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레포트 > 사회과학계열 정확도순 최신등록순 다운높은순 분량많은순 낮은가격순 높은가격순
영상문화콘텐츠산업론3) 콘텐츠IP 개념과 적용0k 미디어영상 영상문화콘텐츠산업론3 [새창] →미리보기
[사회과학계열] 등록일: 2022/10/27 | 등록자: konggong12s | 판매가격: 8,000 원
문화콘텐츠산업론3) 콘텐츠IP 개념과 적용0k 미디어영상 영상문화콘텐츠산업론3 - 과제명 : 콘텐츠IP 개념과 적용 (배점 : 총 30점) (1) 콘텐츠IP가 무엇인지 개념을 간략히 설명하고(5점), (2) 영상문화콘텐츠...
9 pages | 다운로드 1 | 구매평가
문화콘텐츠산업의 성공사례, 전망 및 발전방안 분석 [새창] →미리보기
[사회과학계열] 등록일: 2019/12/23 | 등록자: campus33 | 판매가격: 2,500 원
문화콘텐츠산업의 중요성과 해외의 주요사례를 살펴보고, 문화콘텐츠산업 전망 및 정책방안을 분석하였습니다.
12 pages | 다운로드 1 | 구매평가
문화콘텐츠산업의 중요성, 현황 및 콘텐츠산업의 사례 분석 [새창] →미리보기
[사회과학계열] 등록일: 2018/01/06 | 등록자: report777 | 판매가격: 2,500 원
문화콘텐츠산업의 중요성과 국내의 현황을 둘러보고, 지역도시와 기업의 문화콘텐츠산업의 성공사례를 살펴본 후 개선을 위한 과제를 정리하였습니다.
14 pages | 다운로드 3 | 구매평가
문화콘텐츠 - 문화콘텐츠 산업의 미국 진출전략 보완대책에 대하여 [새창] →미리보기
[사회과학계열] 등록일: 2013/04/02 | 등록자: leewk2547 | 판매가격: 2,000 원
문화콘텐츠 산업의 미국 진출전략 보완대책에 대하여 문화콘텐츠 산업이 세계에서 발달되고 있는 현재, 우리나라의 문화콘텐츠 산업이 미국으로 성공적이게 진출하려면 어떡해야하나?
6 pages | 다운로드 0 | 구매평가
문화콘텐츠 산업 수출의 현황과 수출활성화 방안 [새창] →미리보기
[사회과학계열] 등록일: 2013/02/02 | 등록자: dodopaf | 판매가격: 5,000 원
자료는 문화콘텐츠 산업의 정의와 문화콘텐츠 산업의 특성을 비롯하여 세계 문화콘텐츠 산업현황에 대해 정리하였으며, 우리나라 문화콘텐츠 산업현황과 문화콘텐츠 산업 수출의 문제점을 지적하고, 결론 부분에는...
63 pages | 다운로드 0 | 구매평가
[문화콘텐츠] 문화콘텐츠산업의 사례와 구축방안 [새창] →미리보기
[사회과학계열] 등록일: 2012/12/01 | 등록자: report777 | 판매가격: 2,000 원
외, 2010). 문화산업은 1999년 정부에 의해 문화산업진흥기본법이 발효되면서 본격적으로 통용되기 시작했다. 가장 먼저 문화산업이란 용어가 사용된 것은 1994년 당시 문화체육부 산하에 문화산업국이 신설되면서...
18 pages | 다운로드 1 | 구매평가
미디어영상3 영상문화콘텐츠산업론 역사적 접근을 통한 한국 영상문화콘텐츠산업의 특징과 발전방향 도출 [새창] →미리보기
[사회과학계열] 등록일: 2023/11/08 | 등록자: incyclopedia | 판매가격: 3,000 원
미디어영상3 영상문화콘텐츠산업론 역사적 접근을 통한 한국 영상문화콘텐츠산업의 특징과 발전방향 도출 방송통신대 기말출석대체 과제물입니다. 참고자료로 활용바랍니다.
5 pages | 다운로드 0 | 구매평가
(영상문화콘텐츠산업론 3학년) (1) 콘텐츠IP가 무엇인지 개념을 간략히 설명하고, (2) 영상문화콘텐츠 산업 [새창] →미리보기
[사회과학계열] 등록일: 2022/10/16 | 등록자: dove4949 | 판매가격: 6,000 원
(영상문화콘텐츠산업론 3학년) (1) 콘텐츠IP가 무엇인지 개념을 간략히 설명하고, (2) 영상문화콘텐츠 산업에서 콘텐츠IP가 중요해진 이유를 2가지 이상 제시하고 간략히 설명하고, (3) 영상 콘텐츠 산업에서...
17 pages | 다운로드 2 | 구매평가
[방송통신대학교 2020학년도 2학기 기말시험] 관광과문화(공통)(문화적자본,유네스코,문화관광,문화산업의특징,문학콘.. [새창] →미리보기
[사회과학계열] 등록일: 2022/01/14 | 등록자: ssonda11 | 판매가격: 3,000 원
없는 문화산업의 특징은 무엇인가? (5점) 6. 문학콘텐츠가 중점 산업으로 관광도 이루어지는 호주의 문화산업 클러스터는 어디인가? (5점) 7. 플로리다의 직업 분류에서 새로운 형식이나 디자인을 생산해 내는 일에...
2 pages | 다운로드 0 | 구매평가
[미디어의이해] 영상콘텐츠 창구효과, 미디어는 메시지 관점에서 설명, 인간의 확장인기술, 문화관광콘텐츠산업의 중요성 [새창] →미리보기
[사회과학계열] 등록일: 2019/08/12 | 등록자: ssonda11 | 판매가격: 1,000 원
하나의 동일한 영상콘텐츠를 각기 다른 창구를 통하여 소비할 때 관객 (audience)의 경험은 달라질 수 있습니다. 이러한 이유를 마샬맥루한의 저서 <미디어의 이해>에서 말하고 있는 “미디어는 메시지, The medium...
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에니메이션 온라인 교육 사업계획서 [새창]
[사회과학계열] 등록일: 2007/05/50 | 등록자: CPIA_jykim | 판매가격: 1,300 원
사업계획서 온라인교육 애니메이션 교육시스템 문화콘텐츠산업 / ()
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서비스 상품 [새창] →미리보기
[사회과학계열] 등록일: 2015/02/13 | 등록자: hb2577 | 판매가격: 1,500 원
본 자료는 서비스 상품의 정의 및 특징, 서비스 상품의 범위 그리고 문화콘텐츠 산업에 대해 분류하였으며, 문화콘텐츠 상품인 한류 등에 대해 상세하게 설명한 자료임
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콘텐츠산업의 실태와 활성화 방안0 [새창] →미리보기
[사회과학계열] 등록일: 2011/06/26 | 등록자: konggong12s | 판매가격: 3,500 원
콘텐츠산업의 실태와 활성화 방안0 과제물 꼼꼼하게 정성을 들어 작성했습니다. 제 자료가 구입자분에게 꼭 필요한 내용이 되었으면 좋겠어요. 위 자료 요약정리 잘되어 있으니 잘 참고하시어 학업에 나날이...
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[문화산업] 일본 애니메이션 산업의 해외진출 현황과 성공사례 [새창] →미리보기
[사회과학계열] 등록일: 2009/10/16 | 등록자: keaton | 판매가격: 1,000 원
김준양, 한나래, 2006 디지털콘텐츠백서 – 디지털콘텐츠협회, 2005 변화하는 일본의 애니메이션산업 - 한울 아카데미 노무라 종합연구소 및 주요업체 발표자료참조 – 한국문화콘텐츠진흥원, 2004
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미디어와사회1공통 미디어 공부의 이유와 나의 미디어 경험사00 미디어영상학과 미디어와사회1공통 미디어 공부의 이유와 나의 미디어 경험사00 [새창] →미리보기
[사회과학계열] 등록일: 2023/05/06 | 등록자: konggong12s | 판매가격: 9,000 원
나의 미디어-콘텐츠 경험사(史): 자신의 성장 과정에서 새롭게 만났던 미디어-콘텐츠들의 역사를 연대기 형태로 작성하고, 이를 통해 현재에 이어지는 한국 영상문화콘텐츠 산업의 특징을 제시하시오. (A4 기준 2매...
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