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2022년 1학기 정보통신망 중간시험과제물 E형(사물인터넷) [새창]
[컴퓨터과학과] 등록일: 2022/03/24 | 등록자: knouzone | 판매가격: 13,400 원
of Things)에 관하여 조사하고 사물인터넷을 위해 활용될 수 있는 정보통신 기술에 관하여 서술하시오. - 목 차 - I. 서 론 II. 본 론 1. 정의 및 필요성 2. 장점과 문제점 3. 활용될 수 있는 정보통신망 기술...
7 pages | 다운로드 0 | 구매평가
2021년 1학기 사회변화와미디어트렌드 기말시험 과제물(사물인터넷의 개념, 긍정적인 영향) [새창]
[미디어영상학과] 등록일: 2021/05/13 | 등록자: knouzone | 판매가격: 11,500 원
1. 사물인터넷의 개념 2. 사물인터넷의 영향 3. 사물인터넷의 미래 III. 결 론 참고문헌 << 함께 제공되는 참고자료 한글파일 >> 1. 사물인터넷과 관련, 미래의 환경.hwp 2. 사물인터넷의 긍정적...
8 pages | 다운로드 4 | 구매평가
2020년 1학기 인터넷과정보사회 중간시험과제물 공통(사물인터넷, 가상현실) [새창]
[생활과학과] 등록일: 2020/03/13 | 등록자: knouzone | 판매가격: 9,100 원
- 목 차 - I. 서 론 II. 본 론 1. 사물인터넷(internet of things) 1) 기술의 개념 및 원리 2) 활용 분야 3) 사회적 파급력 관점 2. 가상현실(VR : Virtual Reality) 1) 기술의 개념 및 원리 2) 활용 분야 3)...
10 pages | 다운로드 0 | 구매평가
2020년 1학기 인터넷과정보사회 중간시험과제물 공통(사물인터넷, 가상현실) [새창]
[농학과] 등록일: 2020/03/13 | 등록자: knouzone | 판매가격: 9,100 원
- 목 차 - I. 서 론 II. 본 론 1. 사물인터넷(internet of things) 1) 기술의 개념 및 원리 2) 활용 분야 3) 사회적 파급력 관점 2. 가상현실(VR : Virtual Reality) 1) 기술의 개념 및 원리 2) 활용 분야 3)...
10 pages | 다운로드 0 | 구매평가
2022년 2학기 농업경영학 중간시험과제물 공통(4차산업혁명 핵심기술) [새창]
[농학과] 등록일: 2022/09/15 | 등록자: knouzone | 판매가격: 15,000 원
후 4차산업혁명 핵심기술(자동화, 인공지능, 사물인터넷, 빅데이터, 3D프린팅 등)을 해당 품목에 활용하는 농업경영 방안에 대해 서술하시오. - 목 차 - I. 서 론 II. 본 론 1. 4차산업혁명과 사물인터넷 기술...
9 pages | 다운로드 4 | 구매평가
2021년 1학기 정보통신망 중간시험과제물 C형(Internet of Things) [새창]
[컴퓨터과학과] 등록일: 2021/03/24 | 등록자: knouzone | 판매가격: 11,500 원
활용될 수 있는 정보통신망 기술 III. 결 론 참고문헌 << 함께 제공되는 참고자료 한글파일 >> 1. 사물인터넷에 대한 나의 생각.hwp 2. 사물인터넷의 미래.hwp 3. 사물인터넷의 사례.hwp 4....
9 pages | 다운로드 0 | 구매평가
2017년 1학기 유비쿼터스컴퓨팅개론 중간시험과제물 공통(4차 산업혁명, 유비쿼터스 기술) [새창]
[컴퓨터과학과] 등록일: 2017/03/20 | 등록자: knouzone | 판매가격: 7,300 원
함께 제공되는 참고자료 한글파일 >> 1. 4차 산업혁명 개요.hwp 2. 4차 산업혁명이란.hwp 3. 미래기술 - 3D프린터.hwp 4. 미래기술 - IoT(사물인터넷).hwp 5. 미래기술 - 나노 의술.hwp 6. 미래기술 - 무인...
9 pages | 다운로드 2 | 구매평가
2024년 2학기 국어학개론 기말시험 핵심체크 [새창]
[국어국문학과] 등록일: 2024/11/15 | 등록자: knouzone | 판매가격: 14,000 원
제1부 국어와 국어학 제1장 국어와 국어학1 제2장 국어와 국어학2 제2부 음운론 제3장 음운론1 제4장 음운론2 제5장 음운론3 제3부 문법론 제6장 문법론1 제7장 문법론2 제8장 문법론3 제9장 문법론4 제4부...
77 pages | 다운로드 0 | 구매평가
2024년 2학기 IT와경영정보시스템 출석수업대체시험 핵심체크 [새창]
[경영학과] 등록일: 2024/10/25 | 등록자: knouzone | 판매가격: 10,000 원
제4장 하드웨어 자원 제5장 소프트웨어 자원 제6장 데이터 자원 제7장 네트워크 자원 제8장 인적자원과 정보자원관리 * 각 장별 출제예상문제 제공 + 해설포함 *
35 pages | 다운로드 1 | 구매평가
2024년 1학기 가족자원관리학 기말시험 핵심체크 [새창]
[생활과학과] 등록일: 2024/05/10 | 등록자: knouzone | 판매가격: 13,000 원
제1장 사회변화와 가정 제2장 가족자원관리의 개념과 영역 제3장 체계적 접근에 의한 가족자원관리학 연구 제4장 동기요소: 가치, 목표, 표준 제5장 가족자원 제6장 인적 하위체계 제7장 관리적 하위체계: 관리과정,...
66 pages | 다운로드 0 | 구매평가
2024년 1학기 가족자원관리학 출석수업대체시험 핵심체크 [새창]
[생활과학과] 등록일: 2024/04/29 | 등록자: knouzone | 판매가격: 9,000 원
제1장 사회변화와 가정 제5장 가족자원 * 각 장별 출제예상문제 제공 + 해설포함 *
12 pages | 다운로드 0 | 구매평가
2024년 1학기 게임·애니메이션·VR의이해 출석수업대체시험 과제물(게임콘텐츠의 이해) [새창]
[미디어영상학과] 등록일: 2024/04/19 | 등록자: knouzone | 판매가격: 19,000 원
‘게임콘텐츠의 이해’에서는 게임의 구성요소를 다음의 8가지 항목으로 제시하고 있다. ① 참여자 ② 목표 ③ 설정(스토리, 캐릭터, 사운드) ④ 절차 ⑤ 규칙 ⑥ 충돌 혹은 갈등 ⑦ 도전 ⑧ 기술과...
9 pages | 다운로드 0 | 구매평가
2024년 1학기 정보사회와디지털문화 중간시험과제물 공통(교재 내용에서 관심 주제) [새창]
[문화교양학과] 등록일: 2024/03/22 | 등록자: knouzone | 판매가격: 19,000 원
이번 학기 [정보사회와 디지털 문화] 과목 수강을 통해 얻고자 하는 바를 쓰신 후 [정보사회와 디지털 문화] 교재 내용에서 가장 관심이 가는 주제를 하나 골라 왜 그 주제에 관심을 가지게 되었는지에 대해...
9 pages | 다운로드 0 | 구매평가
2024년 1학기 대중문화의이해 중간시험과제물 공통(과목 수강을 통해 얻고자 하는 바) [새창]
[생활과학과] 등록일: 2024/03/13 | 등록자: knouzone | 판매가격: 19,000 원
이번 학기 [대중문화의 이해] 과목 수강을 통해 얻고자 하는 바를 쓰신 후 [대중문화의 이해] 교재 내용에서 가장 관심이 가는 주제를 하나 골라 왜 그 주제에 관심을 가지게 되었는지에 대해 서술하시오. - 목...
9 pages | 다운로드 0 | 구매평가
2024년 1학기 대중문화의이해 중간시험과제물 공통(과목 수강을 통해 얻고자 하는 바) [새창]
[문화교양학과] 등록일: 2024/03/13 | 등록자: knouzone | 판매가격: 19,000 원
이번 학기 [대중문화의 이해] 과목 수강을 통해 얻고자 하는 바를 쓰신 후 [대중문화의 이해] 교재 내용에서 가장 관심이 가는 주제를 하나 골라 왜 그 주제에 관심을 가지게 되었는지에 대해 서술하시오. - 목...
9 pages | 다운로드 1 | 구매평가
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