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[경제경영] 제주 탐라마을 마케팅 성공 사례 / 전자상거래입문 온라인 샵의 홍보( 마케팅 )을 .. [새창] →미리보기
[사회과학계열] 등록일: 2007/12/07 | 등록자: behappy20 | 판매가격: 1,000 원
전자상거래입문 -온라인 샵의 홍보(마케팅)을 위한 방법을 실제 사례분석-...
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[인문사회] 외국사이트의 반품 정책 / 외국사이트의 반품 정책 외국 온라인 샵을 찾아보았으.. [새창] →미리보기
[사회과학계열] 등록일: 2007/12/07 | 등록자: behappy20 | 판매가격: 1,000 원
외국사이트의 반품 정책 외국 온라인 샵을 찾아보았으나 영어로 되어 내용을...
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[인문사회] 국제 전자 상거래 대금 지불 문제 / 국제 전자 상거래 즉 외국 온라인에서 주.. [새창] →미리보기
[사회과학계열] 등록일: 2007/12/07 | 등록자: behappy20 | 판매가격: 1,000 원
국제 전자 상거래 즉 외국 온라인에서 주문해서 물건을 살 경우 대금 지불...
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[레포트] report1 / / 온라인 삶과 정체성에 관한 현상 / .. [새창] →미리보기
[기타] 등록일: 2007/12/07 | 등록자: behappy20 | 판매가격: 1,000 원
라인 삶과 정체성에 관한 현상 - 싸...
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[경제경영] 이베이의성공전략 / ebay의 성공전략 온라인 경매의 선 [새창] →미리보기
[사회과학계열] 등록일: 2007/10/17 | 등록자: 4leaf | 판매가격: 1,000 원
ebay의 성공전략 온라인 경매의 선두주자, 이베이(ebay.com)가 ...
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청소년의 온라인 게임중독 실태분석과 문제점 및 해결방안 [새창]
[사회과학계열] 등록일: 2007/05/51 | 등록자: CPIA_yimax | 판매가격: 2,300 원
게임중독 온라인게임 / 노운정(2005). “온라인게임 중독에 영향을 미치는 요인.” 연세대석사논문, 연세대학교 대학원. 최석호(2005), 한국 사회와 한국 여가: 근대적 대중 여가의 형성과 문명화. 한국학술정보원....
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라인게임 이용자 실태 및 만족도에 영향을 미치는 요인 연구 [새창]
[기타] 등록일: 2007/05/50 | 등록자: CPIA_kimmin | 판매가격: 2,900 원
라인게임 온라인게임 온라인게임 / (온라인게임)
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에니메이션 온라인 교육 사업계획서 [새창]
[사회과학계열] 등록일: 2007/05/50 | 등록자: CPIA_jykim | 판매가격: 1,300 원
사업계획서 온라인교육 애니메이션 교육시스템 문화콘텐츠산업 / ()
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웹 기반 문제해결학습 환경에서 소집단 협동학습전략이 온라인 토론의 참여도와 문제해결에 미치는 효과 [새창]
[공학,기술계열] 등록일: 2007/05/50 | 등록자: CPIA_pinker82 | 판매가격: 5,300 원
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라인상의 성폭력 원인과 대책 [새창]
[기타] 등록일: 2007/05/50 | 등록자: CPIA_100 | 판매가격: 5,300 원
라인상의성폭력 온라인 사이버성폭력 / ()
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디지털 미디어와 온라인 커뮤니케이션 [새창]
[사회과학계열] 등록일: 2007/05/50 | 등록자: CPIA_candygirl | 판매가격: 2,300 원
디지털미디어와온라인커뮤니케이션 커뮤니케티션 언어학 / ()
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라인 교육의 실체와 문제점 [새창]
[사회과학계열] 등록일: 2007/05/50 | 등록자: CPIA_100 | 판매가격: 1,300 원
라인교육의실체와문제점 온라인교육의실체 온라인교육 / ()
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[화요기획] 온오프라인이 통합되는 커머스 2.0이 온다 [새창]
[기타] 등록일: 2012/02/20 | 등록자: etnews | 판매가격: 300 원
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망 중립성 뇌관 터졌다...세부가이드라인 마련 시급 [새창]
[기타] 등록일: 2012/02/09 | 등록자: etnews | 판매가격: 300 원
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대형마트 3사, 경쟁포인트 오프라인에서 온라인으로 [새창]
[기타] 등록일: 2012/02/03 | 등록자: etnews | 판매가격: 300 원
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