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이 땅에 태어나서 정주영 독후감 감상문 서평!!!!! [새창] →미리보기
[기타] 등록일: 2017/02/03 | 등록자: sunnyfanta | 판매가격: 2,000 원
개인적인 생각과 느낌을 정리했습니다. 참신한 내용을 담고 있으므로, 참고하여 작성하시면 좋은 결과가 있을 것으로 믿습니다.^^ 오타가 없습니다. 한글 맞춤법을 준수합니다. 문단 모양(왼쪽 여백 0, 오른쪽 여백...
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플레이(play) 김재훈 신기주 독후감 감상문 서평 [새창] →미리보기
[기타] 등록일: 2016/01/19 | 등록자: sunnyfanta | 판매가격: 2,000 원
책을 읽고 개인적인 생각과 느낌을 정리했습니다. 참신한 내용을 담고 있으므로, 참고하여 작성하시면 좋은 결과가 있을 것으로 믿습니다.^^ 오타가 없습니다. 한글 맞춤법을 준수합니다. 문단 모양(왼쪽 여백 0,...
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IT전공 기출문제와 출처 그리고 그에관한 개념정리 [새창] →미리보기
[공학,기술계열] 등록일: 2015/11/29 | 등록자: pjh2174 | 판매가격: 5,000 원
2014년 상반기 하반기를 준비하기 위해 작성한 자료입니다. IT면접을 보게되는 경우 방대한 영역을 준비하는게 부담이 될 수 있습니다. 이것을 보신다면 넓게 질문들과 개념정리한 것을 보시면서 조금이나마 도움이...
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마케팅특강4공통)본인이 어떤서비스업체의 대표라고 가정하고서비스품질 향상고객충성도제고 또는 고객이탈방지를 위한 마케팅 프로그램을 한 가지 계획하고 그 효과를 예측하시오0k [새창] →미리보기
[사회과학계열] 등록일: 2014/09/18 | 등록자: konggong12s | 판매가격: 4,000 원
마케팅특강4공통)본인이 어떤서비스업체의 대표라고 가정하고서비스품질 향상고객충성도제고 또는 고객이탈방지를 위한 마케팅 프로그램을 한 가지 계획하고 그 효과를 예측하시오0k 경영학과 마케팅특강 4공통...
8 pages | 다운로드 11 | 구매평가
새 시대 기본매너에 대한 좋은 사례, 안 좋은 사례, 청소년 매너 [새창] →미리보기
[사회과학계열] 등록일: 2012/08/23 | 등록자: rappermgk | 판매가격: 2,000 원
새 시대 기본매너에 대한 좋은 사례, 안 좋은 사례, 청소년 매너, 변화, 특징, 현황, 사례, 관리, 역할, 기법, 시사점, 나의견해, 총체적 조사분석
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게임, 영화등 문화콘텐츠 기획, 분석 [새창] →미리보기
[기타] 등록일: 2011/11/06 | 등록자: acocmagum | 판매가격: 3,000 원
게임, 영화 등 문화콘텐츠에 관한 전반적인 지식과 기획분석을 담은 레포트입니다 게임기획 및 영화기획연구 등 다양한 문화콘텐츠 기획과 분석론이 담겨 있습니다 후회없는 다운로드 보장합니다.
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[벤처기업의 성공전략] 벤처창업(사업)의 실패요인, ERIS모델로 본 스타벅스, 안철수연구소 사례분석 [새창] →미리보기
[기타] 등록일: 2011/05/25 | 등록자: ghkddmlfhr | 판매가격: 3,500 원
자료들을 뒤적거리며 세심하게 조사하여 A+ 받은 레포트 입니다. 자세히 요약, 설명하였기 때문에 유용하게 활용하실 수 있을 것입니다. 좋은 자료 작성하시길 바랍니다. 감사합니다.
27 pages | 다운로드 2 | 구매평가
[컴퓨터공학] 온라인 게임산업의 문제점과 활성화 방안00 [새창] →미리보기
[공학,기술계열] 등록일: 2010/07/10 | 등록자: konggong12s | 판매가격: 3,500 원
온라인 게임산업의 문제점과 활성화 방안00 위 자료 요약정리 잘되어 있으니 잘 참고하시어 학업에 나날이 발전이 있기를 기원합니다 ^^
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[경제경영] 카트라이더 중국진출 마케팅 전략 / 온라인 게임시장 온라인 게임시장 매해 큰 성 [새창] →미리보기
[사회과학계열] 등록일: 2009/09/21 | 등록자: kjs5471 | 판매가격: 2,200 원
온라인 게임시장 온라인 게임시장 매해 큰 성장 인터넷 게임리그 활성화 국...
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[경제경영] 카트라이더 마케팅 사례 분석 / 카트라이더 소개 게임 시장의 성장 기존의 게임시장 [새창] →미리보기
[사회과학계열] 등록일: 2009/09/21 | 등록자: kjs5471 | 판매가격: 2,200 원
카트라이더 소개 게임시장의 성장 기존의 게임시장 점유율 게임시장 점유율(...
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[경제경영] 카트라이더 마케팅 분석 / 카트라이더의 마케팅 전략 공격적인 제휴 마케팅 I. [새창] →미리보기
[사회과학계열] 등록일: 2009/09/21 | 등록자: kjs5471 | 판매가격: 2,200 원
카트라이더의 마케팅 전략 공격적인 제휴 마케팅 I. 서론 연구 배경 비디...
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[경제경영] 온라인 게임과 기업의 전략적 제휴 / 온라인 게임과 기업의 전략적 제휴 최근 [새창] →미리보기
[사회과학계열] 등록일: 2009/09/21 | 등록자: kjs5471 | 판매가격: 2,200 원
온라인 게임과 기업의 전략적 제휴 최근 온라인 게임의 저변이 넓어지고 인...
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[중국경제] 중국 온라인게임 시장과 국내기업의 진출현황 [새창] →미리보기
[사회과학계열] 등록일: 2009/07/08 | 등록자: fight79 | 판매가격: 1,200 원
중국 온라인게임 시장과 국내기업의 진출현황
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[e비즈니스] [인터넷비즈니스]국내 온라인게임 산업분석 및 2009년 전망(A+리포트) [새창] →미리보기
[사회과학계열] 등록일: 2009/06/10 | 등록자: wnrudejr | 판매가격: 1,500 원
본 자료는 Y대 경영대학 [e비즈니스]수업 기말과제로 제출하여 A+를 받았던 리포트입니다. 본 리포트에서는 국내 온라인게임산업의 현황과 전망을 구조와 행위 및 성과방식으로 분석함으로써 폭넓게 확대되고 있는...
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[경제경영] 한국 기업의 일본 게임시장 진출 전략 / 한국 기업의 일본 게임시장 진출 전략 표 [새창] →미리보기
[사회과학계열] 등록일: 2009/05/08 | 등록자: lspeirs | 판매가격: 1,800 원
한국기업의 일본 게임시장 진출 전략 표 인터넷관련 대일 진출 한국 업체현...
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