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2024년 1학기 인터넷생활윤리 출석수업대체험 과제물(스마트폰 스크린 사용 실태 점검) [새창]
[청소년교육과] 등록일: 2024/04/19 | 등록자: knouzone | 판매가격: 19,000 원
에 따라 주체적인 스마트폰 스크린 사용 경험을 분석하고 실천한 후, 보고서를 작성하오. 1. 스마트폰 스크린 사용 실태 점검 2. 주체적 디지털 생활 1주일 실천(휴일 포함) 일지 작성 - 목 차 - I. 서 론...
10 pages | 다운로드 0 | 구매평가
2023년 2학기 보건프로그램개발및평가 기말험 핵심체크 [새창]
[생활과학과] 등록일: 2023/11/06 | 등록자: knouzone | 판매가격: 11,000 원
제5장 보건프로그램의 이해 제6장 보건프로그램의 기획 제7장 프로그램 기획모형 제8장 보건문제 현황분석과 우선순위 결정 제9장 보건프로그램 설계 제10장 보건프로그램 실행과 전략 이해 제11장 프로그램 실행...
55 pages | 다운로드 1 | 구매평가
2022년 2학기 보건프로그램개발및평가 기말험 핵심체크 [새창]
[생활과학과] 등록일: 2022/11/04 | 등록자: knouzone | 판매가격: 9,500 원
제5장 보건프로그램의 이해 제6장 보건프로그램의 기획 제7장 프로그램 기획모형 제8장 보건문제 현황분석과 우선순위 결정 제9장 보건프로그램 설계 제10장 보건프로그램 실행과 전략 이해 제11장 프로그램 실행...
55 pages | 다운로드 0 | 구매평가
2022년 1학기 컴퓨터의이해 중간험과제물 공통(홈네트워킹과 스마트홈, 메타버스 등) [새창]
[공통교양과목] 등록일: 2022/03/16 | 등록자: knouzone | 판매가격: 13,400 원
(가) 홈네트워킹과 스마트홈에 대하여 설명하라. (나) 메타버스에 대하여 설명하라. (다) 마이크로프로세서에 대하여 설명하라. 2. 컴퓨터에서 데이터의 입출력 방식에 대한 다음 내용을 (가)와 (나) 각각 A4 용지...
10 pages | 다운로드 1 | 구매평가
2021년 1학기 비영리기관운영관리 중간험과제물 공통(건강가정지원센터의 의의 등) [새창]
[생활과학과] 등록일: 2021/03/22 | 등록자: knouzone | 판매가격: 11,500 원
.hwp 2. 건강가정 프로그램 기획안.hwp 3. 건강가정지원센터 홈페이지를 방문.hwp 4. 건강가정지원센터의 설립목적과 설립방향.hwp 5. 건강가정지원센터의 설치기준 및 운영기준.hwp 6. 건강가정지원센터의 의의,...
11 pages | 다운로드 3 | 구매평가
2020년 1학기 정보통신망 기말험 과제물 [새창]
[컴퓨터과학과] 등록일: 2020/06/02 | 등록자: knouzone | 판매가격: 9,100 원
1. 통신 시스템의 3대 주요 요소를 나열하시오. 2. OSI(Open Systems Interconnection) 모델을 구성하는 7개 계층의 이름들을 물리계층부터 순서대로 나열하시오. 3. 197개의 ASCII 문자 블록을 전송할 때, 3개의...
6 pages | 다운로드 0 | 구매평가
2013년 1학기 정보사회와행정 출석대체험 핵심체크 [새창]
[행정학과] 등록일: 2013/05/23 | 등록자: knouzone | 판매가격: 6,500 원
제1장 정보사회의 이해 제2장 정보사회의 이론적 관점 제3장 정보사회에서의 국가 모델과 정부 모델 - 출제예상문제 및 해설 -
33 pages | 다운로드 0 | 구매평가
2013년 1학기 e-비즈니스 중간험과제물 공통(네트워크/약자설명/SOA) [새창]
[경영학과] 등록일: 2013/03/14 | 등록자: knouzone | 판매가격: 6,500 원
1. 네트워크구성하는 시스템을 구분하는 기준은 물리적 기준과 논리적 기준으로 분류할 수 있다. 이 중, 물리적 기준에 따를 때 세가지 시스템을 제시하고 각각에 대하여 간략히 기술하시오. 2. 다음의 약자를...
8 pages | 다운로드 5 | 구매평가
2022년 1학기 게임·애니메이션·VR의이해 중간험과제물 공통(게임콘텐츠의 이해) [새창]
[미디어영상학과] 등록일: 2022/03/07 | 등록자: knouzone | 판매가격: 13,400 원
구성요소를 다음과 같이 8가지 항목으로 제시하고 있다. ① 참여자 ② 목표 ③ 설정(스토리, 캐릭터, 사운드) ④ 절차 ⑤ 규칙 ⑥ 충돌 혹은 갈등 ⑦ 도전 ⑧ 기술과 재료 이를 바탕으로 2021~2022년에 출시되거나...
8 pages | 다운로드 1 | 구매평가
2021년 1학기 게임·애니메이션·VR의이해 중간험과제물 공통(게임콘텐츠의 이해) [새창]
[미디어영상학과] 등록일: 2021/03/08 | 등록자: knouzone | 판매가격: 11,500 원
이해’ 중에는 게임의 구성요소를 다음과 같이 8가지 항목으로 제하고 있다. ① 참여자 ② 목표 ③ 설정(스토리, 캐릭터, 사운드) ④ 절차 ⑤ 규칙 ⑥ 충돌 혹은 갈등 ⑦ 도전 ⑧ 기술과 재료 현재까지 출된 PC,...
8 pages | 다운로드 3 | 구매평가
2020년 1학기 인터넷과정보사회 중간험과제물 공통(사물인터넷, 가상현실) [새창]
[생활과학과] 등록일: 2020/03/13 | 등록자: knouzone | 판매가격: 9,100 원
산업 혁명 대에 신기술의 본질을 이해하고 빠르게 적응할 필요가 있다. 다음 4차 산업 혁명의 대표 기술 중 2가지를 선택하고 기술의 개념 및 원리, 활용 분야, 사회적 파급력 관점에서 형식제한 없이 자유롭게...
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2020년 1학기 인터넷과정보사회 중간험과제물 공통(사물인터넷, 가상현실) [새창]
[농학과] 등록일: 2020/03/13 | 등록자: knouzone | 판매가격: 9,100 원
산업 혁명 대에 신기술의 본질을 이해하고 빠르게 적응할 필요가 있다. 다음 4차 산업 혁명의 대표 기술 중 2가지를 선택하고 기술의 개념 및 원리, 활용 분야, 사회적 파급력 관점에서 형식제한 없이 자유롭게...
10 pages | 다운로드 0 | 구매평가
2016년 2학기 국제정책및통상갈등 기말험 핵심체크 [새창]
[행정학과] 등록일: 2016/11/22 | 등록자: knouzone | 판매가격: 6,000 원
제8장 국제기구 4: APEC 기후센터, UN 환경계획 제13장 센카쿠(댜오위다오)열도 영유권 분쟁 - 각 장별 출제예상문제 (해설포함) -
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