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개인 맞춤형 모바일광고시대 열린다…국내업체 매칭 플랫폼 첫 개발 [새창]
[기타] 등록일: 2011/07/08 | 등록자: etnews | 판매가격: 300 원
개인 맞춤형 모바일광고시대 열린다…국내업체 매칭 플랫폼 첫 개발
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차세대 지능형 자동차 스마트카의 든 것 -스마트카의 개념 및 등장배경, 장점, 핵심 기술, 향후 전망과 해결과제 [새창] →미리보기
[기타] 등록일: 2012/05/09 | 등록자: ahdenddl | 판매가격: 3,000 원
기술, 국내외 시장 동향, 향후 전망 및 해결과제에 대해 정리하였습니다. 참고서적, 신문기사, 인터넷 등을 참고하여 꼼꼼히 작성했구요, 내용을 가능한 이해하기 쉽게 설명하려 노력했습니다. 참고자료로 많은 도움...
28 pages | 다운로드 3 | 구매평가
와이파이와 와이브로의 정의및 차이점 (wifi , wibro) [새창] →미리보기
[기타] 등록일: 2012/01/18 | 등록자: heundle | 판매가격: 1,500 원
Wi-Fi 2.2 Wibro 3. Wi-Fi 및 WiBro의 종류 3.1 Wi-Fi 3.2 Wibro 4. WiFi 및 WiBro의 장.단점 4.1 Wi-Fi 4.2 Wibro 5. WiFi 및 WiBro의 국내 사용 현황 5.1 Wi-Fi 5.2 Wibro 6. WiFi 및 WiBro의 향후 발전 방향
6 pages | 다운로드 3 | 구매평가
[N-Screen][멀티스크린] 서비스의 개념과 특성 및 부상 배경, N스크린 시장 현황 및 서비스 제공 사례, 개선점 제언 [새창] →미리보기
[기타] 등록일: 2011/12/04 | 등록자: ahdenddl | 판매가격: 3,000 원
차세대 IT 패러다임을 변화시킬 핵심 동력 중 하나로 평가받는 N-Screen 서비스. 본 리포트에서는 N-Screen의 기본 개념과 특성, 서비스 현황, 구축 사례 등을 살펴보고, N-Screen 확산의 의미와 앞으로의 과제에...
11 pages | 다운로드 0 | 구매평가
[소셜게임]SNS와 게임의 만남 소셜 네트워크 게임(SNG) - SNG의 개념 및 특징, 성공사례, 시장 현황 및 향후 전망 분석 [새창] →미리보기
[기타] 등록일: 2011/05/08 | 등록자: ahdenddl | 판매가격: 3,000 원
SNS의 성장과 더불어 주목 받고 있는 소셜 네트워크 게임(Social Network Game, SNG)에 대한 조사 발표자료입니다. - 소셜네트워크게임(SNG)의 정의 및 특성 이해 - 소셜네트워크게임(SNG)의 성장 배경 -...
28 pages | 다운로드 3 | 구매평가
[소셜네트워크] 소셜네트워크 (SNS)의 현황, 활용 사례, 국내외 SNS 서비스 분석 [새창] →미리보기
[기타] 등록일: 2011/01/19 | 등록자: study1 | 판매가격: 2,500 원
진화하는 SNS 2) 컨버전스 플랫폼으로의 진화 3) 모바일 시대의 킬러 서비스 Ⅲ. 소셜네트워크서비스(SNS) 사용 현황 1) 전세계 SNS 사용 현황 2) 국내 SNS의 사용 현황 3) SNS의 소셜커머스로 확대 4) 유통대기업...
16 pages | 다운로드 15 | 구매평가
[안드로이드] 범용OS 안드로이드의 개념과 특징 및 의미, 안드로이드폰이 휴대폰 시장에 미치는 영향과 안드로이드마켓이 주는 시사점 고찰 [새창] →미리보기
[기타] 등록일: 2010/04/01 | 등록자: ahdenddl | 판매가격: 2,000 원
동향, 모바일인포, www.mobileinfo.co.kr, 2010. 1 김정훈, 구글의 안드로이드와 안드로이드마켓, 한국콘텐츠학회지, 2009. 6 모바일 개방형 플랫폼 - 안드로이드(Android), 정보통신산업진흥원 배성호, 김우생,...
36 pages | 다운로드 2 | 구매평가
[레포트] 모바일 커머스 관련 프로토콜(WAP, ME, PKI, WTLS) / 모바일 [새창] →미리보기
[기타] 등록일: 2009/05/08 | 등록자: lspeirs | 판매가격: 1,800 원
모바일 커머스 관련 프로토콜과 기술 Ⅰ. 모바일 커머스 관련 프로토콜 1...
7 pages | 다운로드 2 | 구매평가
[레포트] 모바일 개념 / 1. 모바일 개념 2001년 지금 IT 업계의 화두는 단연 움직 [새창] →미리보기
[기타] 등록일: 2008/09/08 | 등록자: fancase | 판매가격: 1,000 원
1. 모바일 개념 2001년 지금 IT업계의 화두는 단연 움직이는 인터넷...
9 pages | 다운로드 0 | 구매평가
[레포트] NCSOFT [새창] →미리보기
[기타] 등록일: 2008/03/10 | 등록자: image | 판매가격: 1,500 원
NCSOFT Forever Strategy - Profit from th...
21 pages | 다운로드 3 | 구매평가
[소재 · 부품 초일류를 꿈꾼다]<1>아날로그반도체 (2)유망분야-RF [새창]
[기타] 등록일: 2012/02/21 | 등록자: etnews | 판매가격: 300 원
[소재 · 부품 초일류를 꿈꾼다]<1>아날로그반도체 (2)유망분야-RF
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[화요기획] 소셜과 모바일이 만나 로컬 비즈니스가 바뀐다 [새창]
[기타] 등록일: 2012/02/20 | 등록자: etnews | 판매가격: 300 원
[화요기획] 소셜과 모바일이 만나 로컬 비즈니스가 바뀐다
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휴대폰 불통사태 또? `블랙아웃` 현실로… [새창]
[기타] 등록일: 2012/02/17 | 등록자: etnews | 판매가격: 300 원
휴대폰 불통사태 또? `블랙아웃` 현실로…
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국내 팹리스기업, 뚜껑 열어보니 지난해 장사 잘했네.. [새창]
[기타] 등록일: 2012/02/15 | 등록자: etnews | 판매가격: 300 원
국내 팹리스기업, 뚜껑 열어보니 지난해 장사 잘했네..
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세계 모바일D램, 4개 중 3개는 한국제품 [새창]
[기타] 등록일: 2012/02/14 | 등록자: etnews | 판매가격: 300 원
세계 모바일D램, 4개 중 3개는 한국제품
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