로그인 회원가입 고객센터
레포트자기소개서방송통신서식공모전취업정보
campusplus
세일즈코너배너
자료등록배너
세일즈코드
레포트 > 사회과학계열 정확도순 최신등록순 다운높은순 분량많은순 낮은가격순 높은가격순
매스 미디어와 스포츠 문화 [새창]
[사회과학계열] 등록일: 2007/05/50 | 등록자: CPIA_lovecs | 판매가격: 3,500 원
著- 〈디지털 커뮤니케이션과 스포츠 콘텐츠〉 ☞ -지크프리트. J .슈미트 著- 〈미디어 인식론 : 인지 텍스트 커뮤니케이션〉 ☞ -하크포르트. 요셉 著- 〈스포츠 저널리즘과 스포츠 마케팅〉 ☞ -정종훈, 김유수,...
24 pages | 다운로드 0 | 구매평가
VDSL에 대하여 [새창]
[사회과학계열] 등록일: 2007/05/50 | 등록자: CPIA_jieunc | 판매가격: 1,300 원
ADSL VDSL의개념 VDSL사업자비교 / (ADSL)
7 pages | 다운로드 0 | 구매평가
VDSL에 대하여 [새창]
[사회과학계열] 등록일: 2007/05/50 | 등록자: CPIA_monster | 판매가격: 1,300 원
ADSL VDSL의개념 VDSL사업자비교 / (ADSL)
7 pages | 다운로드 1 | 구매평가
[마케팅] E-Book의 캐즘 [새창] →미리보기
[사회과학계열] 등록일: 2007/01/18 | 등록자: leodica7 | 판매가격: 500 원
[마케팅] E-Book의 캐즘 - 대학 레포트 제출자료
2 pages | 다운로드 1 | 구매평가
(A+, e-비즈니스, 경영, 공통) 최근 애플이 발표한 ‘비전프로(프로비전)’가 컴퓨팅 환경 미칠 영향력에 대하여 작성자 본인의 생각을 제시하시오. [새창] →미리보기
[사회과학계열] 등록일: 2024/03/21 | 등록자: ryanhschoi | 판매가격: 5,000 원
(A+, e-비즈니스, 경영, 공통) 최근 애플이 발표한 ‘비전프로(프로비전)’가 컴퓨팅 환경 미칠 영향력에 대하여 작성자 본인의 생각을 제시하시오.
5 pages | 다운로드 2 | 구매평가
영상문화콘텐츠산업론3) 콘텐츠IP 개념과 적용0k 미디어영상 영상문화콘텐츠산업론3 [새창] →미리보기
[사회과학계열] 등록일: 2022/10/27 | 등록자: konggong12s | 판매가격: 8,000 원
설명하고(10점), (3) 영상 콘텐츠 산업에서 콘텐츠IP 활용의 성공 사례를 찾아 제시하고 성공의 요인에 대한 자신의 견해를 기술하시오(15점). 나름대로 최선을 다해 작성한 자료입니다. 과제물 작성하는데...
9 pages | 다운로드 1 | 구매평가
청소년 사이버 문화의 문제점, 청소년에게 미치는 영향, 해결방안을 포함하여 논하시기 바랍니다. [새창] →미리보기
[사회과학계열] 등록일: 2021/08/20 | 등록자: dsks222 | 판매가격: 2,000 원
청소년 사이버 문화의 문제점, 청소년에게 미치는 영향, 이에 대한 해결방안을 포함하여 서술하였습니다.
5 pages | 다운로드 6 | 구매평가
문화산업과문화기획3공통 교재 4장을 보면 문화상품 장르의 기능을 설명하면서 대표적인 장르 영화산업 문화유산를 하나를 선택하여 분석해 보세요0k 미디어영상학과 문화산업과문.. [새창] →미리보기
[사회과학계열] 등록일: 2019/03/24 | 등록자: konggong12s | 판매가격: 6,000 원
문화산업과문화기획3공통 교재 4장을 보면 문화상품 장르의 기능을 설명하면서 대표적인 장르 영화산업 문화유산를 하나를 선택하여 분석해 보세요0k 미디어영상학과 문화산업과문화기획3공통 교재 4장을 보면...
10 pages | 다운로드 1 | 구매평가
사이버문화와 청소년에 대하여 논하시오. [새창] →미리보기
[사회과학계열] 등록일: 2016/02/27 | 등록자: dsks222 | 판매가격: 2,000 원
사이버 공간에서 활성화된 사이버 문화와 사이버 문화에 익숙한 청소년에 대하여 논하여 보았다.
3 pages | 다운로드 17 | 구매평가
정보기술론 - 정보환경변화에 따른 도서관 패러다임의 변화 [새창] →미리보기
[사회과학계열] 등록일: 2014/06/20 | 등록자: leewk2547 | 판매가격: 2,000 원
Ⅰ. 서론. Ⅱ. 본론. -도서관에 적용 될 수 있는 정보 통신 기술. -클라우드 컴퓨팅(Cloud Computing)이 도서관에 미치는 영향. -사서들이 생각하는 클라우드 컴퓨팅(Cloud Computing)의 단점. Ⅲ....
4 pages | 다운로드 0 | 구매평가
[경영과 정보 활용] 유비쿼터스 기술이 식품산업에서 응용, 사용되고 있는 사례 [새창] →미리보기
[사회과학계열] 등록일: 2013/09/26 | 등록자: leewk2547 | 판매가격: 2,000 원
디스플레이에 터치하는 방식으로 제품을 선택케 하고, 이 디스플레이를 이용하여 각종 광고와 뉴스를 시청할 수 있으며, e-book(전자책), 영화, 음악, 애플리케이션 등 다양한 디지털 콘텐츠를 간편하게 내려 받을 수...
6 pages | 다운로드 0 | 구매평가
인터넷사기에 대해서[실태,사례,대응방안,결론등] [새창] →미리보기
[사회과학계열] 등록일: 2012/05/24 | 등록자: leewk2547 | 판매가격: 1,400 원
인터넷이 발달하여 전자상거래가 활성화되면서 그 역기능의 하나로 인터넷사기에 의한 피해가 급증하고 있다. 전자상거래는 인터넷이나 PC통신을 이용하여 유형 또는 무형의 상품을 사고, 파는 행위를 말하며, 그...
6 pages | 다운로드 1 | 구매평가
[경영] R&D투자의 활성화 방안, 기술혁신이 경제발전에 미치는 효과 [새창] →미리보기
[사회과학계열] 등록일: 2010/03/14 | 등록자: idmoha99 | 판매가격: 2,000 원
R&D투자의 활성화 방안, 기술혁신이 경제발전에 미치는 효과 [이용대상]
6 pages | 다운로드 4 | 구매평가
[경제경영] 모바일 컨텐츠 산업 분석과 향후전망 / I. 모바일 콘텐츠의 정의 1. 모바일 콘 [새창] →미리보기
[사회과학계열] 등록일: 2009/09/21 | 등록자: kjs5471 | 판매가격: 2,200 원
I. 모바일 콘텐츠의 정의 1. 모바일 콘텐츠의 개념 모바일 콘텐츠란, ...
2 pages | 다운로드 0 | 구매평가
[전자무역] 위디스크의 수익모델(e-비지니스 모델) [새창] →미리보기
[사회과학계열] 등록일: 2008/10/07 | 등록자: sylund7 | 판매가격: 300 원
유명하지 않은 사이트 중에 수익모델을 분석하는 것이 과제였기 때문에 위디스크를 선택했습니다. 많이 알려지지 않은 사이트라 수익모델을 분석하기 힘들었지만... 레포트에 많은 도움이 됐음 좋겠네요~^^
1 pages | 다운로드 2 | 구매평가
rindex = [1]

 

하계계절시험자료바로가기 씽유 캠퍼스플러스 위로 닫기