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레포트 > 공학,기술계열 정확도순 최신등록순 다운높은순 분량많은순 낮은가격순 높은가격순
[게임소스] Brew이용 모바일 게임소스 `몸짱 만들기`(다이어트 게임) [새창]
[공학,기술계열] 등록일: 2010/04/25 | 등록자: love | 판매가격: 9,900 원
KT모바일 게임용 소스 입니다. 다이어트 게임으로써 몸짱만드는 게임입니다. 개인적으로 게임전공한 사람으로 졸업프로젝트 제출용으로 만든것입니다. 상업용으로도 손색이 없다고 생각합니다. 다만 상업용으로...
100 pages | 다운로드 4 | 구매평가
[컴퓨터 모바일] [게임소스]jlet wipi 짝맞추기 게임 [새창]
[공학,기술계열] 등록일: 2010/08/14 | 등록자: genesis019 | 판매가격: 3,000 원
위피로 만든 모바일게임입니다. 간단한 레포트용으로 알맞은 수준입니다 3개파일로 구성되어있습니다.
10 pages | 다운로드 0 | 구매평가
[게임개발] [PPT] 게임 제작 프로젝트 계획서(우수자료선정) [새창] →미리보기
[공학,기술계열] 등록일: 2010/04/25 | 등록자: love | 판매가격: 4,500 원
다닌 ㅇㅇ대학교 게임전공 졸업시 제출했던 게임프로젝트 보고서 입니다.(파워포인트) 장르 : 모바일 게임 아케이드 롤플레잉 플렛폼 : Brew(KTF)- 기본 LCD사양: 120*146 게임제목:몸짱 만들기(다펌) 감히...
60 pages | 다운로드 4 | 구매평가
게임 기획서 [새창] →미리보기
[공학,기술계열] 등록일: 2011/11/05 | 등록자: acocmagum | 판매가격: 50,000 원
개발부터 런칭, 마케팅까지 가능한 아케이드 게임기획서 입니다 그래픽, UI, 사운드등 소스까지 개발된 기획서 입니다 □기본적으로 Mobile Game을 환경으로 개발 1)안드로이드 OS 개발 (SDK) 2)네트워크환경 지원...
46 pages | 다운로드 0 | 구매평가
[공과기술] 무선 인터넷 게임의 분류 및 기술개발동향 / 무선 인터넷 게임의 분류 및 기술 개발 동향 [새창] →미리보기
[공학,기술계열] 등록일: 2009/05/08 | 등록자: lspeirs | 판매가격: 1,800 원
무선인터넷 게임의 분류 및 기술 개발 동향 모바일 게임의 정의 □ Mob...
12 pages | 다운로드 0 | 구매평가
증강현실 개념 도입사례분석 및 증강현실 문제점과 미래방향제시 [새창] →미리보기
[공학,기술계열] 등록일: 2020/09/18 | 등록자: kjs5471 | 판매가격: 3,300 원
증강현실 개념,도입사례분석 및 증강현실 문제점과 미래방향제시 레포트입니다. 증강현실 관련 주제로한 레포트 준비하시는 분들께 많은도움될겁니다 ^^
6 pages | 다운로드 0 | 구매평가
데이터마이닝의 등장배경, 기법 및 사례 [새창] →미리보기
[공학,기술계열] 등록일: 2019/02/17 | 등록자: report777 | 판매가격: 2,000 원
데이터마이닝의 등장배경과 기법을 알아보고, 국내외 데이터마이닝의 활용사례를 5가지로 분석하였습니다.
8 pages | 다운로드 0 | 구매평가
유비쿼터스컴퓨팅개론1공통)현재스마트폰은크게 두종류의 운영체제를사용하고 있습니다. 스마트폰에서사용되는 안드로이드롤리팝 운영체제의 특징과 애플의iOS8의 특징기술0k [새창] →미리보기
[공학,기술계열] 등록일: 2015/03/24 | 등록자: konggong12s | 판매가격: 3,500 원
컴퓨터과학과 유비쿼터스컴퓨팅개론1공통 - 현재 스마트폰은 크게 두종류의 운영체제를 사용하고 있습니다. 두종류의 안드로이드 운영체제와 iOS가 스마트폰의 운영체제로 가장 많이 사용되고 있습니다. 현재...
18 pages | 다운로드 3 | 구매평가
[IT] 증강현실과 가상현실들의 개념이나 사례들 [새창] →미리보기
[공학,기술계열] 등록일: 2013/03/04 | 등록자: leewk2547 | 판매가격: 2,000 원
몇 년 전부터 전 세계를 휩쓴 스마트폰, 태블릿 PC 열풍이 소비 성향을 비롯해 생활 패턴까지 변화시키고 있다. 그만큼 요즘 IT 기기는 우리의 일상과 대단히 밀접한 관계를 갖고 있다. 그 동안 영화에서나 볼 법한...
5 pages | 다운로드 3 | 구매평가
[IT] 스마트폰 시장분석과 현황 및 우리 이동통신산업의 경쟁우위전략 [새창] →미리보기
[공학,기술계열] 등록일: 2010/02/21 | 등록자: bada | 판매가격: 3,500 원
김홍중 역, 윈도우 모바일 애플리케이션 개발 가이드, 에이콘출판, 2009 김중태, 모바일 혁명이 만드는 비즈니스 미래지도, 한스미디어, 2009 야마사키 준이치로, 성윤아 역, 돈 버는 모바일, 아이폰 앱스토어,...
35 pages | 다운로드 5 | 구매평가
[전자공학] 디지털 컨텐츠 산업의 문제점과 해결방안 [새창] →미리보기
[공학,기술계열] 등록일: 2009/01/29 | 등록자: qudgns97 | 판매가격: 2,000 원
디지털 컨텐츠 산업의 종류와 현황, 동향에 대하여 자세히 알아보고 그에 대한 문제점과 해결방안을 제시한 프레젠테이션 자료 입니다.
24 pages | 다운로드 0 | 구매평가
씨샵 프로그래밍 (입출력,데이터 형식, 형변환) [새창] →미리보기
[공학,기술계열] 등록일: 2021/12/09 | 등록자: starred24 | 판매가격: 1,900 원
소개글 "씨샵 프로그래밍 (입출력,데이터 형식, 형변환)"에 대한 내용입니다. 프로그래밍 순서 1. 문제 인식 2. 프로그램 설계 3. 프로그램 구현 4. 테스트와 디버깅 5. 프로그램 유지 보수 프로그램을 만들 때...
42 pages | 다운로드 0 | 구매평가
증강현실의 개념, 종류 및 증강현실의 사례 분석 [새창] →미리보기
[공학,기술계열] 등록일: 2015/11/24 | 등록자: campus33 | 판매가격: 2,000 원
증강현실에 기본적인 이론을 수록하였고, 증강현실의 사례에 대하여 여섯가지 분야로 나누어서 상세하게 분석하였습니다.
22 pages | 다운로드 2 | 구매평가
인터넷비지니스이해 - 스마트TV 서비스에 대한 구성 및 기능, 스마트TV경쟁 업체, 경쟁 델, 유사모델 설명, 스마트TV 의 실패 측면, 스마트TV의 미래 [새창] →미리보기
[공학,기술계열] 등록일: 2015/04/22 | 등록자: leewk2547 | 판매가격: 1,500 원
. 스마트TV 서비스에 대한 구성 및 기능 설명 1.1 N-스크린 서비스 1.2 개인 맞춤형 지능형 서비스 1.3 증강 방송 서비스 1.4 광고 서비스 1.5 소셜 서비스
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컴퓨터 공학 - 증강현실(Augmented Reality)의 정의, 역사, 분류, 적용분야 등 [새창] →미리보기
[공학,기술계열] 등록일: 2014/09/24 | 등록자: leewk2547 | 판매가격: 2,000 원
증강 현실(Augmented Reality, AR)은 사용자가 눈으로 보는 현실세계에 가상 물체를 겹쳐 보여주는 기술이다. 현실세계에 실시간으로 부가정보를 갖는 가상세계를 합쳐 하나의 영상으로 보여주므로 혼합현실(Mixed...
13 pages | 다운로드 2 | 구매평가
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