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[아동문학] 동화구연과 스토리텔링과의 관계를 간단히 설명하시오 [새창] →미리보기
[사회과학계열] 등록일: 2016/03/01 | 등록자: dove4949 | 판매가격: 3,000 원
[아동문학] 동화구연과 스토리텔링과의 관계를 간단히 설명하시오 Ⅰ. 서론 Ⅱ. 본론 1. 동화구연이란 2. 스토리텔링이란 3. 동화구연과 스토리텔링과의 관계 1) 동기부여 2) 의미 3) 의사소통 4) 일반적...
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광고로 배우는 아이디어 발상법 [새창] →미리보기
[사회과학계열] 등록일: 2011/09/22 | 등록자: spiris6 | 판매가격: 2,000 원
많은 시간 공들여서 만든 작품인 만큼 좋은 평가 받았으면 좋겠구요~~ 강의를 듣는 모든 학생분들께 도움이 되었으면 합니다 ^^& 많은 이용 부탁 드립니다ㅋㅋㅋㅋ A+++을 향해~!!!!
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산업화 이전 시대의 문화콘텐츠에 대해 논하시오 [새창] →미리보기
[인문,어학계열] 등록일: 2011/08/05 | 등록자: ghkddmlfhr | 판매가격: 2,500 원
내용을 자세히 요약하여 알짜배기로 만들었기 때문에 만족하실만한 레포트를 작성하실 수 있을 것입니다. 참고하시어 유용하게 활용하셨으면 좋겠습니다. 감사합니다. 좋은 레포트 만드시고 좋은 하루되세요
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[교육] 놀이지도 [새창] →미리보기
[사회과학계열] 등록일: 2008/07/15 | 등록자: image | 판매가격: 1,300 원
Prop box
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게임문화의 정착과 지속성검증 [새창]
[사회과학계열] 등록일: 2007/05/50 | 등록자: CPIA_lovecs | 판매가격: 3,500 원
게임 대중문화론 게임문화 게임산업 / ☛ 참고문헌 ☚ 최혜실,『게임의 서사학』, 한국현대소설학회. 2002. 6 유승호 외,『게임 몰입증의 현황과 대처방안』, (재)게임종합지원센터, 2001....
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[CIO BIZ]국민은행 IT서비스 재설계 사례가 주는 의미 [새창]
[기타] 등록일: 2011/10/13 | 등록자: etnews | 판매가격: 300 원
[CIO BIZ]국민은행 IT서비스 재설계 사례가 주는 의미
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[창간특집]이노베이션 인재 양성 교육실태와 방향성 [새창]
[기타] 등록일: 2011/09/06 | 등록자: etnews | 판매가격: 300 원
[창간특집]이노베이션 인재 양성 교육실태와 방향성
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[벤처 어워드 2009] 풋풋한 아이디어에 바치는 `최고의 감탄사` [새창]
[기타] 등록일: 2009/11/16 | 등록자: etnews | 판매가격: 300 원
[벤처 어워드 2009] 풋풋한 아이디어에 바치는 `최고의 감탄사`
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[CT가 미래다]2부 기술트렌드(1)핵심기술을 잡아라 [새창]
[기타] 등록일: 2006/02/10 | 등록자: etnews | 판매가격: 300 원
[CT가 미래다]2부 기술트렌드(1)핵심기술을 잡아라
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[지방시대-성장엔진의 주역들](2)디지털콘텐츠:부산·경남 [새창]
[기타] 등록일: 2004/02/04 | 등록자: etnews | 판매가격: 300 원
[지방시대-성장엔진의 주역들](2)디지털콘텐츠:부산·경남
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