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2022년 1학기 컴퓨터의이해 중간시험과제물 공통(홈네트워킹과 스마트홈, 메타버스 등) [새창]
[공통교양과목] 등록일: 2022/03/16 | 등록자: knouzone | 판매가격: 13,400 원
(가) 홈네트워킹과 스마트홈에 대하여 설명하라. (나) 메타버스에 대하여 설명하라. (다) 마이크로프로세서에 대하여 설명하라. 2. 컴퓨터에서 데이터의 입출력 방식에 대한 다음 내용을 (가)와 (나) 각각 A4 용지...
10 pages | 다운로드 1 | 구매평가
2020년 1학기 정보통신망 중간시험과제물 공통(SDN에 관하여 서술) [새창]
[컴퓨터과학과] 등록일: 2020/03/13 | 등록자: knouzone | 판매가격: 9,100 원
Software-Defined Networking(SDN)에 관하여 서술하시오. - 목 차 - I. 서 론 II. 본 론 1. SDN 정의 및 필요성 2. SDN 장점과 문제점 3. 정보통신망과의 관련성 4. 활용될 수 있는 정보통신망 기술 III. 결...
9 pages | 다운로드 0 | 구매평가
2016년 1학기 인터넷과정보사회 중간시험과제물 공통(컴퓨팅 기기의 입력장치와 출력장치) [새창]
[가정학과] 등록일: 2016/03/21 | 등록자: knouzone | 판매가격: 6,800 원
문제 1. 교재와 강의에서 소개된 장치 이외에 우리 주변에서 사용되는 컴퓨팅 기기의 입력장치와 출력장치를 한 개씩 찾아 기능과 특징을 서술하시오. ① 각 장치 당 500자 이내로 서술하시오. ② 각...
7 pages | 다운로드 11 | 구매평가
2024년 2학기 인간과사회 중간시험과제물 공통(대중매체의 효과, SNS를 중심으로 확산) [새창]
[공통교양과목] 등록일: 2024/09/10 | 등록자: knouzone | 판매가격: 19,000 원
최근 전세계적으로 많은 정보들이 SNS를 중심으로 생산되고 공유되고 있습니다. 하지만 지식과 정보가 SNS를 통해 확산되는 것에 대한 우려의 목소리도 있습니다. ① 먼저 ‘인간과 사회’ 교재 제15장...
9 pages | 다운로드 3 | 구매평가
2022년 1학기 인터넷생활윤리 중간시험과제물 공통(나의 스마트폰 사용 개선하기) [새창]
[생활과학과] 등록일: 2022/03/22 | 등록자: knouzone | 판매가격: 13,400 원
나의 스마트폰 사용 개선하기 1. 스마트폰 사용 실태 점검 가: 1주일 스마트폰 사용 패턴 분석 나: 사용 현황에서 나타나는 주요 문제점 파악 다: 문제 해결을 위한 실천 방안 수립하기 2. 주체적 디지털 생활...
10 pages | 다운로드 1 | 구매평가
2021년 1학기 정보통신망 중간시험과제물 D형(Immersive technology) [새창]
[컴퓨터과학과] 등록일: 2021/03/24 | 등록자: knouzone | 판매가격: 11,500 원
Immersive technology에 관하여 조사하고 Immersive technology에 활용될 수 있는 정보통신 기술에 관하여 서술하시오. - 목 차 - I. 서 론 II. 본 론 1. 정의 및 필요성 2. 장점과 문제점 3. 정보통신망과의...
9 pages | 다운로드 2 | 구매평가
2021년 1학기 유비쿼터스컴퓨팅개론 중간시험과제물 공통(유비쿼터스 기술) [새창]
[컴퓨터과학과] 등록일: 2021/03/24 | 등록자: knouzone | 판매가격: 11,500 원
1) u-Home, u-School, u-Work, u-Region, u-Nation에 대해서 설명하고, 각 단계에서 발생될 수 있는 미래 생활 시나리오를 기술하시오. 2) 각 단계의 미래 생활 시나리오를 위해 필요한 유비쿼터스 기술에 대해서...
12 pages | 다운로드 1 | 구매평가
2020년 빅데이터의이해 하계계절시험 핵심체크 [새창]
[컴퓨터과학과] 등록일: 2020/06/26 | 등록자: knouzone | 판매가격: 9,000 원
제1장 빅데이터의 정의 제2장 빅데이터의 활용 사례 제3장 빅데이터 기술 제4장 빅데이터의 수집 제5장 빅데이터 시각화 제6장 벌점화 회귀분석 제7장 앙상블 방법 제8장 군집분석 제9장 추천 시스템 제10장...
52 pages | 다운로드 0 | 구매평가
2020년 1학기 인터넷과정보사회 중간시험과제물 공통(사물인터넷, 가상현실) [새창]
[생활과학과] 등록일: 2020/03/13 | 등록자: knouzone | 판매가격: 9,100 원
신기술 및 그에 따른 새로운 세계관이 급속도로 등장하는 4차 산업 혁명 시대에 신기술의 본질을 이해하고 빠르게 적응할 필요가 있다. 다음 4차 산업 혁명의 대표 기술 중 2가지를 선택하고 기술의 개념 및 원리,...
10 pages | 다운로드 0 | 구매평가
2020년 1학기 인터넷과정보사회 중간시험과제물 공통(사물인터넷, 가상현실) [새창]
[농학과] 등록일: 2020/03/13 | 등록자: knouzone | 판매가격: 9,100 원
신기술 및 그에 따른 새로운 세계관이 급속도로 등장하는 4차 산업 혁명 시대에 신기술의 본질을 이해하고 빠르게 적응할 필요가 있다. 다음 4차 산업 혁명의 대표 기술 중 2가지를 선택하고 기술의 개념 및 원리,...
10 pages | 다운로드 0 | 구매평가
2019년 2학기 빅데이터의이해 교재 전 범위 핵심요약노트 [새창]
[컴퓨터과학과] 등록일: 2019/12/13 | 등록자: knouzone | 판매가격: 7,700 원
제1장 빅데이터의 정의 제2장 빅데이터의 활용 사례 제3장 빅데이터 기술 제4장 빅데이터의 수집 제5장 빅데이터 시각화 제6장 벌점화 회귀분석 제7장 앙상블 방법 제8장 군집분석 제9장 추천 시스템 제10장...
52 pages | 다운로드 0 | 구매평가
2019년 2학기 빅데이터의이해 기말시험 핵심체크 [새창]
[컴퓨터과학과] 등록일: 2019/12/02 | 등록자: knouzone | 판매가격: 7,700 원
제1장 빅데이터의 정의 제2장 빅데이터의 활용 사례 제3장 빅데이터 기술 제4장 빅데이터의 수집 제5장 빅데이터 시각화 제6장 벌점화 회귀분석 제7장 앙상블 방법 제8장 군집분석 제9장 추천 시스템 제10장...
52 pages | 다운로드 0 | 구매평가
2019년 1학기 인터넷생활윤리 중간시험과제물 공통(소셜 미디어 사용 지도방안) [새창]
[생활과학과] 등록일: 2019/03/29 | 등록자: knouzone | 판매가격: 8,100 원
아동과 청소년의 소셜 미디어(Social Media; SNS) 사용 지도 방안을 조사하여 서술하시오. - 목 차 - 1. 지도할 필요가 있다고 생각하는 내용 요소 1) SNS 중독 2) 사이버 공간의 내용 요소 3) 현실 공간의 내용...
8 pages | 다운로드 0 | 구매평가
2017년 2학기 빅데이터의이해 기말시험 핵심체크 [새창]
[컴퓨터과학과] 등록일: 2017/11/03 | 등록자: knouzone | 판매가격: 7,000 원
제1장 빅데이터의 정의 제2장 빅데이터의 활용 사례 제3장 빅데이터 기술 제4장 빅데이터의 수집 제5장 빅데이터 시각화 제6장 벌점화 회귀분석 제7장 앙상블 방법 제8장 군집분석 제9장 추천 시스템 제10장...
52 pages | 다운로드 0 | 구매평가
2017년 2학기 빅데이터의이해 교재 전 범위 핵심요약노트 [새창]
[컴퓨터과학과] 등록일: 2017/10/18 | 등록자: knouzone | 판매가격: 7,000 원
제1장 빅데이터의 정의 제2장 빅데이터의 활용 사례 제3장 빅데이터 기술 제4장 빅데이터의 수집 제5장 빅데이터 시각화 제6장 벌점화 회귀분석 제7장 앙상블 방법 제8장 군집분석 제9장 추천 시스템 제10장...
52 pages | 다운로드 0 | 구매평가
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