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[] 저작권 [새창] →미리보기
[기타] 등록일: 2009/11/02 | 등록자: nike | 판매가격: 2,000 원
가해진 저작권 칼날, 한 번은 넘어야할 산”, 「INTERNET」, 1996.4. 5. 신 각 철(1996a.10), “프로그램 저작자와 저작권자의 차이점은 무엇인가” 6. 신 각 철(1996b.11), “프로그램 저작자 추정제도” 7. 신 각...
21 pages | 다운로드 0 | 구매평가
저작권 관리기술(DRM -Digital Rights Management) [새창]
[사회과학계열] 등록일: 2007/05/50 | 등록자: CPIA_lovecs | 판매가격: 3,500 원
저작권관리기술 DRM 워터마킹 저작권보호기술 콘텐츠식별자 / 1. <디지털 저작권 관리 시스템 개발현황> 2003. 4 한국 정보보호 진흥원(주학수 외 3명) 2. <윈도우 미디어 DRM 컨텐츠 보호...
18 pages | 다운로드 0 | 구매평가
정보기술의 발달로 기업은 다양한 정보시스템 활용하여 조직의 성과를 향상시키고 있다. 이러한 기업의 다양한 정보시스템 활용한 사례를 언급하고, 경영정보시스템의 중요성을 언급.. [새창] →미리보기
[기타] 등록일: 2013/04/02 | 등록자: mario | 판매가격: 2,000 원
콘텐츠 사용내역, 불정보를 관리하는키 관리 서버를 콘텐츠 서비스 업체에게 제공함으로써, 안전하고 편리한 시스템을 관리할 수 있으며 워터마킹솔루션은 물론 사용자가 원하는 인터페이스를 제공합니다. 또한...
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이번 학기 [문화산업과 문화기획] 과목 수강을 통해 얻고자 하는 바를 쓰신 후 [문화산업과 문화기획] 교재 내용에서 가장 관심이 가는 주제를 하나 골라 왜 그 주제에 관심.. [새창] →미리보기
[인문,어학계열] 등록일: 2024/05/10 | 등록자: iscientist | 판매가격: 5,000 원
하는 바를 쓰신 후 [문화산업과 문화기획] 교재 내용에서 가장 관심이 가는 주제를 하나 골라 왜 그 주제에 관심을 가게 되었는에 대해 서술하시오. 주제에 대해 정성껏 조사하여 작성한 레포트로 a+ 받은...
6 pages | 다운로드 0 | 구매평가
대중문화의이해1공통 이번학기 대중문화의이해 과목수강통해 얻고자하는바 대중문화의이해 주제에 관심가게 되었는에 대해 서술하시오00 생활과학과(공.. [새창] →미리보기
[사회과학계열] 등록일: 2024/03/24 | 등록자: konggong12s | 판매가격: 5,000 원
작성한 자료입니다. 과제물 작성하는데 큰 도움이 되었으면 좋겠습니다. 참고용이니 원본 그대로 제출하 마시고 나름대로 창작적인 글 만드신다면 좋은 레포트와 논문이 되리라 생각합니다. 구입자 여러분의...
6 pages | 다운로드 2 | 구매평가
IT와경영정보시스템1공통 최근대두되고있는 생성 AI정의를 3줄 내 4줄로 요약하고 이 생성 AI가 문화산업에 미칠영향에 대하여 귀하의 생각을 기술하시오0k .. [새창] →미리보기
[사회과학계열] 등록일: 2023/09/09 | 등록자: konggong12s | 판매가격: 9,000 원
4줄로 요약하고 이 생성 AI가 문화산업에 미칠영향에 대하여 귀하의 생각을 기술하시오0k 경제학과 IT와경영정보시스템1공통 최근 대두되고 있는 생성 AI의 정의를 3줄 내 4줄로 요약하고, 이 생성 AI가...
8 pages | 다운로드 3 | 구매평가
2022년 컴퓨터의이해] 1.홈네트워킹과 스마트홈, 메타버스, 마이크로프로세서, 컴퓨터의이해 웨어러블 기기 중 한 가를 선택 입력장치 출력장치 매트릭스 코드.. [새창] →미리보기
[공학,기술계열] 등록일: 2022/03/29 | 등록자: asdfghjkl | 판매가격: 6,000 원
한 가를 선택하여 그 기기에 대한 내용을 정확하게 기술했습니다. 3.매트릭스 코드 중 QR코드를 포함하여 (데이터 매트릭스 코드, QR코드) 두 가를 조사하여 설명했습니다. 4.선택한 웨어러블 기기의 명칭 및...
12 pages | 다운로드 1 | 구매평가
NFT개념, 특징, 활용사례 및 쟁점사항 [NFT,블록체인, Non Fungible Token,디지털자산] [새창] →미리보기
[사회과학계열] 등록일: 2021/12/14 | 등록자: heartsky | 판매가격: 3,000 원
NFT개념, 특징, 활용사례 및 쟁점사항에 대해 작성한 레포트입니다. 1. NFT개념 2. NFT 특징 3. NFT 활용 사례 4. NFT 활용 확장성 5. NFT 쟁점사항 6. 참고자료
8 pages | 다운로드 1 | 구매평가
블록체인의 동향, 사례 및 활성화 방안 [새창] →미리보기
[공학,기술계열] 등록일: 2019/01/03 | 등록자: report777 | 판매가격: 3,000 원
블록체인의 최근 동향과 국내외의 활용사례를 살펴보고, 블록체인의 문제점에 대한 활성화 방안을 분석하였습니다.
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웹툰시장의 현황과 문제점 및 해외시장 진출전략0k [새창] →미리보기
[예체능계열] 등록일: 2016/11/10 | 등록자: konggong12s | 판매가격: 5,000 원
웹툰시장의 현황과 문제점 및 해외시장 진출전략0k 좀 더 업그레이드하여 자료를 보완하여, 과제물을 꼼꼼하게 정성을 들어 작성했습니다. 제 자료가 구입자분에게 꼭 필요한 내용이 되었으면 좋겠어요. 위 자료...
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애플 iPod의 한국 진출 실패사례와 일본 진출 성공사례 [새창] →미리보기
[사회과학계열] 등록일: 2014/09/18 | 등록자: hb2577 | 판매가격: 2,800 원
애플사가 펼치고 있는 표준화 마케팅의 10가 종류에 대해 소개하였으며, iPod의 4P 분석과 SWOT분석을 비롯하여 애플 iPod의 한국 진출 실패사례와 일본 진출 성공사례에 대한 핵심적 내용들을 서술한 자료임...
22 pages | 다운로드 0 | 구매평가
적 재산권의 정의, 특징, 종류, 사이버 스페이스에서의 적재산 문제, 침해 사례, 문제점, 해결방 [새창] →미리보기
[사회과학계열] 등록일: 2012/09/12 | 등록자: rappermgk | 판매가격: 2,000 원
상표 2.저작권  저작권, 저작인접, 3.신지적재산  첨단산업 재산, 산업저작권, 정보재산, 기타 II. 사이버스페이스에서의 적재산 문제  1.정보의 디지털화 2.특허...
23 pages | 다운로드 2 | 구매평가
음악산업의 정의, 특징, 성장 과정, 현황, 역사, 변화 [새창] →미리보기
[사회과학계열] 등록일: 2012/08/21 | 등록자: rappermgk | 판매가격: 2,000 원
들어가며 1. 음악산업의 정의 2. 음악산업의 특징 3. 음악산업의 성장과정 4. 음악산업의 현황 참고문헌
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음악 산업의 유래, 정의, 특징, 성장 과정, 현황, 변화, 특성, 현황, 사례, 관리, 역할, 기법, 시사점, 나의견해, 전망, 나아가야 할 방향, 총체적 조사분석 [새창] →미리보기
[사회과학계열] 등록일: 2012/07/20 | 등록자: rappermgk | 판매가격: 2,000 원
들어가며 1. 음악산업의 정의 2. 음악산업의 특징 3. 음악산업의 성장과정 4. 음악산업의 현황 참고문헌
8 pages | 다운로드 2 | 구매평가
애플 성공요인 [새창] →미리보기
[사회과학계열] 등록일: 2012/05/21 | 등록자: leewk2547 | 판매가격: 1,400 원
금 ‘무한경쟁시대’이다. 소비자들은 여러 제품들 속에서 그들이 원하는 상품을 고르면 되지만, 기업들은 그 수많은 상품들 속에 자신들의 제품이 소비자의 관심과 구매욕을 이끌어낼 수 있도록 고군분투해야...
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