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레포트 > 사회과학계열 정확도순 최신등록순 다운높은순 분량많은순 낮은가격순 높은가격순
미디어영상3 영상문화콘텐츠산업론 역사적 접근을 통한 한국 영상문화콘텐츠산업의 특징과 발전방향 도출 [새창] →미리보기
[사회과학계열] 등록일: 2023/11/08 | 등록자: incyclopedia | 판매가격: 3,000 원
미디어영상3 영상문화콘텐츠산업론 역사적 접근을 통한 한국 영상문화콘텐츠산업의 특징과 발전방향 도출 방송통신대 기말출석대체 과제물입니다. 참고자료로 활용바랍니다.
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미디어와사회1공통 미디어 공부의 이유와 나의 미디어 경험사00 미디어영상학과 미디어와사회1공통 미디어 공부의 이유와 나의 미디어 경험사00 [새창] →미리보기
[사회과학계열] 등록일: 2023/05/06 | 등록자: konggong12s | 판매가격: 9,000 원
나의 미디어-콘텐츠 경험사(史): 자신의 성장 과정에서 새롭게 만났던 미디어-콘텐츠들의 역사를 연대기 형태로 작성하고, 이를 통해 현재에 이어지는 한국 영상문화콘텐츠 산업의 특징을 제시하시오. (A4 기준 2매...
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세계의정치와경제2C 전세계에서 한국문화가 차지하는 위상커지고 있습니다 문화제국주의가 아닌 다양성지향하는 방향나아갈 방안 논하시오0k 프랑스3, .. [새창] →미리보기
[사회과학계열] 등록일: 2023/03/03 | 등록자: konggong12s | 판매가격: 8,000 원
이러한 상황을 묘사하고 한국 문화문화제국주의가 아닌 다양성을 지향하는 방향으로 나아갈 수 있는 방안에 대해 논하시오. (전체 만점: 30점) 나름대로 최선을 다해 작성한 자료입니다. 과제물 작성하는데 큰...
10 pages | 다운로드 3 | 구매평가
오징어게임 드라마 흥행분석과 한류 문화콘텐츠의 과제0k [새창] →미리보기
[사회과학계열] 등록일: 2021/11/16 | 등록자: konggong12s | 판매가격: 5,000 원
드라마 흥행분석과 한류 문화콘텐츠의 과제0k 제 논문과 레포트 자료 제출시 참고용으로 활용 잘 하십시요. 항상 생각하고 연구하는 자세로 학문에 몰입하면서, 자신만의 소신을 가지고, 창의적이고 독창적인...
14 pages | 다운로드 0 | 구매평가
캐릭터 산업 정의, 유래, 국내외 시장현황, 성공사례, 뽀로로, 마케팅 전략, 경영 전략 [새창] →미리보기
[사회과학계열] 등록일: 2012/08/21 | 등록자: rappermgk | 판매가격: 2,000 원
캐릭터 정의 캐릭터 산업 국내외 시장 현황 성공사례 :뽀로로+SWOT분석 결 론 : 생존전략
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콘텐츠산업의 실태와 활성화 방안0 [새창] →미리보기
[사회과학계열] 등록일: 2011/06/26 | 등록자: konggong12s | 판매가격: 3,500 원
콘텐츠산업의 실태와 활성화 방안0 과제물 꼼꼼하게 정성을 들어 작성했습니다. 제 자료가 구입자분에게 꼭 필요한 내용이 되었으면 좋겠어요. 위 자료 요약정리 잘되어 있으니 잘 참고하시어 학업에 나날이...
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[] 기업가정신의 개념(학자정의)과 문화콘텐츠 기업의 기업가로서 갖추어야 할 자세 [새창] →미리보기
[사회과학계열] 등록일: 2010/03/24 | 등록자: idmoha99 | 판매가격: 2,000 원
기업가정신의 개념(학자정의)과 문화콘텐츠 기업의 기업가로서 갖추어야 할 자세
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[e비즈니스] [e비즈니스]국내 온라인게임산업 분석 및 엔씨소프트-블리자드 경영전략 비교분석 (A+리포트) [새창] →미리보기
[사회과학계열] 등록일: 2009/06/18 | 등록자: wnrudejr | 판매가격: 2,000 원
본 자료는 Y대 경영대학 [e비즈니스]수업 기말과제로 제출하여 A+를 받았던 리포트입니다. 자세한 내용은 목차 및 내용요약을 참고하시고 많은 도움 되시길 바랍니다.
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[경제경영] 공연예술의 산업화 방안 fp [새창] →미리보기
[사회과학계열] 등록일: 2009/01/28 | 등록자: konggong12s | 판매가격: 4,000 원
공연예술의 산업화 방안 Ⅰ. 서 론 지난해에 화제가 되었던 뮤지컬 `팬텀...
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[일본문화] 일본의 게임산업 [새창] →미리보기
[사회과학계열] 등록일: 2008/03/02 | 등록자: bellezard | 판매가격: 1,300 원
일본의 게임산업에 대해서 일목요연하게 분석하고 있는 글 입니다.
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일본문화의 모방과 창조 [새창]
[사회과학계열] 등록일: 2007/05/50 | 등록자: CPIA_lkm801002 | 판매가격: 2,600 원
문화 길찾기 - 강준만 대중문화 평론집 (강준만) 개마고원 일본문화 (김미란) 형설 출판사 일본 방송 콘텐츠 산업과 정책 (김영덕) 커뮤니케이션북스 후지TV 홈페이지, 테레비도쿄 홈페이지 KBS 홈페이지, SBS...
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국내 음반산업의 구조적 문제점 및 음반산업의 발전전략 [새창]
[사회과학계열] 등록일: 2007/05/50 | 등록자: CPIA_yimax | 판매가격: 1,900 원
산업 mp3 디지털음반 음박제작 음반 유통경로 / 국내 음반유통 실태 분석 및 유통구조 개선방안/ 문화체육부 현대음악-대중음악,「한국현대문화사대계-문화예술편」/ 이상만 고려대 민족문화연구소 한국음반산업의...
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영상제작입문3공통) 국내 MCN(다중채널네트워크)에서 활동하고 있는 1인미디어 창작자들의 실태를 조사하고 아프리카TV의 인기있는 콘텐츠 유형과 특성을 분석하시.. [새창] →미리보기
[사회과학계열] 등록일: 2017/03/25 | 등록자: konggong12s | 판매가격: 6,000 원
아프리카TV의 인기있는 콘텐츠 유형과 특성을 분석하시오0k 미디어영상학과 영상제작입문3공통 국내 MCN(다중채널네트워크)에서 활동하고 있는 1인미디어 창작자들의 실태를 조사하고 아프리카TV의 인기있는...
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(국제브랜드관리 E형) 한국영화나 드라마(K-Contents)의 브랜드 가치를 높이고 차별화하기 위해서 어떤 방안이 있을지 예를 들어 설명하시오 [새창] →미리보기
[사회과학계열] 등록일: 2016/10/04 | 등록자: dove4949 | 판매가격: 4,000 원
(국제브랜드관리 E형) 한국영화나 드라마(K-Contents)의 브랜드 가치를 높이고 차별화하기 위해서 어떤 방안이 있을지 예를 들어 설명하시오
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[국제마케팅 3공통] 국제시장의 세분화, 표적시장 선정, 시장진입방법 및 포지셔닝에 대해 설명 및 가수 싸이의 인기를 비롯한 한류 문화의 세계적 유행이 국제마.. [새창] →미리보기
[사회과학계열] 등록일: 2013/03/29 | 등록자: idmoha99 | 판매가격: 3,000 원
국제시장의 세분화, 표적시장 선정, 시장진입방법 및 포지셔닝에 대해 설명하시오.(15점) 2. 가수 싸이의 인기를 비롯한 한류 문화의 세계적 유행이 국제마케팅에 대해 가지는 시사점에 대해 서술하시오.(15점)
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