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[사회변화와미디어트렌드 1학년] 국내 온라인 플랫폼 사업자 중에서 네이버(Naver)와 카카오(Kakao)가 디지털 미디어 기술을 기반으로 산업을 주도하고 있.. [새창] →미리보기
[사회과학계열] 등록일: 2022/04/15 | 등록자: dove4949 | 판매가격: 6,000 원
카카오(Kakao)가 디지털 미디어 기술을 기반으로 산업을 주도하고 있다. 이 두 기업 중 하나의 기업을 선정하고, 이 기업이 개인과 사회를 어떻게 바꾸었는지를 기술과 사회의 관계를 바라보는 관점 중 하나인 사회...
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NFT시장의 가치와 현황 및 문제점 활성화 방안0K 제4차산업혁명 [새창] →미리보기
[사회과학계열] 등록일: 2021/11/29 | 등록자: konggong12s | 판매가격: 6,000 원
고, 창의적이고 독창적인 글을 적으려고 노력 하시면, 좋은글이 나올 것으로 생각합니다. 열심히 자료를 수집하고 글을 작성하다 보면 뛰어난 논문과 레포트가 나옵니다. 코로나시대 학문의 비약적인 발전과...
15 pages | 다운로드 0 | 구매평가
[취미와예술] 2021년, 코로나 19가 확산된 1년 반이 나면서 자신이나 우리 사회 구성원들의 취미생활의 변화 분석, 코로나 19가 빨리 종.. [새창] →미리보기
[인문,어학계열] 등록일: 2021/09/14 | 등록자: campus33 | 판매가격: 5,000 원
취미생활에 대한 전망을 논문, 통계, 뉴스 자료 등을 통하여 작성했습니다. 뉴스의 경우 내용을 읽어보고 보고서에 적합하게 재조정하여 표절이 발생하 않도록 했습니다. 출처는 본문에 기입하였으니 참고하여...
8 pages | 다운로드 1 | 구매평가
레크리에이션활동도4공통) 게임산업의 현황과 전망0k 청소년교육과 레크리에이션활동도4공통 [새창] →미리보기
[사회과학계열] 등록일: 2021/08/27 | 등록자: konggong12s | 판매가격: 6,000 원
작성한 자료입니다. 과제물 작성하는데 큰 도움이 되었으면 좋겠습니다. 참고용이니 원본 그대로 제출하 마시고 나름대로 창작적인 글 만드신다면 좋은 레포트와 논문이 되리라 생각합니다. 구입자 여러분의...
6 pages | 다운로드 6 | 구매평가
청소년 사이버 문화의 문제점, 청소년에게 미치는 영향, 해결방안을 포함하여 논하시기 바랍니다. [새창] →미리보기
[사회과학계열] 등록일: 2021/08/20 | 등록자: dsks222 | 판매가격: 2,000 원
청소년 사이버 문화의 문제점, 청소년에게 미치는 영향, 이에 대한 해결방안을 포함하여 서술하였습니다.
5 pages | 다운로드 6 | 구매평가
생활체육개론1) 한국방송통신대학교 생활체육도과 홍보전략방안 수립하시오0k 생활체육도 생활체육개론1 [새창] →미리보기
[예체능계열] 등록일: 2021/04/19 | 등록자: konggong12s | 판매가격: 6,000 원
자료입니다. 과제물 작성하는데 큰 도움이 되었으면 좋겠습니다. 참고용이니 원본 그대로 제출하 마시고 나름대로 창작적인 글 만드신다면 좋은 레포트와 논문이 되리라 생각합니다. 구입자 여러분의 앞날에...
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바이러스마케팅의 개념과 특성(바이러스마케팅의 의의와 특징) [새창] →미리보기
[사회과학계열] 등록일: 2020/02/10 | 등록자: ghkddmlfhr | 판매가격: 1,600 원
자료제목 : 바이러스마케팅의 개념과 특성(바이러스마케팅의 의의와 특징) 바이러스마케팅의 개념과 특성(바이러스마케팅의 의의와 특징)에 대한 레포트 자료입니다. <바이러스마케팅의 개념과...
3 pages | 다운로드 0 | 구매평가
문화산업과문화기획3공통 교재 4장을 보면 문화상품 장르의 기능을 설명하면서 대표적인 장르 영화산업 문화유산를 하나를 선택하여 분석해 보세요0k 미디어영상학과 문화산업과문.. [새창] →미리보기
[사회과학계열] 등록일: 2019/03/24 | 등록자: konggong12s | 판매가격: 6,000 원
분석해 보세요. 나름대로 최선을 다해 작성한 자료입니다. 과제물 작성하는데 큰 도움이 되었으면 좋겠습니다. 참고용이니 원본 그대로 제출하 마시고 나름대로 창작적인 글 만드신다면 좋은 레포트와 논문이...
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<한국산업의이해 D형>한국의 정보통신산업에 관해 논하시오. [새창] →미리보기
[사회과학계열] 등록일: 2019/03/08 | 등록자: ymiscta | 판매가격: 5,000 원
경제학과 3학년 한국산업의이해 D형 한국의 정보통신산업에 관해 논하시오. * 다양한 자료를 참고하여 작성하였습니다. 많은 도움 되시기 바랍니다
2 pages | 다운로드 0 | 구매평가
아날로그의 반격 데이비드 색스 독후감 독서감상문 서평(경제전망 경제경영 15 80)!!!!! [새창] →미리보기
[기타] 등록일: 2017/08/21 | 등록자: sunnyfanta | 판매가격: 2,000 원
개인적인 생각과 느낌을 정리했습니다. 참신한 내용을 담고 있으므로, 참고하여 작성하시면 좋은 결과가 있을 것으로 믿습니다.^^ 오타가 없습니다. 한글 맞춤법을 준수합니다. 문단 모양(왼쪽 여백 0, 오른쪽 여백...
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사이버문화와 청소년에 대하여 논하시오. [새창] →미리보기
[사회과학계열] 등록일: 2016/02/27 | 등록자: dsks222 | 판매가격: 2,000 원
사이버 공간에서 활성화된 사이버 문화와 사이버 문화에 익숙한 청소년에 대하여 논하여 보았다.
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amazon 아마존닷컴 기업분석과 SWOT분석및 아마존의 현 경영전략분석과 향후전략분석및 아마존닷컴 한국진출위한 새로운 향후전략 제안 레포트 [새창] →미리보기
[사회과학계열] 등록일: 2015/08/03 | 등록자: kjs5471 | 판매가격: 5,000 원
amazon 아마존닷컴 기업분석과 SWOT분석및 아마존의 현 경영전략분석과 향후전략분석및 아마존닷컴 새로운 향후전략 제안 레포트입니다. 한학기 중간, 기말 대체 레포트였기 때문에 정말 심혈을 기울여 쓴...
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정보기술론 - 정보환경변화에 따른 도서관 패러다임의 변화 [새창] →미리보기
[사회과학계열] 등록일: 2014/06/20 | 등록자: leewk2547 | 판매가격: 2,000 원
Ⅰ. 서론. Ⅱ. 본론. -도서관에 적용 될 수 있는 정보 통신 기술. -클라우드 컴퓨팅(Cloud Computing)이 도서관에 미치는 영향. -사서들이 생각하는 클라우드 컴퓨팅(Cloud Computing)의 단점. Ⅲ....
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[경영과 정보 활용] 유비쿼터스 기술이 식품산업에서 응용, 사용되고 있는 사례 [새창] →미리보기
[사회과학계열] 등록일: 2013/09/26 | 등록자: leewk2547 | 판매가격: 2,000 원
등 단순히 제품의 판매 기능만을 수행하였다면, u벤딩은 제품을 판매하는 것만 아니라 자판기를 사용하는 사용자로 하여금 손으로 앞면에 장착된 대형 디스플레이에 터치하는 방식으로 제품을 선택케 하고, 이...
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[정보통신과 컴퓨터] 국내외 ICT 현황 [새창] →미리보기
[공학,기술계열] 등록일: 2013/09/06 | 등록자: leewk2547 | 판매가격: 2,000 원
제 1장 서론 제 2장 국내 ICT 산업 통계와 동향분석 제 3장 결론
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