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방송통신 > 중간과제물 정확도순 최신등록순 다운높은순 분량많은순 낮은가격순 높은가격순
2020년 2학기 관광과문화 중간시험과제물 공통(대중문화와 관광산업의 관계) [새창]
[관광학과] 등록일: 2020/09/16 | 등록자: knouzone | 판매가격: 10,200 원
대중문화와 관광산업의 관계에 대해서 서술하세요. - 목 차 - I. 서 론 II. 본 론 1. 대중문화의 이해 1) 대중문화의 개념 2) 대중문화의 특징 2. 대중문화와 관광산업 1) 대중문화와 관광산업의 보완적...
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2019년 1학기 문화산업문화기획 중간시험과제물 공통(문화상품에서 대표적인 장르) [새창]
[미디어영상학과] 등록일: 2019/03/29 | 등록자: knouzone | 판매가격: 8,100 원
일종의 관습의 체계라고 설명하고 있습니다. 문화상품에서 대표적인 장르를 하나를 선택하여, 이 관습의 체계가 어떤 식으로 구성되어 있는지 분석해 보세요. - 목 차 - Ⅰ. 서 론 Ⅱ. 본 론 1. 문화상품에...
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2019년 1학기 문화산업문화기획 중간시험과제물 공통(문화상품에서 대표적인 장르) [새창]
[생활과학과] 등록일: 2019/03/29 | 등록자: knouzone | 판매가격: 8,100 원
일종의 관습의 체계라고 설명하고 있습니다. 문화상품에서 대표적인 장르를 하나를 선택하여, 이 관습의 체계가 어떤 식으로 구성되어 있는지 분석해 보세요. - 목 차 - Ⅰ. 서 론 Ⅱ. 본 론 1. 문화상품에...
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2016년 2학기 공연예술의이해와감상 중간시험과제물 공통(뮤지컬의 역사와 형식) [새창]
[생활과학학과] 등록일: 2016/09/20 | 등록자: knouzone | 판매가격: 6,800 원
뮤지컬 산업의 환경요인 3) 해외 콘텐츠에 대한 높은 의존도 4) 부족한 공연 기반시설 5) 높은 공연가격 6) 관객 수 III. 결 론 참고문헌 << 함께 제공되는 참고자료 한글파일 >> 1. 국내 뮤지컬...
10 pages | 다운로드 6 | 구매평가
2024년 1학기 미디어와사회 중간시험과제물 공통(침묵의 나선 이론, 나의 미디어 경험사) [새창]
[생활체육지도과] 등록일: 2024/03/19 | 등록자: knouzone | 판매가격: 19,000 원
것), 이러한 경험이 현재 자신의 미디어와 콘텐츠 이용에 미친 영향을 설명하고 연대기 작성의 감상을 서술하시오. - 목 차 - I. 서 론 II. 본 론 1. ‘침묵의 나선 이론’ 2. 나의 미디어-콘텐츠 경험사(史)...
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2024년 1학기 경영학원론 중간시험과제물 공통(CSR, 경영자란 누구인가?) [새창]
[생활과학과] 등록일: 2024/03/19 | 등록자: knouzone | 판매가격: 19,000 원
1. 기업의 사회책임(CSR: corporate social responsibility) 대상이 누구인지 설명하고, 그 중 하나 또는 복수의 대상을 위한 실제 기업의 사회책임 활동을 소개하시오. 2. 고등학생 지인이 경영자를 꿈꾼다고...
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2023년 2학기 스포츠산업의이해 중간시험과제물 공통(행사의 특성, 문제점, 지원방안) [새창]
[생활체육지도과] 등록일: 2023/09/25 | 등록자: knouzone | 판매가격: 18,000 원
자신이 관심 있는 스포츠 관련 행사(축제, 이벤트, 대회, 등도 모두 포함)를 하나를 선정하여, 그 행사의 특성(ex. 개요, 참가 대상, 특징, 홍보전략, 등)과 문제점을 간략히 요약한 후, 그 행사의 장기적인 발전을...
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2023년 2학기 IT와경영정보시스템 중간시험과제물 공통(생성 AI의 정의 등) [새창]
[경영학과] 등록일: 2023/09/19 | 등록자: knouzone | 판매가격: 18,000 원
이 생성 AI가 문화산업에 미칠 영향에 대하여 귀하의 생각을 기술하시오. - 목 차 - I. 서 론 II. 본 론 1. 생성 AI의 정의 2. 생성 AI가 문화산업에 미칠 영향 III. 결 론 참고문헌 ** 함께 제공되는...
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2022년 2학기 경영학특강 중간시험과제물 공통(최근 우수기업 사례, 공유가치, 기업문화) [새창]
[경영학과] 등록일: 2022/09/16 | 등록자: knouzone | 판매가격: 15,000 원
3. 기업문화 III. 결 론 참고문헌 ** 함께 제공되는 참고자료 한글파일 ** 1. 기업의 공유가치.hwp 2. 기업의 기업문화.hwp 3. 최근의 우수기업 사례 .hwp 4. 서론 작성시 참조.hwp 5. 결론 작성시 참조.hwp
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2022년 1학기 이벤트플래닝 중간시험과제물 공통(내가 개최하고 싶은 이벤트) [새창]
[관광학과] 등록일: 2022/03/24 | 등록자: knouzone | 판매가격: 13,400 원
1. 내가 개최하고 싶은 이벤트를 생각해보고 해당 이벤트에 대한 자세한 설명과 이벤트를 개최하려는 논리적인 이유를 서술하세요. 2. 1에서 서술한 이벤트의 기획서를 작성해봅니다. 이벤트의 기획서에 들어갈...
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2021년 1학기 컴퓨터의이해 중간시험과제물 공통(컴퓨터의 입출력 방식 등) [새창]
[공통교양과목] 등록일: 2021/03/08 | 등록자: knouzone | 판매가격: 11,500 원
제4차 산업혁명에 대하여 설명하라. 2. 컴퓨터의 입출력 방식에 대한 다음 내용을 각각 A4 용지 1페이지 내외로 작성하라. (가) QR코드에 대하여 설명하고, 본인의 이름과 소속 학과명이 포함된 텍스트가 들어...
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2018년 2학기 취미와예술 중간시험과제물 D형(취미로서의 영화: 영화란 무엇인가?) [새창]
[공통교양과목] 등록일: 2018/09/05 | 등록자: knouzone | 판매가격: 7,300 원
교재 7장 [취미로서의 영화: 영화란 무엇인가?]에 나오는 독립영화에 대한 내용을 참조하시면서(교재 119쪽) 독립영화 한 편을 감상하신 후 감상문을 써 주십시오. 감상문을 쓰실 때는 먼저 영화의 제작진, 내용 등...
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2017년 1학기 인터넷과정보사회 중간시험과제물 공통(웹 브라우저 점유율, AR 및 VR) [새창]
[생활과학학과] 등록일: 2017/03/20 | 등록자: knouzone | 판매가격: 7,300 원
1. 최근 1년간의 웹 브라우저 점유율(PC 및 모바일 전체)을 조사하고 국내와 해외 웹 브라우저 점유율이 다른 이유를 분석하시오. 2. 최근 이슈로 떠오르고 있는 AR 및 VR에 필요한 HMD 기기(예 이큘러스 리프트,...
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2016년 2학기 취미와예술 중간시험과제물 B형(취미로서의 영화: 영화란 무엇인가?) [새창]
[공통교양과목] 등록일: 2016/09/23 | 등록자: knouzone | 판매가격: 6,800 원
교재 7장 [취미로서의 영화: 영화란 무엇인가?]에 나오는 독립영화에 대한 내용을 참조하시면서(교재 119쪽) 독립영화 한 편을 감상하신 후 감상문을 써 주십시오. 감상문을 쓰실 때는 먼저 영화의 제작진, 내용 등...
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