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[컴퓨터공학,
멀티미디어
,방송연극영화]
멀티미디어
개론과 응용
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[공학,기술계열]
등록일: 2008/06/29 | 등록자:
ngmngm
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멀티미디어
의 정의부터 응용에 이른 전반적인 내용을 다룸니다. ...페이지 크기 줄이고 글10포인트에 6장(일반사이즈라면 9장이상 나옴) 꽉꽉체웠어요!! 그림 몇장 포함(*뒷부분에있음!!!!!*)입니다.
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마케팅 전략 분석 LG전자의 점진적인 세계화 마케팅 전략에 대한 분석 [A+대박 자료]
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[사회과학계열]
등록일: 2008/06/26 | 등록자:
yesmax
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Ⅰ. LG전자의 회사개요및 세계화 과정1. 회사개요 LG전자는 1958년...
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[레포트] DMB(손 안의 TV)에 대하여 / 1. DMB의 개념과 특징 개념 DMB
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[기타]
등록일: 2008/06/26 | 등록자:
yesmax
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1. DMB의 개념과 특징 - 개념 DMB(Digital Multimed...
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( 마케팅 성공사례 ) LG 전자 성공사례와 SWOT 분석 [A+대박 자료] / L
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[사회과학계열]
등록일: 2008/06/26 | 등록자:
yesmax
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LG 전자 성공사례 목 차 1. LG 전자란 2. 마케팅 믹스(4P)3....
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[
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의 이해] 한국 언론매체 분석과 매체융합에 따른 매체 시장의 판도 변화 및 온라인저널리즘 방향제시
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[사회과학계열]
등록일: 2008/05/22 | 등록자:
prayer153
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온라인 저널리즘(매체 융합) 목 차 Ⅰ. 서 론1. 매체 융합 Ⅱ. 본 ...
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[통상학(물류)] 삼성전자 물류전략 및 개선효과
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[사회과학계열]
등록일: 2008/05/16 | 등록자:
leesw1023
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※삼성전자 홈페이지 (http://www.sec.co.kr) ※삼성전자로지텍 홈페이지 (http://www.selc.co.kr)
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[사회학] 인터넷종량제의 찬성과 반대
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등록일: 2008/05/04 | 등록자:
hgkang
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2005년 kt가 주장한 이후 이명박 대통령의 정책으로 다시 화두로 떠오른 인터넷종량제에 관한 찬성과 반대의 의견들을 정리하였습니다.
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[경제경영] SONY
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[사회과학계열]
등록일: 2008/03/10 | 등록자:
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e-Business SONY SONY CI
어
원 SONY 연혁 1946년...
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[인문사회] 정보통신 윤리
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[사회과학계열]
등록일: 2008/03/10 | 등록자:
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정보통신 윤리 1. 새로운 윤리의 등장정보통신 윤리란 (인터넷자료 참고...
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[레포트] HUD(Head Up Display)
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등록일: 2008/03/10 | 등록자:
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1. HUD(Head-Up Display)란 영화에서 전투기들이 창공에서...
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[유아교육] 컴퓨터활용 유아교육의 분석과 활성화 방안
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[사회과학계열]
등록일: 2008/02/28 | 등록자:
bada
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1,500 원
유아의 컴퓨터 사용과 발달적 적합성과의 관계를 분석하고 유아교육에 있
어
서 바람직한 컴퓨터 활용방안을 분석 서술했습니다.
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[방송] 영상매스컴학부-디지털방송
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[인문,어학계열]
등록일: 2008/02/28 | 등록자:
chohill
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영상매스컴학부의 진로와 디지털방송에 관한 파워포인트 자료입니다.
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[컴퓨터] 컴퓨터게임 및 게임산업 분석
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[공학,기술계열]
등록일: 2008/02/27 | 등록자:
bada
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게임의 역사 및 개요와 발전과정, 장르, 특성, 기반, 창작, 그리고 게임개발에 필요한 게임의 기본적인 요소인 게임 컨텐츠에 관하여
기술
하며 게임 컨텐츠를 이용한 게임디자인, 게임기획 및 디자인 전략을 상세히...
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[의학약학] 미래의학
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[의학계열]
등록일: 2008/02/26 | 등록자:
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미래 의학 . 서론 . 본론 ) 생체방
어
1.생체방어의 개념, 중요성 )...
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[인문사회] kn1133354
멀티미디어
(차량항법장치) / REPORT(정보통신공학개론 멀
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[사회과학계열]
등록일: 2008/02/22 | 등록자:
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REPORT(정보통신공학개론
멀티미디어
(차량항법장치))목 차 1. 차량 ...
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