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체력 운동 학습을 위한 멀티미디어 CAI 타이틀의 설계 및 구현
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[사회과학계열]
등록일: 2007/05/50 | 등록자:
CPIA_pinker82
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4,700 원
위한
교수
■학습방법론, 학지사. 김기경 (1996), 국민학생을 위한 태양계 학습용 하이퍼미디어 코스웨어의 설계 및 구현, 한국교원대학교 대학원 석사논문. 김동식...
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가상교등학교 구현 및 활용사례
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[사회과학계열]
등록일: 2007/05/50 | 등록자:
CPIA_pinker82
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4,500 원
가상고등학교 정보화 교육개혁 / 강인애.(1996) 컴퓨터 네트워크에 의한 수업과 구성주의 :교육적 활용과 의미 정보학회지 1996.12 권성호.(1990) 교육공학의 필요성. 교육공학원론...
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방송대학의 인쇄
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에 대하여
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[사회과학계열]
등록일: 2007/05/50 | 등록자:
CPIA_jieunc
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1,700 원
원격교육 인쇄
매체
의교육적 특성 인쇄
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교육 / (방송대학의 인쇄
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에 대하여)
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공통사회과
교수
-학습안
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[사회과학계열]
등록일: 2007/05/50 | 등록자:
CPIA_powers
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1,100 원
사회과
교수
법 공통사회과
교수
학습안
교수
법 / ()
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창의성
개발
과 영재교육
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[사회과학계열]
등록일: 2007/05/50 | 등록자:
CPIA_100
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2,300 원
창의성
개발
과영재교육 창의성
개발
영재교육 창의성교육의필요성 / ()
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방송대학의 인쇄
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에 대하여
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[사회과학계열]
등록일: 2007/05/50 | 등록자:
CPIA_monster
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1,700 원
원격교육 인쇄
매체
의교육적 특성 인쇄
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교육 / (방송대학의 인쇄
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에 대하여)
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[교육공학] ICT를 활용한 교육 (컴퓨터 활용 수업)
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[사회과학계열]
등록일: 2006/11/08 | 등록자:
leodica7
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[교육공학] ICT를 활용한 교육 (컴퓨터 활용 수업)
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[방통융합, 블루오션을 찾아라]<3부>방송산업 4C를 일으키자 ①광고가 변한다
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등록일: 2011/11/01 | 등록자:
etnews
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[방송통신융합, 블루오션을 찾아라]<3부>방송 산업 4C를 일으키자 ①방송 산업의 4개 축
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등록일: 2011/10/25 | 등록자:
etnews
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[또하나의 세계, 실감미디어] <2부-3> 3D 기술 표준화
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등록일: 2010/04/28 | 등록자:
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[또하나의 세계, 실감미디어] <2부-3> 3D 기술 표준화
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[나노코리아 2009]한국의 나노기술을 빛낸 기업인물
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등록일: 2009/08/24 | 등록자:
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[게임 毒을 藥으로 바꾸자] (2부) 藥으로 변화시키려는 노력-①게임, 교육을 만나다
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등록일: 2009/02/25 | 등록자:
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[이머징 이슈] 디지털 괴짜들
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등록일: 2009/02/24 | 등록자:
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DVD 1장에 영화 1만2500편 담는다
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등록일: 2009/02/19 | 등록자:
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온라인게임 정규 교육과정에 도입
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등록일: 2009/01/06 | 등록자:
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