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프로젝트 접근법의 이론적 기초, 교육목표 및 원리, 교육과정에 대해 설명하고, 한국 유아교육 현장에의 적용 시 강점과 약점에 관해 논하시오. [영유아프로그램개발과평가.. [새창] →미리보기
[사회과학계열] 등록일: 2015/09/20 | 등록자: ymiscta | 판매가격: 5,000 원
유아교육과 4학년 영유아프로그램개발과평가 공통 프로젝트 접근법의 이론적 기초, 교육목표 및 원리, 교육과정에 대해 설명하고, 한국 유아교육 현장에의 적용 시 강점과 약점에 관해 논하시오. * 다양한 자료를...
18 pages | 다운로드 7 | 구매평가
영유아 교수학습의 원리 각각에 대한 자신의 생각을 쓰고 그 원리를 앞으로 교사로서 어떻게 적용하고 싶은지 원리별로 구분하여 기술하시오. [새창] →미리보기
[사회과학계열] 등록일: 2014/01/28 | 등록자: aeyoung00 | 판매가격: 2,000 원
즐거움을 느끼고 창의성이 발달된다. 놀이는 내적 동기에 의해 유아들이 스스로 몰입할 수 있게 하고 이 가운데 주변의 구체적인 사물을 탐색하고 지식ㆍ기술ㆍ태도 등을 발달시키게 된다. 놀이중심의 교수학습...
4 pages | 다운로드 6 | 구매평가
[컴투스-최신공채합격자기소개서]컴투스자소서,컴투스자기소개서,컴투스자소서,컴투스자기소개서,자소서 [새창] →미리보기
[기타] 등록일: 2013/11/07 | 등록자: rappermgk | 판매가격: 2,000 원
1. 자타가 공인하는 본인의 강점과 약점을 3가지 이상씩 써주세요. 2. 최근에 Play해 본 게임의 장단점을 3가지 이상씩 써주세요. 3. 컴투스 지원동기 및 입사후 포부 [ 컴투스 기업비전 ]...
6 pages | 다운로드 0 | 구매평가
현재 시설에서 행하는 놀이지도 행태, 개선할 사항 [새창] →미리보기
[사회과학계열] 등록일: 2013/06/10 | 등록자: layiest | 판매가격: 1,000 원
현재 시설에서 행하는 놀이지도 행태, 개선할 사항에 대해서 열과 성을 다해서 작성한 레포트입니다. 부디 많은 이용을 하시길 부탁드리겠습니다.
3 pages | 다운로드 3 | 구매평가
교수학습의 원리 중 본인이 생각하는 교수학습의 원리에 대한 견해를 제시하고 영유아들에게 현장에서 적용할 수 있는 구체적인 사례나 방법을 작성하시오. [새창] →미리보기
[사회과학계열] 등록일: 2013/04/04 | 등록자: aeyoung00 | 판매가격: 2,000 원
즐거움을 느끼고 창의성이 발달된다. 놀이는 내적 동기에 의해 유아들이 스스로 몰입할 수 있게 하고 이 가운데 주변의 구체적인 사물을 탐색하고 지식ㆍ기술ㆍ태도 등을 발달시키게 된다. 놀이중심의 교수학습...
3 pages | 다운로드 7 | 구매평가
[게임제작] 기능성 게임에 대한 조사 [새창] →미리보기
[공학,기술계열] 등록일: 2013/03/05 | 등록자: leewk2547 | 판매가격: 2,000 원
불구하고 게임과 몰입, 사행성 보장 등과 같은 일부 역기능으로 인해 청소년들에게 유해하다는 인식이 많이 퍼져 있다. 하지만 게임의 근본적인 목적은 규칙에 맞게 행동하고 그 결과에 이르는 일련의 과정에서...
3 pages | 다운로드 0 | 구매평가
사이버 공간의 특성, 쟁점, 프라이버시 강화, 인터넷 마녀사냥, 사례, 인터넷 마녀사냥의 이론적 조명, 인터넷 문화 [새창] →미리보기
[사회과학계열] 등록일: 2012/09/05 | 등록자: rappermgk | 판매가격: 2,000 원
서론 본론 1. 사이버 공간의 특성과 쟁점 1.1 사이버 공간의 특성 1.2 사이버 공간의 쟁점 1.3 프라이버시의 강화 2. 인터넷 마녀 사냥의 사례 3. 인터넷 마녀사냥의 이론적 조명 3.1. 동조이론...
16 pages | 다운로드 1 | 구매평가
스토리텔링의 역할과 기능 [새창] →미리보기
[인문,어학계열] 등록일: 2011/08/07 | 등록자: ghkddmlfhr | 판매가격: 3,500 원
내용을 자세히 요약하여 알짜배기로 만들었기 때문에 만족하실만한 레포트를 작성하실 수 있을 것입니다. 참고하시어 유용하게 활용하셨으면 좋겠습니다. 감사합니다. 좋은 레포트 만드시고 좋은 하루되세요
10 pages | 다운로드 1 | 구매평가
[보건교육B] 중.고등학생의 컴퓨터중독증에 대한 보건교육 - [그린의 PRECEDE-PROCEDE 모형 적용] [새창] →미리보기
[자연과학계열] 등록일: 2010/03/23 | 등록자: bada | 판매가격: 3,000 원
그린의 PRECEDE-PROCEDE 모형을 적용한 중, 고등학생의 컴퓨터중독증에 대한 보건교육을 실시하여 작성했습니다. - 선정된 대상의 인구 사회적 특성을 기술하였습니다. - 1시간 분량의 보건교육지도안 포함....
13 pages | 다운로드 12 | 구매평가
[교육학과] 체험학습의 경험사례와 지도요령00 [새창] →미리보기
[사회과학계열] 등록일: 2009/11/18 | 등록자: konggong12s | 판매가격: 3,000 원
체험학습의 경험사례와 지도요령00 위 자료 요약정리 잘되어 있으니 잘 참고하시어 학업에 나날이 발전이 있기를 기원합니다 ^^
9 pages | 다운로드 1 | 구매평가
[인문사회] 유아교육 놀이 / 유아교육 놀이 목차 1. 놀이의 의 미 1) 사전적의 [새창] →미리보기
[사회과학계열] 등록일: 2009/05/18 | 등록자: lspeirs | 판매가격: 1,800 원
유아교육 - 놀이 목차 1. 놀이의 의미 1) 사전적 의미 2) 유아교육...
9 pages | 다운로드 3 | 구매평가
[[독후감상문]] 스펜서 존슨` 선물(the present)를 읽고` [새창] →미리보기
[인문,어학계열] 등록일: 2008/06/23 | 등록자: prettyesu | 판매가격: 600 원
누가 내 치즈를 옮겼을까? 그 유명한 작가 스펜서 존슨의 두번째 이야기 `선물 present ` 를 읽고 나서 쓴 독후감상문 입니다. 정말 감동적인 소설이였고 이 소설을 통해 제 느낀점을 일반적으로 쓴 독후감입니다....
2 pages | 다운로드 9 | 구매평가
유아교육 - 놀이 [새창]
[기타] 등록일: 2007/05/50 | 등록자: CPIA_lovecs | 판매가격: 1,700 원
놀이의 의미 놀이의 유형 놀이행동 / ()
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【게임연중기획】 게임은 문화다-프롤로그 [새창]
[기타] 등록일: 2012/01/25 | 등록자: etnews | 판매가격: 300 원
【게임연중기획】 게임은 문화다-프롤로그
1 pages | 다운로드 0 | 구매평가
[연중기획-게임, 변화를 선택하다] (1)프롤로그 [새창]
[기타] 등록일: 2011/09/28 | 등록자: etnews | 판매가격: 300 원
[연중기획-게임, 변화를 선택하다] (1)프롤로그
1 pages | 다운로드 0 | 구매평가
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