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레포트 > 사회과학계열 정확도순 최신등록순 다운높은순 분량많은순 낮은가격순 높은가격순
무선 인터넷 게임[모바일 게임] 시장 현황과 미래 / 무선 인터넷 게임.. [새창] →미리보기
[사회과학계열] 등록일: 2009/05/18 | 등록자: lspeirs | 판매가격: 1,800 원
무선인터넷 게임[모바일게임]시장현황과 미래 [목차] 1. 모바일 게임의 ...
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[중국경제] 모바일 아바타 중국 진출 사업계획서 [새창] →미리보기
[사회과학계열] 등록일: 2009/07/08 | 등록자: fight79 | 판매가격: 1,200 원
사업계획서
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모바일 게임에 관하여 / 모바일 게임에 관하여 [목차] 1.시장현황 (1)휴대폰 [새창] →미리보기
[사회과학계열] 등록일: 2009/05/18 | 등록자: lspeirs | 판매가격: 1,800 원
모바일 게임에 관하여 [목차] 1.시장현황 (1)휴대폰 회사가 취하고 있...
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[경제경영] PDA / 우리나라 PDA 시장의 발전방향 PDA 시장은 단기적 관점에서 무선 [새창] →미리보기
[사회과학계열] 등록일: 2009/05/18 | 등록자: lspeirs | 판매가격: 1,800 원
우리나라 PDA시장의 발전방향 PDA 시장은 단기적 관점에서 무선 데이터...
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[경제경영] 모바일 증권 서비스 이용 의도의 영향 요인 / 모바일 증권 서비스 이용 의도의 영 [새창] →미리보기
[사회과학계열] 등록일: 2007/10/05 | 등록자: 4leaf | 판매가격: 1,000 원
모바일 증권 서비스 이용 의도의 영향 요인 I. 서 론 최근 무선통신 ...
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모바일 비지니스 [새창]
[사회과학계열] 등록일: 2007/05/50 | 등록자: CPIA_noxknoker | 판매가격: 2,400 원
모바일비즈니스 텔레매틱스 유비쿼터스 / (모바일비즈니스)
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컴퓨터의이해1공통) 홈네트워킹과 스마트홈, 메타버스 마이크로프로세서 컴퓨터에서 데이터의 입출력 방식에 대하여 설명하라0K 법학과 컴퓨터의이해1공통 [새창] →미리보기
[사회과학계열] 등록일: 2022/03/03 | 등록자: konggong12s | 판매가격: 8,000 원
더 자세한 내용은 참고문헌이나 인터넷 검색을 이용하여 추가 작성한다. 2. 컴퓨터에서 데이터의 입출력 방식에 대한 다음 내용을 (가)와 (나) 각각 A4 용지 1~2페이지, 총 3페이지 이내로 작성하라. (15점) (가)...
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문화 콘텐츠의 역사, 유래, 시장, OSMU, 출판 콘텐츠의 미디어화, 활성화, 복합화 전략, 마케팅 전략, 변화, 특징, 현황, 사례, 관리, 역할, 기법, 시사점, 조.. [새창] →미리보기
[사회과학계열] 등록일: 2012/07/19 | 등록자: rappermgk | 판매가격: 2,000 원
…… 서론 …… 1. 들어가며 2. 세계의 문화콘텐츠 산업 3. 한국의 문화 컨텐츠 시장 …… 본론 …… 4. 출판콘텐츠의 미디어화 5. 출판콘텐츠의 미디어화의 활성화 6. 출판콘텐츠의 복합화 전략 7....
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