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디지털 교과서, 2015년 초중고 교실로
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등록일: 2011/10/12 | 등록자:
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[연중기획] 게임으로 세상을 바꾸는 NHN한게임
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등록일: 2011/10/12 | 등록자:
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[스타트업이 희망이다]스타트업 론치 참가 10개팀 출격 준비 완료!
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등록일: 2011/09/30 | 등록자:
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[연중기획-게임, 변화를 선택하다] (1)프롤로그
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등록일: 2011/09/28 | 등록자:
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[연중기획]`One For All- 산업융합시대가 온다`-<1회>산업 융합 무한 진화한다
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등록일: 2011/09/23 | 등록자:
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[창간기획]2012 경기 상황 설문 "모바일 단말기 관련산업 분야 유망"
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등록일: 2011/09/19 | 등록자:
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【긴급진단 게임 아이템 현금거래 논란】국내 아이템현금거래시장 규모 및 현황
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등록일: 2011/09/09 | 등록자:
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[방통융합, 블루오션을 찾아라]2부/스마트TV 각기 다른 전략
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등록일: 2011/09/09 | 등록자:
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[창간특집]무엇을 오픈할 것인가
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등록일: 2011/09/06 | 등록자:
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[창간특집] 폐쇄성이 가져온 닌텐도의 몰락
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등록일: 2011/09/06 | 등록자:
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아케이드게임 고사 위기 "진흥 없고 규제만 남았다"
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등록일: 2011/09/02 | 등록자:
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일본에도 스타트업 열풍 분다
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등록일: 2011/08/26 | 등록자:
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[스타트업이 희망이다]기술, 아이디어 있으면 창업 지원제도 도움받으세요
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등록일: 2011/07/25 | 등록자:
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[방송통신 융합, 블루오션을 찾아라] 1부 (1) R&D 3.0 시대의 개막
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등록일: 2011/07/19 | 등록자:
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성인 아케이드 게임시장 무엇이 문제인가
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등록일: 2011/07/13 | 등록자:
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