코로나19 COVID19로 중단되었던 일상이 회복되면서 우리 사회구성원들의 취미생활에 나타난 변화에 대해 분석해 보시오0k 국문,영문,중문,프랑스,일본,경영,무역,...
9 pages | 다운로드 5 | 구매평가
메타버스의 장단점과 합리적 사용방안 및 시사점00 메타버스 [새창] →미리보기
[사회과학계열] 등록일: 2023/07/22 | 등록자: konggong12s | 판매가격: 7,000 원
메타버스의 장단점과 합리적 사용방안 및 시사점00 제 논문과 레포트 자료 제출시 참고용으로 활용 잘하십시요. 항상 생각하고 연구하는 자세로 학문에 몰입하면서, 자신만의 소신을 가지고, 창의적이고...
9 pages | 다운로드 0 | 구매평가
정보통신망4B 메타버스 Metaverse에 관하여 조사하여 설명하고 메타버스를 위해 활용될 수 있는 정보통신 기술에 관하여 서술하시오0k 컴퓨터과학과 정보통신망4B [새창] →미리보기
[사회과학계열] 등록일: 2023/03/27 | 등록자: konggong12s | 판매가격: 9,000 원
정보통신망4B 메타버스 Metaverse에 관하여 조사하여 설명하고 메타버스를 위해 활용될 수 있는 정보통신 기술에 관하여 서술하시오0k 컴퓨터과학과 정보통신망4B 메타버스(Metaverse)에 관하여 조사하여 설명하고...
11 pages | 다운로드 0 | 구매평가
새로운 사회적 위험과 복지국가 [새창] →미리보기
[사회과학계열] 등록일: 2023/01/16 | 등록자: koko22 | 판매가격: 1,500 원
자료명 : 새로운 사회적 위험과 복지국가 새로운 사회적 위험과 복지국가에 대한 레포트 참고자료입니다. 새로운 사회적 위험과 복지국가의 작성에 도움이 되시기 바랍니다.
3 pages | 다운로드 0 | 구매평가
영상문화콘텐츠산업론3) 콘텐츠IP 개념과 적용0k 미디어영상 영상문화콘텐츠산업론3 [새창] →미리보기
[사회과학계열] 등록일: 2022/10/27 | 등록자: konggong12s | 판매가격: 8,000 원
영상문화콘텐츠산업론3) 콘텐츠IP 개념과 적용0k 미디어영상 영상문화콘텐츠산업론3 - 과제명 : 콘텐츠IP 개념과 적용 (배점 : 총 30점) (1) 콘텐츠IP가 무엇인지 개념을 간략히 설명하고(5점), (2)...
9 pages | 다운로드 1 | 구매평가
취미와예술2공통) 코로나19(COVID19)로 중단되었던 일상이 서서히 회복되면서 우리사회 구성원들의 취미생활에 나타난 변화대해 분석해 보시오0k [새창] →미리보기
[사회과학계열] 등록일: 2022/08/28 | 등록자: konggong12s | 판매가격: 7,000 원
취미와예술2공통) 코로나19(COVID19)로 중단되었던 일상이 서서히 회복되면서 우리사회 구성원들의 취미생활에 나타난 변화대해 분석해 보시오0k 국문,영문,중문,프랑스,일본,...
8 pages | 다운로드 14 | 구매평가
유비쿼터스컴퓨팅1공통) 우리의 미래생활 4차산업관련기술 핀테크 블록체인 가상화폐 자율주행자동차 유비쿼터스컴퓨팅제공 미래생활 서비스 기술하십시오0k 컴퓨터과학.. [새창] →미리보기
[사회과학계열] 등록일: 2022/03/19 | 등록자: konggong12s | 판매가격: 9,000 원
미래생활 서비스 기술하십시오0k 컴퓨터과학과 유비쿼터스컴퓨팅1공통 우리의 미래생활에서는 다양한 4차산업 관련 기술이 보편적으로 사용될 것으로 예상되고 있습니다. 유비쿼터스 컴퓨팅 수업시간에 배웠던...
15 pages | 다운로드 0 | 구매평가
[방송통신대학교 2020학년도 2학기 중간과제물] 금융제도의이해(공통) [새창] →미리보기
[사회과학계열] 등록일: 2022/01/12 | 등록자: ssonda11 | 판매가격: 4,000 원
2020학년도 2학기 과제물(온라인 제출용) 금융제도의이해(공통) 핀테크 혁신으로 인한 금융산업 변화의 방향을 서술하시오.
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쿠팡 경영,마케팅전략과 쿠팡 SWOT분석 및 쿠팡 위기극복위한 새로운 전략수립 [새창] →미리보기
[사회과학계열] 등록일: 2022/01/03 | 등록자: kjs5471 | 판매가격: 4,800 원
SWOT분석 및 쿠팡 적자 위기극복위한 새로운 전략수립 레포트입니다. 인터넷으로 대충 검색한자료가 아니라 수많은브레인스토밍을걸쳐 열과성의를 다해 만든자료입니다. 여기서 판매하는 다른자료들과 중복되는부분없을겁니다....
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메타버스시장의 특징과 문제점 및 향후 활성화 방안0K 제4차산업혁명과인간 [새창] →미리보기
[사회과학계열] 등록일: 2021/12/01 | 등록자: konggong12s | 판매가격: 6,000 원
메타버스시장의 특징과 문제점 및 향후 활성화 방안0K 제 논문과 레포트 자료 제출시 참고용으로 활용 잘 하십시요. 항상 생각하고 연구하는 자세로 학문에 몰입하면서, 자신만의 소신을 가지고, 창의적이고...
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레크리에이션활동지도4공통) 게임산업의 현황과 전망0k 청소년교육과 레크리에이션활동지도4공통 [새창] →미리보기
[사회과학계열] 등록일: 2021/08/27 | 등록자: konggong12s | 판매가격: 6,000 원
레크리에이션활동지도4공통) 게임산업의 현황과 전망0k 청소년교육과 레크리에이션활동지도4공통 게임산업의 현황과 전망 나름대로 최선을 다해 작성한 자료입니다. 과제물 작성하는데 큰 도움이 되었으면...
6 pages | 다운로드 6 | 구매평가
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