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매스 미디어와 스포츠 문화
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[사회과학계열]
등록일: 2007/05/50 | 등록자:
CPIA_lovecs
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3,500 원
著- 〈
디지털
커뮤니케이션과 스포츠
콘텐츠
〉 ☞ -지크프리트. J .슈미트 著- 〈미디어 인식론 : 인지 텍스트 커뮤니케이션〉 ☞ -하크포르트. 요셉 著- 〈스포츠 저널리즘과 스포츠 마케팅〉 ☞ -정종훈, 김유수,...
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VDSL에 대하여
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[사회과학계열]
등록일: 2007/05/50 | 등록자:
CPIA_jieunc
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1,300 원
ADSL VDSL의개념 VDSL사업자비교 / (ADSL)
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VDSL에 대하여
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[사회과학계열]
등록일: 2007/05/50 | 등록자:
CPIA_monster
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1,300 원
ADSL VDSL의개념 VDSL사업자비교 / (ADSL)
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[마케팅] E-Book의 캐즘
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[사회과학계열]
등록일: 2007/01/18 | 등록자:
leodica7
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500 원
[마케팅] E-Book의 캐즘 - 대학 레포트 제출자료
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(A+, e-비즈니스, 경영, 공통) 최근 애플이 발표한 ‘비전프로(프로비전)’가 컴퓨팅 환경 미칠 영향력에 대하여 작성자 본인의 생각을 제시하시오.
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[사회과학계열]
등록일: 2024/03/21 | 등록자:
ryanhschoi
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5,000 원
(A+, e-비즈니스, 경영, 공통) 최근 애플이 발표한 ‘비전프로(프로비전)’가 컴퓨팅 환경 미칠 영향력에 대하여 작성자 본인의 생각을 제시하시오.
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영상문화
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산업론3)
콘텐츠
IP 개념과 적용0k 미디어영상 영상문화
콘텐츠
산업론3
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[사회과학계열]
등록일: 2022/10/27 | 등록자:
konggong12s
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8,000 원
설명하고(10점), (3) 영상
콘텐츠
산업에서
콘텐츠
IP 활용의 성공 사례를 찾아 제시하고 성공의 요인에 대한 자신의 견해를 기술하시오(15점). 나름대로 최선을 다해 작성한 자료입니다. 과제물 작성하는데...
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청소년 사이버 문화의 문제점, 청소년에게 미치는 영향, 해결방안을 포함하여 논하시기 바랍니다.
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[사회과학계열]
등록일: 2021/08/20 | 등록자:
dsks222
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2,000 원
청소년 사이버 문화의 문제점, 청소년에게 미치는 영향, 이에 대한 해결방안을 포함하여 서술하였습니다.
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문화산업과문화기획3공통 교재 4장을 보면 문화상품 장르의 기능을 설명하면서 대표적인 장르 영화산업 문화유산를 하나를 선택하여 분석해 보세요0k 미디어영상학과 문화산업과문..
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[사회과학계열]
등록일: 2019/03/24 | 등록자:
konggong12s
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6,000 원
문화산업과문화기획3공통 교재 4장을 보면 문화상품 장르의 기능을 설명하면서 대표적인 장르 영화산업 문화유산를 하나를 선택하여 분석해 보세요0k 미디어영상학과 문화산업과문화기획3공통 교재 4장을 보면...
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사이버문화와 청소년에 대하여 논하시오.
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[사회과학계열]
등록일: 2016/02/27 | 등록자:
dsks222
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2,000 원
사이버 공간에서 활성화된 사이버 문화와 사이버 문화에 익숙한 청소년에 대하여 논하여 보았다.
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정보기술론 - 정보환경변화에 따른 도서관 패러다임의 변화
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[사회과학계열]
등록일: 2014/06/20 | 등록자:
leewk2547
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Ⅰ. 서론. Ⅱ. 본론. -도서관에 적용 될 수 있는 정보 통신 기술. -클라우드 컴퓨팅(Cloud Computing)이 도서관에 미치는 영향. -사서들이 생각하는 클라우드 컴퓨팅(Cloud Computing)의 단점. Ⅲ....
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[경영과 정보 활용] 유비쿼터스 기술이 식품산업에서 응용, 사용되고 있는 사례
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[사회과학계열]
등록일: 2013/09/26 | 등록자:
leewk2547
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디스플레이에 터치하는 방식으로 제품을 선택케 하고, 이 디스플레이를 이용하여 각종 광고와 뉴스를 시청할 수 있으며, e-book(전자책), 영화, 음악, 애플리케이션 등 다양한
디지털
콘텐츠
를 간편하게 내려 받을 수...
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인터넷사기에 대해서[실태,사례,대응방안,결론등]
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[사회과학계열]
등록일: 2012/05/24 | 등록자:
leewk2547
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인터넷이 발달하여 전자상거래가 활성화되면서 그 역기능의 하나로 인터넷사기에 의한 피해가 급증하고 있다. 전자상거래는 인터넷이나 PC통신을 이용하여 유형 또는 무형의 상품을 사고, 파는 행위를 말하며, 그...
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[경영] R&D투자의 활성화 방안, 기술혁신이 경제발전에 미치는 효과
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[사회과학계열]
등록일: 2010/03/14 | 등록자:
idmoha99
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R&D투자의 활성화 방안, 기술혁신이 경제발전에 미치는 효과 [이용대상]
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[경제경영] 모바일 컨텐츠 산업 분석과 향후전망 / I. 모바일
콘텐츠
의 정의 1. 모바일 콘
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[사회과학계열]
등록일: 2009/09/21 | 등록자:
kjs5471
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I. 모바일
콘텐츠
의 정의 1. 모바일
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의 개념 모바일
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란, ...
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[전자무역] 위디스크의 수익모델(e-비지니스 모델)
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[사회과학계열]
등록일: 2008/10/07 | 등록자:
sylund7
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300 원
유명하지 않은 사이트 중에 수익모델을 분석하는 것이 과제였기 때문에 위디스크를 선택했습니다. 많이 알려지지 않은 사이트라 수익모델을 분석하기 힘들었지만... 레포트에 많은 도움이 됐음 좋겠네요~^^
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