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[대한민국 게임대전 2002]`게임 코리아`비전 한눈에 [새창]
[기타] 등록일: 2002/12/11 | 등록자: etnews | 판매가격: 300 원
[대한민국 게임대전 2002]`게임 코리아`비전 한눈에
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[문화콘텐츠는 미래 국가경쟁력이다](7) 종합엔터테인먼트로서의 문화산업 [새창]
[기타] 등록일: 2002/12/06 | 등록자: etnews | 판매가격: 300 원
[문화콘텐츠는 미래 국가경쟁력이다](7) 종합엔터테인먼트로서의 문화산업
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[세계 게임문화 현장을 가다]미국편(4회)세계시장 평정 노리는 美게임업체들 [새창]
[기타] 등록일: 2002/11/25 | 등록자: etnews | 판매가격: 300 원
[세계 게임문화 현장을 가다]미국편(4회)세계시장 평정 노리는 美게임업체들
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휴대폰, 온라인게임 결제수단으로 급부상 [새창]
[기타] 등록일: 2002/10/21 | 등록자: etnews | 판매가격: 300 원
휴대폰, 온라인게임 결제수단으로 급부상
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<창간20주년특집>한국을 먹여살릴 전략품목에 도전한다-엔터테인먼트 [새창]
[기타] 등록일: 2002/09/10 | 등록자: etnews | 판매가격: 300 원
<창간20주년특집>한국을 먹여살릴 전략품목에 도전한다-엔터테인먼트
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게임업계 상반기 매출 2600억대로 집계 [새창]
[기타] 등록일: 2002/06/28 | 등록자: etnews | 판매가격: 300 원
게임업계 상반기 매출 2600억대로 집계
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[세계 1등 게임산업을 만들자]1부:세계경영 전진기지를 가다⑦일본(하) [새창]
[기타] 등록일: 2006/07/21 | 등록자: etnews | 판매가격: 300 원
[세계 1등 게임산업을 만들자]1부:세계경영 전진기지를 가다⑦일본(하)
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[모바일, 이젠 소프트파워다]3부 <5>게임- 다윗의 영역으로 뛰어드는 골리앗 [새창]
[기타] 등록일: 2011/04/28 | 등록자: etnews | 판매가격: 300 원
[모바일, 이젠 소프트파워다]3부 <5>게임- 다윗의 영역으로 뛰어드는 골리앗
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