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레포트 > 사회과학계열 정확도순 최신등록순 다운높은순 분량많은순 낮은가격순 높은가격순
VDSL에 대하여 [새창]
[사회과학계열] 등록일: 2007/05/50 | 등록자: CPIA_monster | 판매가격: 1,300 원
ADSL VDSL의개념 VDSL사업자비교 / (ADSL)
7 pages | 다운로드 1 | 구매평가
[마케팅] E-Book의 캐즘 [새창] →미리보기
[사회과학계열] 등록일: 2007/01/18 | 등록자: leodica7 | 판매가격: 500 원
[마케팅] E-Book의 캐즘 - 대학 레포트 제출자료
2 pages | 다운로드 1 | 구매평가
[적재산권 공통] 1. 우리 특허법은 제2조 제1호에서 발명을 보호대상으로 삼고 있다. 이때 발명이란 무엇인지에 관해 1) 3가 ~ [새창] →미리보기
[사회과학계열] 등록일: 2020/04/06 | 등록자: sojucafe | 판매가격: 4,000 원
2가 이유를 설명하시오. 2. 특허권의 침해여부를 실제 분쟁에서 판단함에 있어, 자주 동원되고 있는 균등론(均等論, equivalent theory)과 출원경과 금반언(出願經過 禁反言, prosecution history estoppel)이란...
11 pages | 다운로드 0 | 구매평가
문화콘텐츠 산업 수출의 현황과 수출활성화 방안 [새창] →미리보기
[사회과학계열] 등록일: 2013/02/02 | 등록자: dodopaf | 판매가격: 5,000 원
세계 문화콘텐츠 산업현황에 대해 정리하였으며, 우리나라 문화콘텐츠 산업현황과 문화콘텐츠 산업 수출의 문제점을 적하고, 결론 부분에는 수출활성화를 위한 시사점 및 제언 등에 대해 체계적으로 설명한 자료임...
63 pages | 다운로드 0 | 구매평가
[마케팅] 닌텐도 Wii의 마케팅 전략 분석 [새창] →미리보기
[사회과학계열] 등록일: 2010/03/29 | 등록자: keaton | 판매가격: 2,000 원
셰프, 이레미디어, 2009 2008 해외 디지털콘텐츠 시장 조사: 게임편 - 한국 소프트웨어 진흥원, 2009 비디오 게임기 시장에서 닌텐도의 성공요인 분석과 시사점 - 유현선, 산업연구원, 2008 What`s Next 애플 &...
16 pages | 다운로드 1 | 구매평가
[경영전략] 닌텐도의 광고전략 분석 [새창] →미리보기
[사회과학계열] 등록일: 2010/01/20 | 등록자: keaton | 판매가격: 1,500 원
디지털콘텐츠 시장 조사 : 게임편 - 한국 소프트웨어 진흥원, 2009 국제마케팅 - 문병준 외, 비즈프레스, 2008 비디오 게임기 시장에서 닌텐도의 성공요인 분석과 시사점 - 유현선, 산업연구원, 2008 What`s Next...
14 pages | 다운로드 4 | 구매평가
[경영전략] 닌텐도의 일본과 미국 시장 성공전략 [새창] →미리보기
[사회과학계열] 등록일: 2009/10/29 | 등록자: keaton | 판매가격: 2,000 원
www.newsis.com www.fnnews.com 2008 해외 디지털콘텐츠 시장 조사 : 게임편 - 한국 소프트웨어 진흥원, 2009 린 마케팅 - 신용필, 전동균, 거름, 2008 일본 온라인 게임 시장동향 - KOTRA, 2007 나이키의 상대는...
16 pages | 다운로드 2 | 구매평가
[마케팅] 닌텐도의 마케팅 전략과 방안 [새창] →미리보기
[사회과학계열] 등록일: 2009/10/28 | 등록자: keaton | 판매가격: 1,500 원
디지털콘텐츠 시장 조사 : 게임편 - 한국 소프트웨어 진흥원, 2009 국제마케팅 - 문병준 외, 비즈프레스, 2008 비디오 게임기 시장에서 닌텐도의 성공요인 분석과 시사점 - 유현선, 산업연구원, 2008 What`s Next...
12 pages | 다운로드 1 | 구매평가
[문화산업] 일본 애니메이션 산업의 해외진출 현황과 성공사례 [새창] →미리보기
[사회과학계열] 등록일: 2009/10/16 | 등록자: keaton | 판매가격: 1,000 원
애니메이션) 김준양, 한나래, 2006 디지털콘텐츠백서 – 디지털콘텐츠협회, 2005 변화하는 일본의 애니메이션산업 - 한울 아카데미 노무라 종합연구소 및 주요업체 발표자료참조 – 한국문화콘텐츠진흥원,...
16 pages | 다운로드 3 | 구매평가
[법학행정] 인터넷 저작권 관련 주요 법적 문제 / 인터넷 저작권 관련 주요 법적 문제 1 [새창] →미리보기
[사회과학계열] 등록일: 2009/10/07 | 등록자: shehd | 판매가격: 800 원
인터넷 저작권 관련 주요 법적 문제 1. 일시적 저장 1) 램(RAM)에...
3 pages | 다운로드 1 | 구매평가
[인문사회] 정보보호 정책 / 정보보호 정책 목 차 1. 저작권 범주 2. 저작권 법률 3 [새창] →미리보기
[사회과학계열] 등록일: 2009/05/18 | 등록자: lspeirs | 판매가격: 1,800 원
정보보호 정책 목 차 1. 저작권 범주 2. 저작권 법률 3. 저작권 제...
23 pages | 다운로드 0 | 구매평가
식검색 서비스의 현황과 문제점 및 네이버 식인 전략 [새창]
[사회과학계열] 등록일: 2007/05/50 | 등록자: CPIA_yimax | 판매가격: 1,900 원
식검색기능 포털사이트 다음 엠파스 NHN 정보와 식 / 식정보사회와 디지털콘텐츠 - 이명규, 장우권 김성수, 경영정책과 전략, 삼영사, (2002) 장세진, [글로벌경쟁시대의 경영전략], 3판, 박영사, 2004...
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일본 게임 산업의 현황 및 발전환경 [새창]
[사회과학계열] 등록일: 2007/05/50 | 등록자: CPIA_lovecs | 판매가격: 2,300 원
주요국의 디지털콘텐츠 산업 정책 / 2002. 4 / 한국소프트웨어진흥원 정보분석팀 일본 최신비즈니스 동향과 성공전략 컨퍼런스 자료 / 2002.10 / 한국소프트웨어진흥원 일본의 광대역 콘텐츠 시장 동향 /...
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게임산업의 [정의, 범위, 특징, 기술동향, 현황] [새창]
[사회과학계열] 등록일: 2007/05/50 | 등록자: CPIA_lovecs | 판매가격: 1,700 원
주요국의 디지털콘텐츠 산업 정책 / 2002. 4 / 한국소프트웨어진흥원 정보분석팀 일본 최신비즈니스 동향과 성공전략 컨퍼런스 자료 / 2002.10 / 한국소프트웨어진흥원 일본의 광대역 콘텐츠 시장 동향 /...
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