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2024년 1학기 게임·애니메이션·VR의이해 출석수업대체시험 과제물(게임콘텐츠의 이해)
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[미디어영상학과]
등록일: 2024/04/19 | 등록자:
knouzone
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19,000 원
‘게임콘텐츠의 이해’에서는 게임의 구성요소를 다음의 8가지 항목으로 제시하고 있다. ① 참여자 ② 목표 ③ 설정(스토리, 캐릭터, 사운드) ④ 절차 ⑤ 규칙 ⑥ 충돌 혹은 갈등 ⑦ 도전 ⑧ 기술과...
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2024년 1학기 게임애니메이션VR의이해 중간시험과제물 공통(게임콘텐츠의 이해)
[새창]
[생활체육지도과]
등록일: 2024/03/13 | 등록자:
knouzone
| 판매가격:
19,000 원
‘게임콘텐츠의 이해’에서는 게임의 구성요소를 다음의 8가지 항목으로 제시하고 있다. ① 참여자 ② 목표 ③ 설정(스토리, 캐릭터, 사운드) ④ 절차 ⑤ 규칙 ⑥ 충돌 혹은 갈등 ⑦ 도전 ⑧ 기술과...
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2023년 2학기 IT와경영정보시스템 중간시험과제물 공통(생성 AI의 정의 등)
[새창]
[경영학과]
등록일: 2023/09/19 | 등록자:
knouzone
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18,000 원
최근 대두되고 있는 생성 AI의 정의를 3줄 내지 4줄로 요약하고, 이 생성 AI가 문화산업에 미칠 영향에 대하여 귀하의 생각을 기술하시오. - 목 차 - I. 서 론 II. 본 론 1. 생성 AI의 정의 2. 생성 AI가...
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2023년 1학기 게임·애니메이션·VR의이해 중간시험과제물 공통(게임의 구성요소 분석)
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[미디어영상학과]
등록일: 2023/03/16 | 등록자:
knouzone
| 판매가격:
16,500 원
교재 2장 ‘게임콘텐츠의 이해’에서는 게임의 구성요소를 다음의 8가지 항목으로 제시하고 있다. ① 참여자 ② 목표 ③ 설정(스토리, 캐릭터, 사운드) ④ 절차 ⑤ 규칙 ⑥ 충돌 혹은 갈등 ⑦ 도전 ⑧...
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2021년 1학기 사회변화와미디어트렌드 출석수업대체시험 과제물(기술 결정론, 사회 구성론)
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[미디어영상학과]
등록일: 2021/04/26 | 등록자:
knouzone
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11,500 원
아마존(Amazon), 넷플릭스(Netflix),
구글
(Google)의 앞글자를 따서 FANG으로 부른다. 국내에는 네이버(Naver)와 카카오(Kakao)가 디지털 미디어 기술을 기반으로 산업을 주도하고 있다. 위에 제시한 총 6개 기업 중...
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2017년 1학기 국제경영학 중간시험과제물 공통(한국에서
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이 크게 성장한 이유)
[새창]
[경영학과]
등록일: 2017/03/20 | 등록자:
knouzone
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7,300 원
위한 나의 제언.hwp 2.
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이 크게 성장한 비결 애플과 비교.hwp 3.
구글
이 크게 성장한 이유.hwp 4. 시사점.hwp 5.
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회사 개요.hwp 6. 주요 시장에서의
구글
의 전략 방향.hwp 7. 서론 작성시 참조.hwp 8....
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