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모바일게임의
성장
, 특성과
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기술요소 및 향후
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산업의 시장 전망,
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산업의 활성화..
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[기타]
등록일: 2011/05/21 | 등록자:
mario
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모바일게임의
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기술요소 및 향후
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산업의 시장 전망,
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산업의 활성화 방안 분석 Ⅰ. 개요 Ⅱ.
모바일게임의
성장
Ⅲ.
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특성 Ⅳ.
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업계 혹독한
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등록일: 2007/03/29 | 등록자:
etnews
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청소년과부
모
2023학년도 2학기 기말) 우리가 삶을 잘 살아가기 위해서는 만족지연 능력이 필요하다 교재(p123-126) 내용 및 기타 자료를 개인이 자유롭..
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[사회과학계열]
등록일: 2023/11/13 | 등록자:
lkjhgfdsa
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청소년과부
모
기말시험 2023학년도 2학기 과제 자료입니다. - 기말과제에 맞게 만족지연이 의미하는 바가 무엇인지 이론적으로 완벽하게 정리했습니다. - 나의 일상 삶에 만족지연 능력을 적용한 내용(건강을 위한...
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산업의 역사에 대해 간단하게 설명하고
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산업의 현황과 전망에 대해서 다루어보시오.
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[사회과학계열]
등록일: 2021/12/29 | 등록자:
recommender
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산업의 역사에 대해 간단하게 설명하고
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산업의 현황과 전망에 대해서 다루어보았습니다. 많은 도움이 될 것으로 판단됩니다!
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NFT시장의 가치와 현황 및 문제점 활성화 방안0K 제4차산업혁명
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[사회과학계열]
등록일: 2021/11/29 | 등록자:
konggong12s
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6,000 원
NFT시장의 가치와 현황 및 문제점 활성화 방안0K 제 논문과 레포트 자료 제출시 참고용으로 활용 잘 하십시요. 항상 생각하고 연구하는 자세로 학문에 몰입하면서, 자신만의 소신을 가지고, 창의적이고...
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문화콘텐츠기획입문 A+ 레포트 - 한국 RPG
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의 개선 방향 : ‘검은 사막’을 중심으로
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[예체능계열]
등록일: 2021/01/19 | 등록자:
sobieski
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1,500 원
A+)인 <문화콘텐츠 기획 입문>에서 작성했던 한국 온라인
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평가서입니다. 검은 사막을 중심으로 한국 RPG
게임
의 개선 방향에 대해 쓰여 있습니다. 한국 온라인
게임
에 대한 내용에서 도움을 얻으실 분들에게...
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품질전문가 자기소개서
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[기타]
등록일: 2018/11/02 | 등록자:
goththe
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2,000 원
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품질전문가 자기소개서 2종 샘플입니다. 자료를 참고하시어
모바일게임
품질전문가 자기소개서 작성시 도움이 되시길 바랍니다.
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글로벌 강소기업 사례 조사(컴투스)
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[사회과학계열]
등록일: 2014/06/10 | 등록자:
leewk2547
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2,000 원
있는 글로벌
게임
기업이다. 1998년에 설립되어 2000년 세계 최초로 휴대폰용 자바
게임
을 개발하고, 현재 스마트폰
게임
을 통해 전 세계에서 기술력을 인정받고 있는 글로벌 리딩
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기업이다.
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문화 산업법 - 온라인
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산업과 이에 관련한 법
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[사회과학계열]
등록일: 2013/11/26 | 등록자:
leewk2547
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2,000 원
할 때
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과 관련된 법에 대해서는 한 번도 생각해 본 적이 없었다. 이 레포트를 통해서
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산업이 어떻게 발전해 왔고 또 현재
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에 관련된 어떤 법이 있는지, 어떻게 적용되고 있는지 마지막으로 이에 관련된...
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마케팅 원론 사례분석 - 닌텐도
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[사회과학계열]
등록일: 2012/05/21 | 등록자:
leewk2547
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2,200 원
1. 닌텐도DS 및 Wii 소개 2. 선정 이유 3. 신제품 개발 과정 3. 1 기존시장분석 3. 2 소비자분석 3. 3 신제품 컨셉 4. 촉진 전략 5. 성과 5. 1 국내 5. 2 해외 6. 성공요인 7. 향후 전망
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소호창업 사업계획서
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[사회과학계열]
등록일: 2012/04/19 | 등록자:
leewk2547
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1,500 원
스마트폰용
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어플리케이션시장의 상황 판단 3. 스마트폰용
게임
어플리케이션시장의 가능성 II. G-Apps 1. 회사의 목적 2. 회사 구조 3. 개발 방법 4. 운영 인력 III. 운영 방안 1. 수익 구조 2. 투자...
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글로벌 강소 기업 사례 조사 [컴투스]
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[사회과학계열]
등록일: 2012/04/19 | 등록자:
leewk2547
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1,200 원
있는 글로벌
게임
기업이다. 1998년에 설립되어 2000년 세계 최초로 휴대폰용 자바
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을 개발하고, 현재 스마트폰
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을 통해 전 세계에서 기술력을 인정받고 있는 글로벌 리딩
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기업이다.
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[소셜
게임
]SNS와
게임
의 만남 소셜 네트워크
게임
(SNG) - SNG의 개념 및 특징, 성공사례, 시장 현황 및 향후 전망 분석
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[기타]
등록일: 2011/05/08 | 등록자:
ahdenddl
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3,000 원
SNS의
성장
과 더불어 주목 받고 있는 소셜 네트워크
게임
(Social Network Game, SNG)에 대한 조사 발표자료입니다. - 소셜네트워크
게임
(SNG)의 정의 및 특성 이해 - 소셜네트워크
게임
(SNG)의
성장
배경 -...
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[IT] 스마트폰 시장분석과 현황 및 우리 이동통신산업의 경쟁우위전략
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[공학,기술계열]
등록일: 2010/02/21 | 등록자:
bada
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김홍중 역, 윈도우
모바일
애플리케이션 개발 가이드, 에이콘출판, 2009 김중태,
모바일
혁명이 만드는 비즈니스 미래지도, 한스미디어, 2009 야마사키 준이치로, 성윤아 역, 돈 버는
모바일
, 아이폰 앱스토어,...
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[마케팅] 넥슨의 카트라이더 마케팅 전략 성공사례
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[사회과학계열]
등록일: 2009/10/20 | 등록자:
keaton
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1,500 원
- 이원규, 주정규, 2001 온라인
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몰입수준에 영향을 미치는 요인에 관한 연구 - 조남재, 류경문, 김석규, 2001 온라인
게임
충성도에 미치는 영향요인에 관한 연구 - 한국경영과학회지, 제26권 제2호, 2001
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