세일즈코드 세일즈코드
레포트 > 사회과학계열 정확도순 최신등록순 다운높은순 분량많은순 낮은가격순 높은가격순
    • 사회과학계열
    • 2012/12/01 report777 18 페이지 2,000원 다운 1회 구매평가 
    • 문화콘텐츠는 아이디어에서부 완성된 산물에 이르기까지 그 범위가 다양하다. 문화콘텐츠는 내용에 따라서 애니메이션, 영화, 게임, 캐릭터, 만화, 음악, 출판, 방송영상, 디자인, 에듀테인먼트, 광고 등으로...
    • 사회과학계열
    • 2009/10/26 keaton 23 페이지 2,000원 다운 0회 구매평가 
    • 스, 로버크 워먼, 이동현 역, 더난출판, 2005 도쿄 디즈니랜드가 일본레저에 미친 영향 - 한국문화관광정책연구원 편집팀 역, 한국관광 정책 제5권 제3호 통권 제18호, 2003 테마파크 홍보에 관한 연구 : 외국의...
    • 사회과학계열
    • 2009/10/17 report777 15 페이지 1,500원 다운 3회 구매평가 
    • 하이마트의 기업분석, 성공요인, 마케팅전략 등에 대하여 서술하였습니다. [참고자료] • 하이마트 http://www.himart.co.kr • <하이마트의 역사> 디지털타임스 IT/과학 이근형기자 2005.10.25 •...
    • 사회과학계열
    • 2008/12/29 songjunho 37 페이지 10,000원 다운 10회 구매평가 
    • - OSMU> - 영상교육의 콘텐츠를 Source 로 다양한 사업부문으로 확대 - 영상 콘텐츠로 초기 캐릭터에 대한 인지도 상승 후 단계적으로 확대 - 처음부 OSMU 기획으로 스케일과 체계적인 계획을 추진 - 캐릭터...
    • 사회과학계열
    • 2008/05/13 yellow555 16 페이지 1,900원 다운 1회 구매평가 
    • - 이랜드 설립과 역사 - 4P 전략 - 틈새시장 적용 사례 - SWOT 분석 - 중국에서의 4P전략 - 중국에서의 SWOT분석 - 세계화 시대의 글로벌 기업의 조건
    • 사회과학계열
    • 2008/04/23 bada 10 페이지 1,800원 다운 2회 구매평가 
    • 패션머천다이징을 상세히 분석하고 성공전략을 제시했습니다. [참고 자료] 박혜선, 패션마케팅과머천다이징, 학문사, 2007 정상길, 새로운패션머천다이징, 섬유저널, 2002 임숙자, 패션마케팅과 소비자행동,...
12
 
기말고사과제물바로가기 핵심요약노트바로가기