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[
문화
관광]
문화
공간
, 홍대지역의 장소성 및 현황(A+받은 자료 입니다.)
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등록일: 2010/03/03 | 등록자:
dbsrkqans
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2,000 원
홍대지역
문화
관련 업종 (1) 미술관련업종 ① 소극장 ② 대안
공간
(갤러리) ③ 화랑, 미술학원, 수공예 가구점 ④ 개인 작업실 (2) 언더그라운드 클럽
문화공간
(3)
문화
전문직종 ① 음악 공연시설, 레코드...
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방송대 중간과제, 철학의이해, 공통유형, 철학
문화
를 읽다, 증기기관차에서 KTX까지, 시간체험과
공간
이동
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등록일: 2019/09/26 | 등록자:
maha518
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방송대 중간과제, 철학의이해, 공통유형, 철학
문화
를 읽다, 증기기관차에서 KTX까지, 시간체험과
공간
이동입니다. 잘 활용하셔서 좋은 결과 거두세요^^*
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공간
에 대한 조사 ;
문화
,정치
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등록일: 2007/05/50 | 등록자:
CPIA_powers
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근대
공간
공간
스페이스 / ()
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방통대 중간과제 체육철학
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등록일: 2024/04/03 | 등록자:
maha518
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같다. 우선 네덜란드의
문화
인류학자인 호이징아는 놀이를 격리된 시간과
공간
속에서 재미 그 자체를 추구하는 자유로운 활동으로 규정하였다. 놀이의 요소 중에서 특히 재미에 주목하였으며, 재미는 놀이의 원초적...
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방송통신대 기말과제 인터넷과 정보사회
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등록일: 2022/05/10 | 등록자:
maha518
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현실이 완전히 결합된
공간
인 메타버스와 관련하여 “메타버스, 일하는 방식을 바꾸다”라는 보고서를 발표하였다. <지시사항>을 참고하여 보고서를 요약하고 자신의 생활 및 업무에서 메타버스를 활용하여 변화시킬...
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한국
문화
자원의이해2 관, 국, 일2 목차 1. 농가에서는 이 날 보리뿌리를 캐어 농사의 풍흉을 점치는데 서울에서는 뿌리가 많이 돋아나 있으면 풍년이 든다..
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등록일: 2020/11/05 | 등록자:
maha518
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결정이나
공간
구성에서 실제적, 상징적 중심이 되는 것으로 촌락이나 도시를 구성하는 배후 산세이다. 이 두 가지는 무엇인가?(5점) 4. 삼국이 통일된 후 고구려에서 신라로 전해져 천존고(天尊庫)에 신기(神)로...
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한국
문화
자원의이해1 관, 국, 일1 목차 1. 고려시대 궁궐의 특징을 3가지 이상 기술하시오(5점) 2. 백제의 도성을 시대적인 순서대로 나열하시오(5..
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등록일: 2020/11/05 | 등록자:
maha518
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기술하시오(5점) 9. 왕릉에서 다음의 역할을 하는
공간
은?(5점) 궁궐의 궁성: 궁궐의 정전: 궁궐의 외전으로 들어가는 출입문: 10. 다음이 설명하는 건축물은?(5점) 최초의 근대식 공관: 최초의 서양...
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관광과
문화
2학년 목차 1. 대중이 실증을 느끼기 전에 새로운 상품을 끊임없이 생산해서 판매하는 전략을 사용하는 대중
문화
특징은 무엇인가..
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등록일: 2020/11/05 | 등록자:
maha518
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10. 테마파크를
공간
별로 분류할 때 ‘스포츠 어뮤즈먼트 파크, 모터파크, 워터파크’ 등은 어떤 파크에 포함되는가? (5점) 11. 대중
문화와
관광에 대해서 설명하세요. (20점) (A4 한 장 미만분량. 교재와 인터넷,...
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한국복식
문화
온라인 전시 참관기 2건 작성 코로나 19 확산세로 주요 전시를 준비한 박물관들이 잠정 휴관하면서 온라인 콘텐츠를 확대해 해당 사이트에서..
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등록일: 2020/11/05 | 등록자:
maha518
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한국복식
문화
온라인 전시 참관기 2건 작성방통대 기말과제입니다. 부족하지만 나름대로 정리해보았습니다. 잘 활용하셔서 좋은 결과 거두세요^^* 코로나 19 확산세로 주요 전시를 준비한 박물관들이 잠정...
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방통대 중간과제한국
문화
자원의이해1 목차 1. 다음 빈칸에 들어갈 단어는 무엇인가? 강화도에는 일반적으로 ( ㉠ ) 고인돌이 분포하고 있으나 강화 부..
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등록일: 2020/09/25 | 등록자:
maha518
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방통대 중간과제한국
문화
자원의이해1 목차 1. 다음 빈칸에 들어갈 단어는 무엇인가? 강화도에는 일반적으로 ( ㉠ ) 고인돌이 분포하고 있으나 강화 부근리에서는 ( ㉡ ) 고인돌을 볼 수 있다. 2. 신라...
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아동발달이론에서 정신분석이론중 에릭슨의 이론을 설명하시오
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등록일: 2014/05/20 | 등록자:
mario
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동안에, 그는 1)아동의
공간
적, 놀이 행동에서 보이는 사회적 모델의 의 개념을 설정하였으며, 2) 자아의 발달을 지속적인 과정으로 파악하고. 3)시
공간
속의 인간에 대해서
문화
인류학적 의문을 가지게 되었으며,...
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사이버
공간
과 정신건강론 (가상
공간
의 이해와 중독)
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등록일: 2014/05/20 | 등록자:
mario
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사이버
공간
과 정신건강론 (가상
공간
의 이해와 중독) - 목 차 - 1) 들어가는 말 2) 익명의 디시인사이드와 실명의 싸이월드 3) 그들 속의 폐인
문화
4) 가상
공간
속의 또 다른 인격 5) 맺음말 1. 들어가는...
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에릭슨 심리사회적이론 정리
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등록일: 2014/05/18 | 등록자:
mario
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동안에, 그는 1)아동의
공간
적, 놀이 행동에서 보이는 사회적 모델의 의 개념을 설정하였으며, 2) 자아의 발달을 지속적인 과정으로 파악하고. 3)시
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속의 인간에 대해서
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인류학적 의문을 가지게 되었으며,...
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다중지능이론이란
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등록일: 2014/05/15 | 등록자:
mario
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논리-수학,
공간
, 음악, 신체-운동, 대인관계, 개인지각 지능의 7가지 종류이다. 다중지능 이론의 기본적인 주장은 모든 인간이 7개의 지적능력(다중지능)을 개발시킬 수 있는 잠재력을 소유하고 있다는 것이다....
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청소년 놀이
문화
의 실태와 특성
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등록일: 2014/05/13 | 등록자:
mario
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문화
의 실태와 특성 1. 청소년의 놀이 내용 2. 청소년의 놀이
공간
3. 놀이
문화
의 특징 4. 결론 우리 사회에서 청소년들의 놀이라고 할 때는 두가지 의미로 이해된다. 하나는 사방치기, 고무줄 놀이, 오자미...
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