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2020년 1학기 컴퓨터의이해 중간시험과제물 공통(운영체제, 프로세서, 2차원 바코드)
[새창]
[공통교양과목]
등록일: 2020/03/19 | 등록자:
knouzone
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9,100 원
선정된 개인용 컴퓨터 또는
모바일
장치의 운영체제 이름과 프로세서 이름을 적고, 참고문헌 또는
인터넷
등을 참조하여 그 기능이나 특징을 간단히 설명한다. 2. 2차원바코드에 대하여 다음의 내용을 A4...
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2014년 2학기 금융제도론 중간시험과제물 E형(우리나라
모바일
금융의 확산현황)
[새창]
[경영학과]
등록일: 2014/10/01 | 등록자:
knouzone
| 판매가격:
6,800 원
1. 국내
모바일
금융 서비스 이용 현황.hwp 2.
모바일
금융.hwp 3.
모바일
금융과 e비즈니스.hwp 4.
모바일
금융과 금융산업.hwp 5.
모바일
금융과 금융시장.hwp 6.
모바일
금융과 무선
인터넷
.hwp 7.
모바일
금융의 기술...
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2
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2022년 1학기 정보통신망 중간시험과제물 E형(사물
인터넷
)
[새창]
[컴퓨터과학과]
등록일: 2022/03/24 | 등록자:
knouzone
| 판매가격:
13,400 원
관하여 조사하고 사물
인터넷
을 위해 활용될 수 있는 정보통신 기술에 관하여 서술하시오. - 목 차 - I. 서 론 II. 본 론 1. 정의 및 필요성 2. 장점과 문제점 3. 활용될 수 있는 정보통신망 기술 III. 결 론...
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2021년 1학기 생명과환경 기말시험 과제물(2) (자율주행 전기자동차 나타날 변화)
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[공통교양과목]
등록일: 2021/05/10 | 등록자:
knouzone
| 판매가격:
11,500 원
자율주행 전기자동차가 크게 확산될 경우 나타날 변화 (환경, 석유소비 등)에 대해 생각해보시오. - 목 차 - I. 서 론 II. 본 론 1. 자율주행 전기자동차 2. 자율주행 전기자동차가 크게 확산될 경우 나타날...
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2020년 1학기 뉴미디어기술과사이버사회 출석수업대체시험 과제물(무선통신 및 이동통신)
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[미디어영상학과]
등록일: 2020/04/28 | 등록자:
knouzone
| 판매가격:
9,100 원
사용하는
모바일
인터넷
접속 기술 2) 스마트폰을 통해
모바일
인터넷
접속을 할 때 기기의 기능 이용 3)
모바일
인터넷
접속을 하면서 느낀
모바일
스마트 미디어의 장단점 III. 결 론 참고문헌 << 함께...
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2020년 1학기 유비쿼터스컴퓨팅개론 중간시험과제물 공통(미래 생활 시나리오)
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[컴퓨터과학과]
등록일: 2020/03/13 | 등록자:
knouzone
| 판매가격:
9,100 원
2100년에는 지금의 IT 기술(Fintech, 블록체인 기반의 가상화폐, 인공지능 기반의 무인자동차, 인공지능 기반의 의료진료 시스템 등)이 일반적인 기술(지금의 스마트폰, 3D/4D 콘텐츠, 인공지능 기반의 길 안내...
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2019년 1학기 유비쿼터스컴퓨팅개론 중간시험과제물 공통(미래 생활 시나리오)
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[컴퓨터과학과]
등록일: 2019/03/29 | 등록자:
knouzone
| 판매가격:
8,100 원
Fintech, 블록체인 기반의 가상화폐, 인공지능 기반의 무인자동차, 인공지능 기반의 의료진료 시스템 중에서 하나의 주제를 정하고, 1) 선택한 주제에 대해서 설명하고, 선택한 주제를 지원할 수 있는 미래 기술을...
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2019년 1학기 세계의역사 중간시험과제물 공통(4차 산업혁명과 관련된 10건 이상)
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[공통교양과목]
등록일: 2019/03/29 | 등록자:
knouzone
| 판매가격:
8,100 원
4차 산업혁명과 관련된 10건 이상의 언론 기사들을 참조하여 4차 산업혁명에 대한 자신의 입장을 기술하되, 위의 <과제 작성시 지시사항>을 유념하시오. - 목 차 - I. 서 론 II. 본 론 1. 4차...
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2024년 1학기 문화산업과문화기획 기말시험 핵심체크
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[문화교양학과]
등록일: 2024/05/10 | 등록자:
knouzone
| 판매가격:
13,000 원
제5장 디지털 혁명과 문화산업 제6장 문화상품의 국제 유통과 문화산업의 세계화 제7장 문화기획의 지향 제8장 문화기획의 정책적 환경 제9장 문화기획의 산업적 환경 제10장 콘셉트, 소구대상과 내용 제11장 예산과...
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2024년 1학기 디지털교육 출석수업대체시험 과제물(디지털을 활용할 수 있는 현장적용안)
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[유아교육과]
등록일: 2024/04/29 | 등록자:
knouzone
| 판매가격:
19,000 원
1. 유치원에서 활용할 수 있는 유아 대상 인공지능 애플리케이션을 검색하여, 실행해보시오. 이후 실행한 어플케이션 이름과 실행과정 증빙사진을 2장 캡쳐해서 삽입하고, 본 어플리케이션 적용에 대한 소감 및...
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2024년 1학기 게임·애니메이션·VR의이해 출석수업대체시험 과제물(게임콘텐츠의 이해)
[새창]
[미디어영상학과]
등록일: 2024/04/19 | 등록자:
knouzone
| 판매가격:
19,000 원
업데이트된 PC, 온라인, 콘솔 또는
모바일
게임 중 하나를 선택하여 위에서 제시한 각각의 요소를 기준으로 분석하시오. - 목 차 - I. 서 론 II. 본 론 1.
모바일
게임 대상 2.
모바일
게임 분석 III. 결 론...
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2024년 1학기
인터넷
생활윤리 중간시험과제물 공통(주체적인 스마트폰 사용)
[새창]
[생활과학과]
등록일: 2024/03/22 | 등록자:
knouzone
| 판매가격:
19,000 원
<과제명> 주체적인 스마트폰 사용 1. 스마트폰 사용 실태 점검 가: 최근 1주일 이상의 스마트폰 사용 패턴 파악 나: 스마트폰 과의존 검사 다: ‘가’와 ‘나’를 활용하여 과도한 사용 여부 판단 2....
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2024년 1학기 컴퓨터의이해 중간시험과제물 공통(정보사회와 4차 산업혁명 등)
[새창]
[공통교양과목]
등록일: 2024/03/13 | 등록자:
knouzone
| 판매가격:
19,000 원
1. 다음 각각의 문제에 대하여 주요 내용을 ①, ②, ③, ④ 번호를 붙여서 4가지 이상 설명하고 관련된 그림이나 사진을 설명문 본문에 한 장씩만 덧붙인다. (가) 정보사회와 4차 산업혁명에 대하여 설명하라. (나)...
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2024년 1학기 게임애니메이션VR의이해 중간시험과제물 공통(게임콘텐츠의 이해)
[새창]
[생활체육지도과]
등록일: 2024/03/13 | 등록자:
knouzone
| 판매가격:
19,000 원
업데이트된 PC, 온라인, 콘솔 또는
모바일
게임 중 하나를 선택하여 위에서 제시한 각각의 요소를 기준으로 분석하시오. - 목 차 - I. 서 론 II. 본 론 1.
모바일
게임 대상 2.
모바일
게임 분석 III. 결 론...
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2024년 1학기 대중문화의이해 교재 전 범위 핵심요약노트
[새창]
[문화교양학과]
등록일: 2024/01/05 | 등록자:
knouzone
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12,000 원
발전과 대중문화 제12장
인터넷
공동체와
모바일
문화 제13장 여가사회와 상업적 문화의 확대 제14장 현대사회의 육체문화와 스포츠 제15장 대중문화의 미래 * 각 장별 출제예상문제 제공 + 해설포함 *
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