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(A+자료) 문이재도적 관점에서 본 뽀로로 캐릭터의 조사분석
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[사회과학계열]
등록일: 2011/06/08 | 등록자:
rappermgk
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영화 및 드라마를 만든 기획자들이 기획 과정과 작품의 인기 비결을 털어놓고 제2의 작품을 기대하는 자리가 마련됐다. 한국
문화콘텐츠
진흥원은 16일부터 이달 말까지 매주 월요일 총 세 차례에 걸쳐 상암동...
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[디지털기술의 발달이
문화
상품의 기획, 창작, 제작 과정 및 소비 환경에 미치는 영향에 대해 논술하기] 디지털기술의 발달이
문화
상품의 기획, 창작..
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[기타]
등록일: 2010/02/01 | 등록자:
mario
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문화
산업에 새로운 지평을 열어 주었다.
문화
산업은 디지털을 만나 새로운 시장을 창출하게 된 것이다. 이러한 결합은 CT(Culture Content Technology)라는 용어로 집약된다.
문화콘텐츠
기술(CT)은 IT(Information...
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[중국학] 한류 열풍과 지속 방안
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[사회과학계열]
등록일: 2009/07/07 | 등록자:
fight79
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중국 진출 현황
문화
산업의 잠재성과 중요성 Ⅰ. 중국의
문화
산업 현황과 한류의 출현 2001년 중국의
문화콘텐츠
산업(관광업 제외)이 전체 GDP에서 차지하는 비중은 2.7%, 3차 산업에서 차지하는 비중은 8%...
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[사회 과학] 세계속의 한국 민속
문화
활성화 방안 축제를 중심으로[한글본]
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[사회과학계열]
등록일: 2009/04/01 | 등록자:
darkknight
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문화
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강국, 세계 속의 한국을 위해 - 광란과 대동의 전통주 축...
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[기획서&기획제안서] 영화제작 기획서 / 5W2H1T 요약 설명 Why 상업적
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[사회과학계열]
등록일: 2008/05/22 | 등록자:
prayer153
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5W2H1T 요약 설명 Why 상업적 가치가 있는 한국적
문화
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개...
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출판미디어 - 원소스 멀티유즈[One Source Multi Use]에 대한 사례; 아기공룡 둘리
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[사회과학계열]
등록일: 2013/05/10 | 등록자:
leewk2547
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나의
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를 영화, 게임, 음반, 애니메이션, 캐릭터상품, 장난감, 출판 등의 다양한 방식으로 판매해 부가가치를 극대화하는 방식이다. 특히 하나의 인기 소재만 있으면 추가적 비용부담을 최소화하면서 다른...
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국제경영전략의 입장에서 본, 한류
문화
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[사회과학계열]
등록일: 2013/03/07 | 등록자:
leewk2547
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형성 원인에 대한 분석 Ⅲ. 한류에 세계 진출에 따른 위험성에 대한 Hedge 1. 현지 합작 2. 장기적인 안목 3.
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의 획일화 회피 Ⅳ. 한류의 해외진출의 성공에 필요한 요건 1. 충격 2. 정부 지원...
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[시나리오] 시퀀스 나누기
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[예체능계열]
등록일: 2008/12/08 | 등록자:
bjk0206
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한 작품을 시퀀스로 나누어 예를 들어 보였다.
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일본
문화
의 모방과 창조
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[사회과학계열]
등록일: 2007/05/50 | 등록자:
CPIA_lkm801002
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2,600 원
문화
평론집 (강준만) 개마고원 일본
문화
(김미란) 형설 출판사 일본 방송
콘텐츠
산업과 정책 (김영덕) 커뮤니케이션북스 후지TV 홈페이지, 테레비도쿄 홈페이지 KBS 홈페이지, SBS 홈페이지 (일본 대중
문화
)
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[독후감]뉴욕
문화
가 산책-강일중[서평]
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[기타]
등록일: 2023/03/07 | 등록자:
echo030
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강일중의 저서 "뉴욕
문화
가 산책"의 독후감입니다. 책 소개, 저자 소개 ,필사 ,감상으로 이루어져 있습니다. 도움이 되셨으면 좋겠습니다.
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달라지는 세계 e스포츠의 위상
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[인문,어학계열]
등록일: 2021/05/31 | 등록자:
chleoduf2003
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e스포츠는 electronics sports의 약자로 우리나라의 언어로 표현하면 전자오락이라고 번역할 수 있을 것이다. e스포츠는 한국이 종주국인 것으로 알고 있는 사람들이 있지만 실제 e스포츠의 종주국은 미국이다....
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K POP의 사회적 글로벌 영향과 미래전망 및 시사점ko 한류
문화
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[사회과학계열]
등록일: 2024/06/15 | 등록자:
konggong12s
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활용을 중심으로 91 - 최대용, “한류의 발전과 국가브랜드, 뉴미디어 시대, 한류의 전망과 과제”, - 변미영, “K-POP이 주도하는 신한류:현광과 과제”, 한국
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진흥원, p.4, 2011. -박장순, “한류의...
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방통대 중간과제 대중
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의 이해
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등록일: 2024/03/29 | 등록자:
maha518
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대중
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는 기술 발전의 영향으로 디지털 기술, 인공지능, 메타버스 등의 기술을 적극적으로 활용하고 있다. 이에 따라 다음과 같은 특징을 보인다. 특히 디지털 기술의 발달로 인터넷, 스마트폰 등의 보급으로 소비...
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세계의역사 2023년) 세계의 역사 교과서를 정독한 후, 이 교과목의 성격과 바람직한 학습 방향 및 방법에 대한 자신의 생각을 서술 세계의역사 공통교양 1학기 중간과제
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[인문,어학계열]
등록일: 2023/02/28 | 등록자:
asdfghjkl
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역사의 흐름 이해하기, 3) 다양한
콘텐츠
와 과외 활동을 병행, 4) 역사적 시각과
문화
감수성 기르기로 분류하여 생각을 정리했습니다. 3. 세계의 역사 바람직한 학습 방법을 위해 1) 강의 듣고 교재로 복습하기, 2)...
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2021년 방통대 기말평가
문화
산업과
문화
기획 [
문화
산업과
문화
기획] 이번 학기 수강 내용 가운데 가장 관심이 가는 주..
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[기타]
등록일: 2021/05/13 | 등록자:
maha518
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콘텐츠
로서의
문화
상품의 특징 5, 디지털
콘텐츠
의 생산, 유통, 소비의 모델 2. 그 주제에 특별히 주목하게 되었던 배경을 서술하시오. 3. 그 주제에 대한 자신의 의견을 서술하시오. 결론 참고문헌 제5장...
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