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레포트 > 공학,기술계열 정확도순 최신등록순 다운높은순 분량많은순 낮은가격순 높은가격순
[공과기술] 전자정부와 유비쿼터스 기술의 도입 / 전자정부와 유비쿼터스 기술의 도입에 관 [새창] →미리보기
[공학,기술계열] 등록일: 2009/05/18 | 등록자: lspeirs | 판매가격: 1,500 원
전자정부와 유비쿼터스 기술의 도입에 관하여... 《 목 차 》 Ⅰ. 서...
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[공과기술] 장, 노년층의 정보 격차에 관한 보고서 / 장, 노년층의 정보 격차에 관한 [새창] →미리보기
[공학,기술계열] 등록일: 2009/05/18 | 등록자: lspeirs | 판매가격: 1,800 원
장, 노년층의 정보 격차에 관한 보고서 목 차 Ⅰ. 서론 ...... ...
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[공과기술] 대한민국 전자정부에 관한 분석 / 목 차 Ⅰ. 머리말 Ⅱ. 전자 정부의 등장 [새창] →미리보기
[공학,기술계열] 등록일: 2009/05/18 | 등록자: lspeirs | 판매가격: 1,800 원
목 차 Ⅰ. 머리말 Ⅱ. 전자정부의 등장 1. 전자정부의 개념 2. 전...
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[공과기술] 경쟁력을 가진 전자정부로서 앞으로 나아가야 할 방향 / 경쟁력을 가진 전자정 [새창] →미리보기
[공학,기술계열] 등록일: 2009/05/18 | 등록자: lspeirs | 판매가격: 1,800 원
경쟁력을 가진 전자정부로서 앞으로 나아가야 할 방향 목차 I. 서론 I...
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파렛트관련/표준/문제점 및 개선과제 /물류 [새창] →미리보기
[공학,기술계열] 등록일: 2009/05/11 | 등록자: smk4306 | 판매가격: 1,500 원
파렛트 보급확대을 위한 수송수단(화물자동차 및 철도)의 문제점 및 개선과제
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[행정] 행정 적 효율의 극대화를 위한 한국형 전자 정부 방안에 관한 연구 [새창] →미리보기
[공학,기술계열] 등록일: 2009/04/16 | 등록자: ronal0ao | 판매가격: 2,000 원
행정적 효율의 극대화를 위한 한국형 전자 정부 방안에 관한 연구 Ⅰ. ...
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[공과기술] 학교 제도와 교원교육fp [새창] →미리보기
[공학,기술계열] 등록일: 2009/01/28 | 등록자: konggong12s | 판매가격: 4,000 원
학교제도와 교원교육 1장. 교육행정의 개념과 기술 1. 교육행정의 개념 ...
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[공과기술] 교육행정과 학교제도 fp [새창] →미리보기
[공학,기술계열] 등록일: 2009/01/28 | 등록자: konggong12s | 판매가격: 3,000 원
교육행정과 학교제도 【1】교육행정 과업 1. 교육행정의 개념 조직의 목적...
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[공과기술] 정보화 마을에 대한 이해와 긍정적 측면과 한계점 및 개선방향 / 정보화마을 로 [새창] →미리보기
[공학,기술계열] 등록일: 2008/10/09 | 등록자: yesmax | 판매가격: 1,000 원
정보화마을로 본 우리정부의 정보화 정책 Contents 본 론 뼾ㅊ맬 사...
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[근로자 원조 프로그램] EAP의 정의와 등장배경, 개입모형, EAP의 핵심기술, 국내외 사례 분석 (국내 유한킴벌리) [새창] →미리보기
[공학,기술계열] 등록일: 2008/09/16 | 등록자: yesmax | 판매가격: 1,000 원
EAP 의 정의 EAP는 직장에서의 업무수행에 지장을 가져올 만한 일신...
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[공과기술] 인간복제에 관한 찬반논변과 인간복제기술의 현황 / 1.들어가며 1997년 영국 [새창] →미리보기
[공학,기술계열] 등록일: 2008/07/07 | 등록자: yesmax | 판매가격: 1,000 원
1.들어가며 1997년 영국 로스린 연구소의 Wilmut 박사에 의해서 ...
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[공과기술] 우리나라 전자 정부의 현황과 미래 / 전자 정부 서론1. 전자 정부의 개념2. [새창] →미리보기
[공학,기술계열] 등록일: 2008/06/26 | 등록자: yesmax | 판매가격: 1,000 원
-전자 정부-서론1. 전자정부의 개념2. 전자정부의 요소본론1. 행정정보...
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[디자인] 제품디자인 성공전략 [새창] →미리보기
[공학,기술계열] 등록일: 2008/03/11 | 등록자: bada | 판매가격: 2,200 원
제품디자인을 분석하고 제품디자인 기획과 성공전략을 제시했습니다.
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[컴퓨터] 컴퓨터게임 및 게임산업 분석 [새창] →미리보기
[공학,기술계열] 등록일: 2008/02/27 | 등록자: bada | 판매가격: 3,000 원
컴퓨터 게임의 역사 및 개요와 발전과정, 장르, 특성, 기반, 창작, 그리고 게임개발에 필요한 게임의 기본적인 요소인 게임 컨텐츠에 관하여 기술하며 게임 컨텐츠를 이용한 게임디자인, 게임기획 및 디자인 전략을...
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[공과기술] 정보화 성과 관리에 관한 외국 사례 연구 및 우리의 추진방향 [새창] →미리보기
[공학,기술계열] 등록일: 2008/02/26 | 등록자: image | 판매가격: 1,800 원
정보화 성과관리에 관한 외국사례 연구 및 우리의 추진방향 목 차 Ⅰ.서 ...
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