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레포트 > 사회과학계열 정확도순 최신등록순 다운높은순 분량많은순 낮은가격순 높은가격순
[광고] 롤리팝 광고분석 경제,사회,개인적요소분석PPT&워드 [새창]
[사회과학계열] 등록일: 2009/09/20 | 등록자: llxsonicxll | 판매가격: 2,000 원
광고분석도구에 맞추어 롤리팝 광고를 분석한 자료입니다. 경영학 수업중에 들었던거라 단순노출효과나, 언어적,비언어적 정교화가능성모델, 제품수명주기 등등으로 경영학 용어로 조사 및 정리하였습니다. 딱딱한...
30 pages | 다운로드 1 | 구매평가
[경영학과 ] 삼성 에버랜드의 지식경영도입 (파워포인트,PPT) [새창] →미리보기
[사회과학계열] 등록일: 2009/06/07 | 등록자: yjy9002 | 판매가격: 1,500 원
: 1963. 12. 23 매출 : 1조 4567억원 (2007년말 기준) 임직원 수 : 3546명 (2007년말 기준) 경영 방침 : 고객우선. 영업확대, 효율중시, 미래지향 주요 사업 : 리조트 사업, 문화컨텐츠 사업, 리조트 컨설팅 사업
17 pages | 다운로드 3 | 구매평가
[관광] 한류 관광에 대한 전반적 고찰 [새창] →미리보기
[사회과학계열] 등록일: 2009/03/04 | 등록자: y6280860 | 판매가격: 1,500 원
더불어 다양한 한국의 문화 컨텐츠가 일본, 중국, 대만 등지에서 선풍적인 인기를 끌고 있기 때문이다. 이로서 얻는 경재적인 효과는 막대하며 그 힘에 더불어 우리나라를 찾는 관광객 역시 늘어 났다. 이로서...
37 pages | 다운로드 4 | 구매평가
[경영학논문] 중국 문화 산업 정책변화에 따른 한국 문화 산업의 진출에 관한 연구 [새창] →미리보기
[사회과학계열] 등록일: 2008/11/13 | 등록자: love3137 | 판매가격: 1,000 원
중국문화산업정책변화에 따른 한국문화산업의 진출에 관한 연구 -목차- 제1...
22 pages | 다운로드 3 | 구매평가
[경제경영] 비디오 게임의 정의 , 역사, 현황, 시장전망, 문제점, 발전방향 제언 (소니의 플레이스테이션을 중심으로) [새창] →미리보기
[사회과학계열] 등록일: 2008/10/09 | 등록자: yesmax | 판매가격: 1,000 원
목 차 Ⅰ. 서론 …………………………………………………… 2 Ⅱ. 본론 ...
18 pages | 다운로드 1 | 구매평가
[마케팅] 월드스타(비) 스타마케팅 [새창] →미리보기
[사회과학계열] 등록일: 2008/08/30 | 등록자: hgkang | 판매가격: 1,500 원
마케팅을 통해 분석한 비의 스타 마케팅 전략에 대한 ppt입니다.
10 pages | 다운로드 0 | 구매평가
[기획팀] 엔터테인먼트 사업계획서 & 투자제안서 (매니져먼트+이벤트+온라인) [새창] →미리보기
[사회과학계열] 등록일: 2008/05/31 | 등록자: songjunho | 판매가격: 18,000 원
<사업계획서 요약> 종합엔터테인먼트, 매니져먼트와 이벤트, 온라인 사업의 사업계획서와 투자를 유치하기 위한 제안서입니다. 매니져먼트, 이벤트, 영화사업, 음반, 모바일, 인터넷 사업의 종합엔터테인먼트는...
43 pages | 다운로드 84 | 구매평가
[경제경영] 애견 용품 기업 창업 [새창] →미리보기
[사회과학계열] 등록일: 2008/03/10 | 등록자: image | 판매가격: 1,200 원
애견 용품 기업 창업 목 차 서론 . 기업 선정 동기 본론 . 환경분석 ...
19 pages | 다운로드 3 | 구매평가
[경제경영] 한류열풍을 이용한 문화산업의 경쟁력 제고 방안 [새창] →미리보기
[사회과학계열] 등록일: 2008/03/10 | 등록자: image | 판매가격: 1,000 원
한류열풍을 이용한 문화산업의 경쟁력 제고 방안 목 차 3. 한류 지속 ...
10 pages | 다운로드 2 | 구매평가
[경제경영] 한류 보고서 완성 / 한류를 이용한 문화 산업의 경쟁력 제고 방안 목차 Ⅰ.서론Ⅱ. [새창] →미리보기
[사회과학계열] 등록일: 2008/03/10 | 등록자: image | 판매가격: 1,000 원
한류를 이용한 문화산업의 경쟁력 제고 방안-목차-Ⅰ.서론Ⅱ. 본론1.한류...
18 pages | 다운로드 2 | 구매평가
[기획팀] 게임테마파크 기획서 [새창] →미리보기
[사회과학계열] 등록일: 2007/12/16 | 등록자: songjunho | 판매가격: 15,000 원
줄 수 있어야 하며 새로운 문화영역 창출에 교두보 역할을 할 수 있다. 1. 거시적으로 게임문화 육성과, 질적발전을 도모하고, 게임의 테마파크로서 기존의 테마파크와는 차이를 두면서 기본적인 기능을 충족시켜야...
69 pages | 다운로드 35 | 구매평가
[신문,방송] 위성방송의 시대 10 [새창] →미리보기
[사회과학계열] 등록일: 2007/11/13 | 등록자: luxurybomb | 판매가격: 1,000 원
I. 머리말 방송위원회가 새로운 통합 방송법에 근거해 위성방송 사업...
10 pages | 다운로드 0 | 구매평가
[마케팅] CRM의 사례와 커뮤니티를 이용한 새로운 사례 / [마케팅] CRM의 사례와 커뮤니티를 [새창] →미리보기
[사회과학계열] 등록일: 2007/10/18 | 등록자: leodica7 | 판매가격: 500 원
[마케팅] CRM의 사례와 커뮤니티를 이용한 새로운 사례 ...
4 pages | 다운로드 1 | 구매평가
[문화마케팅] 문화 CEO 송승환과 난타에 대해서 [새창] →미리보기
[사회과학계열] 등록일: 2007/08/27 | 등록자: leodica7 | 판매가격: 1,000 원
[문화마케팅] 문화 CEO 송승환과 난타에 대해서
10 pages | 다운로드 0 | 구매평가
자치시대, 전시컨벤션 산업의 육성방안 [새창]
[사회과학계열] 등록일: 2007/05/50 | 등록자: CPIA_hjkim | 판매가격: 1,100 원
자치시대 산업 전시컨벤션 / ()
7 pages | 다운로드 2 | 구매평가
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