통합검색
레포트
방송통신
서식
인문,어학계열
사회과학계열
교육계열
공학,기술계열
자연과학계열
의학계열
예체능계열
기타
레포트
>
정확도순
최신등록순
다운높은순
분량많은순
낮은가격순
높은가격순
[
문화
] 러시아와 한국의 상고
문화
, 신화 비교 및
문화
적
컨텐츠
활용 방안
[새창]
→미리보기
[사회과학계열]
등록일: 2009/04/30 | 등록자:
ronal0ao
| 판매가격:
900 원
러시아
문화
예술의 이해 러시아와 한국의 상고
문화
, 신화 비교 및
문화
...
2
pages | 다운로드
0
| 구매평가
한류(韓流)에 대해서
[새창]
[사회과학계열]
등록일: 2007/05/50 | 등록자:
CPIA_lkm801002
| 판매가격:
2,900 원
한류 관광수입
문화컨텐츠
대중
문화
/ (일본대중
문화
론)
11
pages | 다운로드
0
| 구매평가
한류 열풍의 원인과 현황 분석 및 중국내 한류분석
[새창]
[사회과학계열]
등록일: 2007/05/50 | 등록자:
CPIA_yimax
| 판매가격:
2,300 원
욘사마
문화컨텐츠
/ 서연호, “한류,한국붐의 의의와 아시아 시대의 우리
문화
” 구문모 외, “
문화
산업의 발전 방안”, 을유
문화
사, 2000. 김문조, “문민정부의
문화
정책 평가와 새로운
문화
정책방향의 모색”,...
29
pages | 다운로드
1
| 구매평가
한류의 확산원인과 문제점 및 발전방안 분석
[새창]
[사회과학계열]
등록일: 2007/05/50 | 등록자:
CPIA_yimax
| 판매가격:
1,900 원
한류열풍
문화컨텐츠
/ 강인곤, '
문화
산업의 정의' 서연호, ‘한류, 한국붐의 의의와 아시아 시대의 우리
문화
’ 콘텐츠 코리아, 한국
문화
콘텐츠 진흥원, 2002 ‘한류 지속화 연구’,
문화
부 ‘한류를 통해 본...
25
pages | 다운로드
1
| 구매평가
[해외시장조사 마케팅] 한류의 현황과 발전방안 및 B-boy의 성장
[새창]
→미리보기
[사회과학계열]
등록일: 2008/06/04 | 등록자:
leesw1023
| 판매가격:
2,000 원
한류의 현황과 발전방안 및 B-boy의 성장 출처는 본문상에 나와있습니다
27
pages | 다운로드
4
| 구매평가
서태지의 대중음악내 영향력 분석
[새창]
[사회과학계열]
등록일: 2007/05/50 | 등록자:
CPIA_yimax
| 판매가격:
1,900 원
문화컨텐츠
음반시장 가요 / (대중
문화
)
9
pages | 다운로드
2
| 구매평가
한류열풍의 긍정적 부정적 측면과 나아가야 할 방향
[새창]
[사회과학계열]
등록일: 2007/05/50 | 등록자:
CPIA_yimax
| 판매가격:
1,900 원
드라마 욘사마 미디어
문화컨텐츠
/ 유상철, 안해리, 정현목, 김진준술, 정강현, '한류의 비밀', 2005년 4월 김정수, ‘한류’(韓流)현상의
문화
산업정책적 함의, 2002년도 한국정책학회 하계학술대회 발표 논문....
9
pages | 다운로드
0
| 구매평가
한류열풍의 현황과 지속적 발전방안
[새창]
[사회과학계열]
등록일: 2007/05/50 | 등록자:
CPIA_yimax
| 판매가격:
2,900 원
문화
산업 드라마 욘사마
컨텐츠
/ 유상철, 안해리, 정현목, 김진준술, 정강현, '한류의 비밀', 2005년 4월 서연호, ‘한류,한국붐의 의의와 아시아 시대의 우리
문화
’ 콘텐츠 코리아, 한국
문화
콘텐츠 진흥원, 2002...
26
pages | 다운로드
0
| 구매평가
레진코믹스 성공사례분석과 웹툰시장 현황분석및 온라인
컨텐츠
마케팅사례분석및 나의의견정리 레포트
[새창]
→미리보기
[사회과학계열]
등록일: 2015/05/19 | 등록자:
kjs5471
| 판매가격:
6,000 원
레진코믹스 성공사례분석과 웹툰시장 현황분석및 온라인
컨텐츠
마케팅사례분석및 나의의견에 정리한 레포트입니다. 총 25페이지 분량으로 정말 열심히 만들었습니다. 믿고 다운 받아주세요 !!
25
pages | 다운로드
1
| 구매평가
문화
콘텐츠에 관한 레포트-
문화
콘텐츠 웹게임 웹삼국지 병림천하
[새창]
→미리보기
[사회과학계열]
등록일: 2012/05/04 | 등록자:
leewk2547
| 판매가격:
1,000 원
웹삼국지 병림천하의
문화
콘텐츠에 대해서 레포트를 써보겠습니다. 우선 웹게임의 정의부터 보자면 「웹게임은 웹 브라우저로 즐기는 게임을 말한다. 웹 브라우저 게임이라고 부르는 것이 일반적이지만, 한국의 경우...
3
pages | 다운로드
0
| 구매평가
문화
기호학과
문화
콘텐츠
[새창]
→미리보기
[사회과학계열]
등록일: 2006/09/22 | 등록자:
leodica7
| 판매가격:
1,000 원
문화
기호학과
문화
콘텐츠 - 레포트 제출용으로 이용바랍니다.
8
pages | 다운로드
2
| 구매평가
[경제경영] 게임 산업의 현황과 활성화 방안 fp
[새창]
→미리보기
[사회과학계열]
등록일: 2009/01/28 | 등록자:
konggong12s
| 판매가격:
4,000 원
게임산업의 현황과 활성화 방안 Ⅰ. 서론 20세기 최대의
문화컨텐츠
사업인...
26
pages | 다운로드
0
| 구매평가
애플 아이팟(Ipod) 성공요인, 과정,
문화
충격, 우리나라의 미친 영향, 경제 발전
[새창]
→미리보기
[사회과학계열]
등록일: 2012/08/01 | 등록자:
rappermgk
| 판매가격:
2,000 원
한 손에 잡힌
문화
세상 상황 인지 기술 나의
문화
컨텐츠
Conclusion
21
pages | 다운로드
0
| 구매평가
아니메에서 일본을 만나다 줄거리 분석 및 감상문, 느낀점, 독후감, 나의소감
[새창]
→미리보기
[기타]
등록일: 2012/07/11 | 등록자:
rappermgk
| 판매가격:
2,000 원
수 있다. 일본의 애니메이션은 일본 발음 그대로 아니메라고 불리며 하나의 고유명사와 같이 쓰인다. 이렇게 일본의 하나의
문화
로써 자리잡은 아니메는 단순히 키덜트(Kidult)적
문화
가 아닌 어린이부터 청소년,...
3
pages | 다운로드
0
| 구매평가
[중국학] 한류 열풍과 지속 방안
[새창]
→미리보기
[사회과학계열]
등록일: 2009/07/07 | 등록자:
fight79
| 판매가격:
1,000 원
성장한 신세대들은 다양한
문화
에 대한 욕구 *폭발적으로 증가하는 미디어에 반해 고갈되어있는
컨텐츠
의 공백 *중국 내에서의 홍콩․대만
문화
의 상대적 퇴조 *한․중
문화
의 근접성(정서가 유사함)...
10
pages | 다운로드
0
| 구매평가
rindex = [1]
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
회사소개
|
이용약관
|
저작권 규정
|
개인정보 취급방침
|
고객센터
|
1:1문의
|
이메일무단수집거부
|
책임의 한계와 법적고지