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미하이 칙센트의 몰입의 즐거움을 읽고 [새창] →미리보기
[기타] 등록일: 2013/05/30 | 등록자: xodud119 | 판매가격: 300 원
미하이 칙센트의 몰입의 즐거움을 읽고 최선을 다해서 작성한 독후감입니다. 부디 많은 이용을 부탁드립니다.
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미하이 칙센트의 몰입의 즐거움을 읽고 [새창] →미리보기
[기타] 등록일: 2013/06/08 | 등록자: layiest | 판매가격: 300 원
미하이 칙센트의 몰입의 즐거움을 읽고 열과 성을 다해서 작성한 독후감입니다. 많은 이용하셔서 좋은 과제 쓰시길 바랍니다.
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반편견, 다문화에 대한 문학적 접근법의 예를 들어 교육활용 방안에 대해 이야기해봅시다. 반편견, 다문화에 대한 그림책이나 동화를 중심으로 교육현장에서 활용방안에 대해 자신.. [새창] →미리보기
[기타] 등록일: 2014/05/09 | 등록자: mario | 판매가격: 2,000 원
기술 문학은 아동에게 즐거움을 준다 이야기를 들으며 책을 보며 사상의 세계에 빠져드는 몰입의 순간은 아동에게 다른 어떤경험과도 구별되는 즐거움을 제공한다. 문학은 아동에게 정보를 준다. 문학은 아동의 ...
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현재 시설에서 행하는 놀이지도 행태, 개선할 사항 [새창] →미리보기
[기타] 등록일: 2012/12/12 | 등록자: peace57 | 판매가격: 2,000 원
몰입을 하게 만들고 즐거움을 주며, 모방하고 되풀이해 보고 탐험하고 실험해보는 놀이의 특성은 효과적인 학습의 조건이 되기 때문이다. 그러므로 놀이가 갖추고 있는 학습의 기본조건을 교육적으로 활용하는 것이...
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[LS그룹] LS엠트론 합격 자기소개서(기구설계, 2011년 상반기) [새창] →미리보기
[기타] 등록일: 2012/12/28 | 등록자: kingisking | 판매가격: 2,000 원
2011년 상반기 LS그룹 LS엠트론 기구설계부문 자기소개서입니다. 제 자료를 참고해 본인만의 자기소개서를 작성하셔서 좋은 결과가 있기를 바랍니다.
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[코오롱패션머터리얼-2013년공채합격자기소개서]코오롱패션머터리얼자기소개서,합격자기소개서,코오롱패션머터리얼자소서,코오롱합격자소서,자기소개서,자소서,이력서,입사지원서 [새창] →미리보기
[기타] 등록일: 2012/12/03 | 등록자: rappermgk | 판매가격: 2,000 원
목 차 지원동기 및 입사 후 포부를 기술해 주시기 바랍니다. 나의 One & Only (자신의 차별화된 경쟁력, 역량 등) 자신의 성장과정 및 성격(강점/약점)에 대해 기술해 주시기 바랍니다 ※...
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[컴투스-최신공채합격자기소개서]컴투스자소서,컴투스자기소개서,컴투스자소서,컴투스자기소개서,자소서 [새창] →미리보기
[기타] 등록일: 2013/11/07 | 등록자: rappermgk | 판매가격: 2,000 원
1. 자타가 공인하는 본인의 강점과 약점을 3가지 이상씩 써주세요. 2. 최근에 Play해 본 게임의 장단점을 3가지 이상씩 써주세요. 3. 컴투스 지원동기 및 입사후 포부 [ 컴투스 기업비전 ]...
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유아교육 - 놀이 [새창]
[기타] 등록일: 2007/05/50 | 등록자: CPIA_lovecs | 판매가격: 1,700 원
놀이의 의미 놀이의 유형 놀이행동 / ()
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【게임연중기획】 게임은 문화다-프롤로그 [새창]
[기타] 등록일: 2012/01/25 | 등록자: etnews | 판매가격: 300 원
【게임연중기획】 게임은 문화다-프롤로그
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[연중기획-게임, 변화를 선택하다] (1)프롤로그 [새창]
[기타] 등록일: 2011/09/28 | 등록자: etnews | 판매가격: 300 원
[연중기획-게임, 변화를 선택하다] (1)프롤로그
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삼성 LG전자 "구글TV 출현에도 영향 없다" [새창]
[기타] 등록일: 2010/05/23 | 등록자: etnews | 판매가격: 300 원
삼성 LG전자 "구글TV 출현에도 영향 없다"
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[CIOBIZ+] Tech & Trend-온라인게임과 만나는 기업IT [새창]
[기타] 등록일: 2009/08/20 | 등록자: etnews | 판매가격: 300 원
[CIOBIZ+] Tech & Trend-온라인게임과 만나는 기업IT
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[이머징 이슈] 디지털 괴짜들 [새창]
[기타] 등록일: 2009/02/24 | 등록자: etnews | 판매가격: 300 원
[이머징 이슈] 디지털 괴짜들
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[CT가 미래다]3부 응용기술(7)즐거운 교육-e러닝·에듀테인먼트 [새창]
[기타] 등록일: 2006/04/21 | 등록자: etnews | 판매가격: 300 원
[CT가 미래다]3부 응용기술(7)즐거운 교육-e러닝·에듀테인먼트
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[게임도 교육이다](4)인식을 바꾸자-③인식심리학에서 바라본 게임의 득과 실 [새창]
[기타] 등록일: 2004/05/21 | 등록자: etnews | 판매가격: 300 원
[게임도 교육이다](4)인식을 바꾸자-③인식심리학에서 바라본 게임의 득과 실
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