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레포트 > 공학,기술계열 정확도순 최신등록순 다운높은순 분량많은순 낮은가격순 높은가격순
방호장치 및 대책에 대하여 설명하시오(위험기계 기구에서 안전검사대상, 자율검사 대상 두 가지 중 선택하여 3개씩) [새창] →미리보기
[공학,기술계열] 등록일: 2024/08/19 | 등록자: recommender | 판매가격: 2,000 원
성심성의껏 작성한 글이며, 다양한 참고자료를 사용하여 글을 풀어나갔습니다. 성적은 A+ 이 나왔습니다. 그 이후에도 여러 번 자료를 검토하여 더욱 완성도가 높은 자료로 만들어 냈습니다. 구매하시면 후회하지...
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(2022년 방송통신대 농학원론 기말과제물)농업의 기본적 존재가치와 소농의 역할에 대해 설명하시오 농업에 대한 정의가 학자마다 의미하는 바가 조금씩 다르다 선.. [새창] →미리보기
[공학,기술계열] 등록일: 2022/05/12 | 등록자: sunnyfanta | 판매가격: 5,000 원
과제물 7차 변경내용을 반영하였습니다. 리포트 작성에 참고하세요~ 문단 모양(왼쪽 여백 0, 오른쪽 여백 0, 줄간격 180%) 글자 모양(굴림체, 장평 100%, 크기 11 pt, 자간 0%) 행복하세요, Now!
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정보통신망4C)메타버스(Metaverse)에 관하여 조사하고 메타버스를 위해 활용될 수 있는 정보통신 기술에 관하여 서술하시오. [새창] →미리보기
[공학,기술계열] 등록일: 2022/04/06 | 등록자: junhwan98 | 판매가격: 3,900 원
정보통신망4C)메타버스(Metaverse)에 관하여 조사하고 메타버스를 위해 활용될 수 있는 정보통신 기술에 관하여 서술하시오.
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컴퓨팅 - 빅데이터에 대해서 [새창] →미리보기
[공학,기술계열] 등록일: 2014/08/08 | 등록자: leewk2547 | 판매가격: 2,000 원
1) 빅데이터 정의 2) 빅데이터에 의한 경영혁신 단계 3) 빅데이터 전략 및 과제 4) 빅데이터 활용사례 5) 결론
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[컴퓨터공학] 온라인 게임산업의 문제점과 활성화 방안00 [새창] →미리보기
[공학,기술계열] 등록일: 2010/07/10 | 등록자: konggong12s | 판매가격: 3,500 원
온라인 게임산업의 문제점과 활성화 방안00 위 자료 요약정리 잘되어 있으니 잘 참고하시어 학업에 나날이 발전이 있기를 기원합니다 ^^
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[공과기술] 전자상거래의 개념 및 지역산업 정보화 전략 [새창] →미리보기
[공학,기술계열] 등록일: 2010/06/07 | 등록자: sourlove | 판매가격: 2,000 원
전자상거래의 개념 및 지역산업 정보화 전략 다들 좋은 점수 받으세요^^
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[정보통신] IPTV 서비스 도입과 활성화00 [새창] →미리보기
[공학,기술계열] 등록일: 2009/12/25 | 등록자: konggong12s | 판매가격: 3,500 원
IPTV 서비스 도입과 활성화00 위 자료 요약정리 잘되어 있으니 잘 참고하시어 학업에 나날이 발전이 있기를 기원합니다 ^^
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[공학] [U-City]유비쿼터스 도시 U-City의 정의와 개념 이해, U-City의 특징과 주요 기능 및 적용 사례, 추진 현황과 발전 방안 모색 [새창] →미리보기
[공학,기술계열] 등록일: 2009/11/03 | 등록자: ahdenddl | 판매가격: 2,000 원
U-City 서비스의 이해와 도입에 따른 여러가지 사안들에 대해서 많은 도움이 되었으면 좋겠습니다. [참고자료] 국내외 U-City 추진동향 및 활성화 방향, 산은분석, 2007.11 u-city 최신 여건 및 효율적 추진방향,...
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[컴퓨터공학,멀티미디어,방송연극영화] 멀티미디어 개론과 응용 [새창] →미리보기
[공학,기술계열] 등록일: 2008/06/29 | 등록자: ngmngm | 판매가격: 1,400 원
멀티미디어의 정의부터 응용에 이른 전반적인 내용을 다룸니다. ...페이지 크기 줄이고 글10포인트에 6장(일반사이즈라면 9장이상 나옴) 꽉꽉체웠어요!! 그림 몇장 포함(*뒷부분에있음!!!!!*)입니다.
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[디자인] 디자인 개념 및 특성 분석과 미래디자인 성공전략 [새창] →미리보기
[공학,기술계열] 등록일: 2008/03/10 | 등록자: bada | 판매가격: 2,000 원
디자인에 대하여 개념, 역사, 특성, 분야별로 상세히 분석하고 미래에 있어서 디자인 성공전략을 수립했습니다. 많은 도움이 되시길 바랍니다.
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[컴퓨터] 컴퓨터게임 및 게임산업 분석 [새창] →미리보기
[공학,기술계열] 등록일: 2008/02/27 | 등록자: bada | 판매가격: 3,000 원
컴퓨터 게임의 역사 및 개요와 발전과정, 장르, 특성, 기반, 창작, 그리고 게임개발에 필요한 게임의 기본적인 요소인 게임 컨텐츠에 관하여 기술하며 게임 컨텐츠를 이용한 게임디자인, 게임기획 및 디자인 전략을...
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정보화 사회의 디지털 출판 - 현재와 미래 [새창]
[공학,기술계열] 등록일: 2007/05/50 | 등록자: CPIA_lovecs | 판매가격: 1,100 원
디지털출판 이북 e북 eBOOK 전자출판 / ()
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인터넷 학습동호회 활성화에 영향을 미치는 요인에 관한 연구 [새창]
[공학,기술계열] 등록일: 2007/05/50 | 등록자: CPIA_pinker82 | 판매가격: 5,300 원
인터넷 학습동호회 정보통신회사 / (정보통신)
81 pages | 다운로드 0 | 구매평가
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