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게임 이론을 적용해서 살펴본 태권도 경기
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[예체능계열]
등록일: 2007/05/50 | 등록자:
CPIA_kimmin
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1,100 원
태권도경
기기
술 태권도경기규칙 태권도 / (태권도)
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생활체육지도과 미디어와사회1공통 침묵의 나선이론을 현대 사회에 적용하기와 나의 미디어 경험사00 생활체육지도과 미디어와사회1공통
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[예체능계열]
등록일: 2024/03/11 | 등록자:
konggong12s
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7,000 원
사용한 미디어
기기
와 콘텐츠를 각각 구분해서 서술할 것), 이러한 경험이 현재 자신의 미디어와 콘텐츠 이용에 미친 영향을 설명하고 연대기 작성의 감상을 서술하시오. (A4 기준 2매, 15점) 나름대로 최선을 다해...
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유비쿼터스의 앞으로의 전망에 대해 토론해 봅시다
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[예체능계열]
등록일: 2012/10/08 | 등록자:
mario
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2,000 원
기기
및 네트워크의 지능화, 고도화에 따라 커뮤니케이션 서비스, 정보제공 서비스, 상황고지 서비스, 행위제안 서비스, 지능형 (행동) 서비스 등의 단계로 발전될 것으로 전망된다. (참조: 하원규, 김동환, 최남희...
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인간생활과 음악 - 온라인 음악
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[예체능계열]
등록일: 2012/05/29 | 등록자:
marvin0831
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3,000 원
설치된 쥬크 박스 등 점포용 음악
기기
, 휴대폰, 개인 휴대 정보 단말기를 통해 전달된다. MP3 압축 오디오 파일이 주종을 이루며 전달 및 실행 방식은 실시간 스트리밍 방식과 다운로드 방식으로 나눌 수 있다.
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취미와예술 2022년 코로나 19(COVID 19)로 중단되었던 일상이 서서히 회복되면서 우리 사회 구성원들의 취미 생활에 나타난 변화 분석. 분석 과정에서 현재의 취미생..
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[예체능계열]
등록일: 2022/10/07 | 등록자:
poiuytrewq
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취미와예술 공통형 2022년 2학기 중간과제물입니다. - 2022년 2학기 취미와예술 과제에 맞게 코로나19 팬데믹 이후 일상이 서서히 회복되면서 우리 사회 구성원들의 취미 생활에 나타난 변화에 대해 분석해...
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비대면 공연예술의 특성, 현황 및 발전방안
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[예체능계열]
등록일: 2022/07/20 | 등록자:
campus33
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비대면 공연예술의 등장 배경과 특성을 살펴보고, 국내외의 현황 및 발전 방안을 분석하였습니다.
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[BI Design] [BI Design]린나이 리뉴얼 브랜드 컨셉, 타임스캐쥴
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[예체능계열]
등록일: 2016/04/21 | 등록자:
artistpolice
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[BI Design] [BI Design]린나이 리뉴얼 브랜드 컨셉, 타임스캐쥴에 대한 자료입니다. 오랜 시간 동안 Rinnai Korea의 기업분석과 브랜드 분석을 통해 최종적으로 도출한 리뉴얼 컨셉. 해당 수업 같은 프로젝트에서...
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노인체육의 활성화방안 ; 노인체육의 필요성과 유의사항 분석
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[예체능계열]
등록일: 2015/11/30 | 등록자:
report777
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노인체육에 대한 일반적인 이론을 수록하였고, 노인체육프로그램의 실행시의 방향과 유의할 점, 노인체육의 활성화 방안에 대하여 제도적인 관점으로 여섯가지 분야로 분석하였습니다.
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두피와 두피관리의 개요 및 두피관리방법
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[예체능계열]
등록일: 2013/06/05 | 등록자:
study1
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로 두피의 문제를 개선하는 것을 말한다(문영란, 2003). 두피관리의 목적은 피부와 모발에 건강과 아름다움을 유지하기 위해서이다. 두피의 지나친 지방성과 건조함은 모발에 악영향을 끼치며, 비듬이 많이...
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평창동계유치로 인한 경제효과 및 성공적인 추진방안0
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[예체능계열]
등록일: 2011/07/08 | 등록자:
konggong12s
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3,500 원
평창동계유치로 인한 경제효과 및 성공적인 추진방안0 과제물 꼼꼼하게 정성을 들어 작성했습니다. 제 자료가 구입자분에게 꼭 필요한 내용이 되었으면 좋겠어요. 위 자료 요약정리 잘되어 있으니 잘 참고하시어...
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[실내디자인] 인간공학
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[예체능계열]
등록일: 2010/03/24 | 등록자:
friya982
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A+ 인간공학에 대한 레포트 (그림자료) [이용대상]
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[예체능계] IPv6 시대의 PC non PC 간 OS 시스템의 통합된 그래픽 유저인터페이스 시스템의 디자인에 관한 연구
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[예체능계열]
등록일: 2009/05/19 | 등록자:
lspeirs
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IPv6 시대의 PC - non PC 간 OS 시스템의 통합된 그래픽 ...
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[스포츠] 유비쿼터스시대에 걸 맞는 스포츠댄스의 발전방향과 가치에 관하여
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[예체능계열]
등록일: 2009/01/23 | 등록자:
love
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유비쿼터스시대에 걸 맞는 스포츠댄스의 발전방향과 가치에 관하여 우선 유비...
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[의상디자인] 전자상거래의 문제점
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[예체능계열]
등록일: 2008/02/02 | 등록자:
morning312
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전자상거래의 문제점을 2페이지로 전자상거래의 문제점의 대표적 서너가지와, 그외의 것들도 간단히 정리하였습니다. 핵심부분을 설명하여 누구나 보기 쉽고 이해가 빠를겁니다.
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[현대음악론] 전자음악의 이해
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[예체능계열]
등록일: 2007/08/27 | 등록자:
leodica7
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[현대음악론] 전자음악의 이해 - 대학 레포트 제출자료
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