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    • 컴퓨터과학과
    • 2020/06/26 knouzone 52 페이지 9,000원 다운 0회 구매평가 
    • 빅데이터의 활용 사례 제3장 빅데이터 기술 제4장 빅데이터의 수집 제5장 빅데이터 시각화 제6장 벌점화 회귀분석 제7장 앙상블 방법 제8장 군집분석 제9장 추천 시스템 제10장 개인정보와 프라이버시 보호 ...
    • 생활과학과
    • 2020/06/16 knouzone 8 페이지 9,100원 다운 6회 구매평가 
    • 상태로 전환시키는 방법에 대해 기술하시오, Ⅱ. 본인이 좋아하는 면류를 선정하여 원료 종류, 건조 여부, 제조방법에 따른 면 종류 및 제조법에 대해 설명하시오. Ⅲ. 1세대 가정간편식이라 할 수 있는 레토르트...
    • 컴퓨터과학과
    • 2019/12/02 knouzone 52 페이지 7,700원 다운 0회 구매평가 
    • 빅데이터의 활용 사례 제3장 빅데이터 기술 제4장 빅데이터의 수집 제5장 빅데이터 시각화 제6장 벌점화 회귀분석 제7장 앙상블 방법 제8장 군집분석 제9장 추천 시스템 제10장 개인정보와 프라이버시 보호 ...
    • 컴퓨터과학과
    • 2017/11/03 knouzone 52 페이지 7,000원 다운 0회 구매평가 
    • 빅데이터의 활용 사례 제3장 빅데이터 기술 제4장 빅데이터의 수집 제5장 빅데이터 시각화 제6장 벌점화 회귀분석 제7장 앙상블 방법 제8장 군집분석 제9장 추천 시스템 제10장 개인정보와 프라이버시 보호 ...
    • 컴퓨터과학과
    • 2015/11/24 knouzone 52 페이지 7,000원 다운 0회 구매평가 
    • 빅데이터의 활용 사례 제3장 빅데이터 기술 제4장 빅데이터의 수집 제5장 빅데이터 시각화 제6장 벌점화 회귀분석 제7장 앙상블 방법 제8장 군집분석 제9장 추천 시스템 제10장 개인정보와 프라이버시 보호 ...
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