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방송통신 > 중간과제물 정확도순 최신등록순 다운높은순 분량많은순 낮은가격순 높은가격순
2024년 2학기 미디어심리학 중간시험과제물 공통(매슬로의 5단계 욕구, 각 단계 광고) [새창]
[미디어영상학과] 등록일: 2024/10/07 | 등록자: knouzone | 판매가격: 19,000 원
매슬로의 5단계 욕구를 단계별로 정리하고, 각 단계에 해당하는 텔레비전 광고 혹은 온라인 영상 광고를 찾아서 설명하시오. 광고는 2024년에 제작되거나 방송된 것이어야 함. - 목 차 - I. 서 론 II. 본 론 1....
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2024년 1학기 뉴미디어론 중간시험과제물 공통(개혁확산이론, 플랫폼 경제의 이면) [새창]
[미디어영상학과] 등록일: 2024/03/13 | 등록자: knouzone | 판매가격: 19,000 원
미디어 산업에도 커다란 영향을 미치고 있고, 그에 따른 플랫폼 경제의 이면도 중요한 사회적 이슈로 등장한다. 플랫폼 경제의 이면에 대한 네 가지 사항을 설명하고 특히 에코 챔버 현상에 대해 학생 본인의 경험을...
9 pages | 다운로드 0 | 구매평가
2023년 1학기 뉴미디어론 중간시험과제물 공통(개혁확산이론, 플랫폼 경제의 이면) [새창]
[미디어영상학과] 등록일: 2023/04/11 | 등록자: knouzone | 판매가격: 16,500 원
미디어 산업에도 커다란 영향을 미치고 있고, 그에 따른 플랫폼 경제의 이면도 중요한 사회적 이슈로 등장한다. 플랫폼 경제의 이면에 대한 네 가지 사항을 설명하고 특히 에코 챔버 현상에 대해 학생 본인의 경험을...
9 pages | 다운로드 1 | 구매평가
2022년 1학기 게임·애니메이션·VR의이해 중간시험과제물 공통(게임콘텐츠의 이해) [새창]
[미디어영상학과] 등록일: 2022/03/07 | 등록자: knouzone | 판매가격: 13,400 원
교재 2장 ‘게임콘텐츠의 이해’ 중에는 게임의 구성요소를 다음과 같이 8가지 항목으로 제시하고 있다. ① 참여자 ② 목표 ③ 설정(스토리, 캐릭터, 사운드) ④ 절차 ⑤ 규칙 ⑥ 충돌 혹은 갈등 ⑦ 도전 ⑧ 기술과...
8 pages | 다운로드 1 | 구매평가
2021년 2학기 미디어혁신과뉴스스토리텔링 중간시험과제물 공통(스마트 스토리텔링) [새창]
[미디어영상학과] 등록일: 2021/09/17 | 등록자: knouzone | 판매가격: 12,500 원
스마트 디바이스를 사용하는 SNS 시대에 가장 효율적인 스토리텔링 방식은 ‘스마트 스토리텔링’입니다. 언론사에서 보도한 기존 뉴스를 스마트 스토리텔링 방식으로 다시 써보면 어떻게 될까요? 최근에 보도된...
9 pages | 다운로드 5 | 구매평가
2021년 2학기 소셜미디어 중간시험과제물 공통(국내 언론사들이 뉴스생산과 배포) [새창]
[미디어영상학과] 등록일: 2021/09/17 | 등록자: knouzone | 판매가격: 12,500 원
1. 언론사의 소셜미디어 활용 현황 2. 뉴스 보도에서 활용한 SNS 사례 3. 언론의 소셜미디어 활용에 대한 시사점 III. 결 론 참고문헌 << 함께 제공되는 참고자료 한글파일 >> 1. 소셜 미디어 활용...
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2021년 1학기 HTML웹프로그래밍 중간시험과제물 공통(웹브라우저 조사 등 ) [새창]
[컴퓨터과학과] 등록일: 2021/03/22 | 등록자: knouzone | 판매가격: 11,500 원
1. 서로 다른 3종류의 최근 웹브라우저를 조사하여 설명하시오. 2. HTML5.2(https://www.w3.org/TR/html52/)를 기준으로 전역 속성을 모두 찾아서 설명하시오. - 목 차 - I. 서 론 II. 본 론 1. 웹브라우저 2....
16 pages | 다운로드 8 | 구매평가
2020년 2학기 소셜미디어 중간시험과제물 공통(정치인이 2020년도에 작성한 SNS) [새창]
[미디어영상학과] 등록일: 2020/09/16 | 등록자: knouzone | 판매가격: 10,200 원
국내외 정치인이 2020년도에 작성한 SNS가 언론에 활용된 사례를 세 건 이상 조사하고 언론에 미친 영향을 비판적으로 분석하시오. - 목 차 - I. 서 론 II. 본 론 1. SNS의 개념 2. 정치인의 SNS가 언론에...
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2020년 1학기 인터넷생활윤리 중간시험과제물 공통(디지털 다이어트 실천하기) [새창]
[생활과학과] 등록일: 2020/03/18 | 등록자: knouzone | 판매가격: 9,100 원
디지털 다이어트(디지털 디톡스) 실천하기 1. 일상 생활 스마트폰 사용일지 작성하기 - 평일 1일과 주말 1일(휴일)의 스마트폰 사용 내역 2. 디지털 다이어트 방법 조사 및 적용 방법 선정 - 참고 자료 3개 이상,...
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2019년 2학기 소비자법 중간시험과제물 공통(이동통신단말장치의 유통구조) [새창]
[법학과] 등록일: 2019/09/17 | 등록자: knouzone | 판매가격: 8,100 원
이동통신단말장치의 유통구조의 문제점과 소비자의 권리와 이익을 위한 유통구조의 개선방안에 대하여 논하시오. - 목 차 - I. 서 론 II. 본 론 1. 이동통신단말장치의 유통구조 2. 이동통신단말장치의...
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2024년 1학기 게임애니메이션VR의이해 중간시험과제물 공통(게임콘텐츠의 이해) [새창]
[생활체육지도과] 등록일: 2024/03/13 | 등록자: knouzone | 판매가격: 19,000 원
‘게임콘텐츠의 이해’에서는 게임의 구성요소를 다음의 8가지 항목으로 제시하고 있다. ① 참여자 ② 목표 ③ 설정(스토리, 캐릭터, 사운드) ④ 절차 ⑤ 규칙 ⑥ 충돌 혹은 갈등 ⑦ 도전 ⑧ 기술과...
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2023년 1학기 게임·애니메이션·VR의이해 중간시험과제물 공통(게임의 구성요소 분석) [새창]
[미디어영상학과] 등록일: 2023/03/16 | 등록자: knouzone | 판매가격: 16,500 원
교재 2장 ‘게임콘텐츠의 이해’에서는 게임의 구성요소를 다음의 8가지 항목으로 제시하고 있다. ① 참여자 ② 목표 ③ 설정(스토리, 캐릭터, 사운드) ④ 절차 ⑤ 규칙 ⑥ 충돌 혹은 갈등 ⑦ 도전 ⑧...
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