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방송통신 > 중간과제물 정확도순 최신등록순 다운높은순 분량많은순 낮은가격순 높은가격순
2020년 1학기 e-비즈니스 중간시험과제물 공통(디지털 방식의 영화 배급) [새창]
[경영학과] 등록일: 2020/03/17 | 등록자: knouzone | 판매가격: 9,100 원
1] 영화산업에 있어서 100% 디지털 방식으로 제작된 최초의 장편 영화는 몇 년도 어느 제작사에서 만들고, 어느 배급사에서 배급한, 어떤 제목의 영화인지 기술하시오. [요구사항 2] 배급 방식이 디지털로 바뀌게...
10 pages | 다운로드 6 | 구매평가
2024년 1학기 경영학원론 중간시험과제물 B형(CSR, 프랜차이즈의 개념 및 장단점) [새창]
[생활과학과] 등록일: 2024/03/19 | 등록자: knouzone | 판매가격: 19,000 원
1. 기업의 사회책임(CSR: corporate social responsibility) 대상이 누구인지 설명하고, 그 중 하나 또는 복수의 대상을 위한 실제 기업의 사회책임 활동을 소개하시오. 2. 사업을 구상하는 지인이 당신에게 외식...
9 pages | 다운로드 0 | 구매평가
2024년 1학기 e-비즈니스 중간시험과제물 공통(‘비전프로’가 컴퓨팅 환경 미칠 영향력) [새창]
[경영학과] 등록일: 2024/03/19 | 등록자: knouzone | 판매가격: 19,000 원
최근 애플이 발표한 ‘비전프로’가 컴퓨팅 환경 미칠 영향력에 대하여 작성자 본인의 생각을 제시하시오. - 목 차 - I. 서 론 II. 본 론 1. 비전프로(Vision Pro) 2. 컴퓨팅 환경 미칠 영향력 III. 결 론...
9 pages | 다운로드 1 | 구매평가
2022년 2학기 경영학특강 중간시험과제물 공통(최근 우수기업 사례, 공유가치, 기업문화) [새창]
[경영학과] 등록일: 2022/09/16 | 등록자: knouzone | 판매가격: 15,000 원
최근의 우수기업 사례를 제시하고, 이 기업의 공유가치 및 기업문화에 대하여 논하시오. - 목 차 - I. 서 론 II. 본 론 1. 우수기업 사례 2. 공유가치 3. 기업문화 III. 결 론 참고문헌 ** 함께 제공되는...
9 pages | 다운로드 2 | 구매평가
2024년 1학기 경영학원론 중간시험과제물 공통(CSR, 경영자란 누구인가?) [새창]
[생활과학과] 등록일: 2024/03/19 | 등록자: knouzone | 판매가격: 19,000 원
1. 기업의 사회책임(CSR: corporate social responsibility) 대상이 누구인지 설명하고, 그 중 하나 또는 복수의 대상을 위한 실제 기업의 사회책임 활동을 소개하시오. 2. 고등학생 지인이 경영자를 꿈꾼다고...
10 pages | 다운로드 0 | 구매평가
2023년 2학기 미디어혁신과뉴스스토리텔링 중간시험과제물 공통(ChatGPT) [새창]
[미디어영상학과] 등록일: 2023/10/05 | 등록자: knouzone | 판매가격: 18,000 원
1. ChatGPT를 사용해서 ‘ChatGPT를 이용한 뉴스 스토리텔링 방법’에 어떤 것이 있는지 정리하시오. 2. 위 ChatGPT 응답 내용 가운데 잘못된 점이나 달리 생각되는 점을 한 가지 찾아서, 그 이유를 설명하시오....
9 pages | 다운로드 1 | 구매평가
2022년 2학기 IT와경영정보시스템 중간시험과제물 공통(아날로그 방식에서 디지털 방식) [새창]
[경영학과] 등록일: 2022/09/22 | 등록자: knouzone | 판매가격: 15,000 원
일상생활의 활동 중에서 디지털 방식으로 전환할 수 있는 것을 소개하고, 아날로그 방식의 특징과 디지털 방식의 특징, 아날로그 방식을 디지털 방식으로 변환하였을 때 기대할 수 있는 효과에 대하여 논하시오. (2)...
9 pages | 다운로드 4 | 구매평가
2022년 1학기 미디어교육 중간시험과제물 공통(쇼설미디어 미디어교육 프로그램 사례조사) [새창]
[미디어영상학과] 등록일: 2022/03/24 | 등록자: knouzone | 판매가격: 13,400 원
소셜미디어를 활용한 미디어교육 프로그램 사례조사 및 분석 세대 간 정보격차를 해소하기 위한 미디어 교육프로그램으로 소셜미디어를 활용한 사례들을 조사하고, 교육대상자의 커뮤니케이션 능력함양을 위한...
9 pages | 다운로드 1 | 구매평가
2022년 1학기 인터넷생활윤리 중간시험과제물 공통(나의 스마트폰 사용 개선하기) [새창]
[생활과학과] 등록일: 2022/03/22 | 등록자: knouzone | 판매가격: 13,400 원
함께 제공되는 참고자료 한글파일 >> 1. 스마트폰 과의존 검사.hwp 2. 스마트폰 사용 실태 점검.hwp 3. 주체적 디지털 생활 1주일 실천(휴일 포함) 일지 작성.hwp 4. 주체적 디지털 생활 실천 내용의 문제점...
10 pages | 다운로드 1 | 구매평가
2020년 1학기 인터넷생활윤리 중간시험과제물 공통(디지털 다이어트 실천하기) [새창]
[생활과학과] 등록일: 2020/03/18 | 등록자: knouzone | 판매가격: 9,100 원
2. 디지털 다이어트 방법 조사 및 적용 방법 선정 - 참고 자료 3개 이상, 업무 활동 외 시간에서 적용 3. 디지털 다이어트 2박 3일 실천(휴일 포함) 일기 작성 : 양식은 없으며, 실패와 성공 등의 결과가 아닌...
10 pages | 다운로드 2 | 구매평가
2017년 2학기 마케팅특강 중간시험과제물 공통(감성적 소비 사례) [새창]
[경영학과] 등록일: 2017/09/18 | 등록자: knouzone | 판매가격: 7,300 원
엡손(Epson)의 디지털 카메라 3) 싸이월드 4) 다음의 이미지 5) 게임 속 캐릭터와 게이머 3. 마케팅 시사점 III. 결 론 참고문헌 <함께 제공되는 참고자료 한글파일> 1. 감성소비란.hwp 2. 감성적 소비...
8 pages | 다운로드 2 | 구매평가
2016년 1학기 인터넷과정보사회 중간시험과제물 공통(컴퓨팅 기기의 입력장치와 출력장치) [새창]
[가정학과] 등록일: 2016/03/21 | 등록자: knouzone | 판매가격: 6,800 원
문제 1. 교재와 강의에서 소개된 장치 이외에 우리 주변에서 사용되는 컴퓨팅 기기의 입력장치와 출력장치를 한 개씩 찾아 기능과 특징을 서술하시오. ① 각 장치 당 500자 이내로 서술하시오. ② 각...
7 pages | 다운로드 11 | 구매평가
2021년 2학기 레크리에이션활동지도 중간시험과제물 공통(게임산업의 현황과 전망) [새창]
[관광학과] 등록일: 2021/09/06 | 등록자: knouzone | 판매가격: 12,500 원
2. 국내 게임 산업의 역사와 현황 .hwp 3. 국내 게임 시장 전망.hwp 4. 국내 시장의 동향 및 전망.hwp 5. 코로나19로 변화된 게임이용자 .hwp 6. 코로나와 게임 산업.hwp 7. 콘텐츠 산업 비교와 발전 가능성.hwp
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2021년 2학기 레크리에이션활동지도 중간시험과제물 공통(게임산업의 현황과 전망) [새창]
[청소년교육과] 등록일: 2021/09/06 | 등록자: knouzone | 판매가격: 12,500 원
2. 국내 게임 산업의 역사와 현황 .hwp 3. 국내 게임 시장 전망.hwp 4. 국내 시장의 동향 및 전망.hwp 5. 코로나19로 변화된 게임이용자 .hwp 6. 코로나와 게임 산업.hwp 7. 콘텐츠 산업 비교와 발전 가능성.hwp
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