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    • 사회과학계열
    • 2015/03/09 ghdlrn6060 6 페이지 1,000원 다운 1회 구매평가 
    • 한국 게임산업문화콘텐츠 산업 전체 매출액의 반이상을 차할 정도의 큰 산업인데 우리나라는 각종 규제법안으로 그 성장을 저해하고 있다
    • 사회과학계열
    • 2007/05/50 CPIA_baf94 7 페이지 1,700원 다운 0회 구매평가 
    • 영상산업 컨텐츠산업 영화 미디어 커뮤니케이션 / 영화이해의 길잡이, 정재형 음, 개마고원 영화 매니지먼트, 베니 김 음, 문지사 커뮤니케이션 이론, 세버린 외 음, 박천일 외 옮김, 나남 글로벌...
    • 사회과학계열
    • 2007/05/50 CPIA_baf94 54 페이지 4,100원 다운 0회 구매평가 
    • 동향 / 한국정보통신산업연구원 유선실 디지털콘텐츠 중장기 육성전략 수립사업 연구보고서 / 정보통신정책연구원 디지털컨텐츠산업 조사 연구보고서 / 정보통신정책연구원 세계 주요국의 게임산업 / KOTRA &...
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