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레포트 > 공학,기술계열 정확도순 최신등록순 다운높은순 분량많은순 낮은가격순 높은가격순
[컴퓨터공학] 전자화폐(Electronic cash) [새창] →미리보기
[공학,기술계열] 등록일: 2008/09/25 | 등록자: viriophage | 판매가격: 800 원
놓고 제품, 서비스 및 콘텐츠 등을 구매할 수 있는 적절한 불수단의 필요성이 증대되고 있는 것이며 여기에 불수단으로서 전자화폐의 필요성은 갈수록 증대되고 있다. 그러나 한편으로는 디지털정보인 전자화폐...
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[정보통신] DMB서비스활성화를 위한 대안 6 [새창] →미리보기
[공학,기술계열] 등록일: 2007/11/23 | 등록자: rockysbs | 판매가격: 1,000 원
DMB서비스란 무엇인에 대해서 알아보고 그에 해당하는 종류를 살펴본후 현재 DMB서비스가 안고 있는 문제점이 무엇인에 대해서 알아보고 DMB서비스를 활성화시키기위한 대안에 대해서 논해보고자한다.
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텔레매틱스(Telematics) 및 LBS [새창]
[공학,기술계열] 등록일: 2007/05/50 | 등록자: CPIA_lovecs | 판매가격: 3,500 원
GPS 네비게이션 위치추정기술 공간정보 처리기술 / ()
34 pages | 다운로드 0 | 구매평가
[공과기술] 우리 나라의 기술적 보호조치와 관련된 법규 검토 / 우리 나라의 기술적 보호조치와 [새창] →미리보기
[공학,기술계열] 등록일: 2009/09/29 | 등록자: shehd | 판매가격: 900 원
우리나라의 기술적 보호조치와 관련된 법규 검토 1. 온라인디지털콘텐츠산업...
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인터넷과정보사회) 다음은 2021년 2월 한국과학기술기획평가원(KISTEP)이 발표한 언택트시대의 미래유망기술 정보통신 VR홀로그램기반-조사서술하시오00 컴퓨터, 보건환.. [새창] →미리보기
[공학,기술계열] 등록일: 2021/04/12 | 등록자: konggong12s | 판매가격: 7,000 원
자료입니다. 과제물 작성하는데 큰 도움이 되었으면 좋겠습니다. 참고용이니 원본 그대로 제출하 마시고 나름대로 창작적인 글 만드신다면 좋은 레포트와 논문이 되리라 생각합니다. 구입자 여러분의 앞날에...
6 pages | 다운로드 3 | 구매평가
[컴퓨터공학] 온라인 게임산업의 문제점과 활성화 방안00 [새창] →미리보기
[공학,기술계열] 등록일: 2010/07/10 | 등록자: konggong12s | 판매가격: 3,500 원
온라인 게임산업의 문제점과 활성화 방안00 위 자료 요약정리 잘되어 있으니 잘 참고하시어 학업에 나날이 발전이 있기를 기원합니다 ^^
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[전자문서] [전자문서]전자문서의 필요성, 기능과 효과, 장점, 도입 사례, 시장 전망 고찰 - 전자문서의 모든 것 [새창] →미리보기
[공학,기술계열] 등록일: 2010/04/01 | 등록자: ahdenddl | 판매가격: 2,000 원
만든다, 사이언스 테크놀로, 2009. 2 최학열, 유비쿼터스 페이퍼리스 환경을 위한 전자문서보관 서비스의 필요성과 추진 현황, KTNET 신사업기획팀, 2006. 9 [참고자료] 김성겸, 전자문서 정보패키 구축 사례...
9 pages | 다운로드 2 | 구매평가
DRM에 대해 [새창]
[공학,기술계열] 등록일: 2007/05/50 | 등록자: CPIA_kss | 판매가격: 1,100 원
디지털컨텐츠 저작권 DigitalRightsanagement DRM / www.sealtroic.co.kr 월간 디지털콘텐츠 기술연재-디지털콘텐 츠 보안 (1)~(8) (디지털)
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