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[게임,멀티미디어] 멀티미디어 자료의 개발 21 [새창] →미리보기
[사회과학계열] 등록일: 2007/11/13 | 등록자: luxurybomb | 판매가격: 1,000 원
멀티미디어 자료의 개발 1. 멀티미디어 구성요소 1.1 텍스트(TEX...
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일본 게임 산업의 현황과 동향 [새창]
[사회과학계열] 등록일: 2007/05/50 | 등록자: CPIA_pinker82 | 판매가격: 6,500 원
일본게임산업 일본게임 게임발달 한국게임 / ()
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[창간27주년]뉴IT,기술이 미래다-3D 가상현실 [새창]
[기타] 등록일: 2009/09/14 | 등록자: etnews | 판매가격: 300 원
[창간27주년]뉴IT,기술이 미래다-3D 가상현실
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<한국의 우수 e비즈니스 사례>(1)ADSL 보급 [새창]
[기타] 등록일: 2002/10/10 | 등록자: etnews | 판매가격: 300 원
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<창간20주년특집>새로운 20년-국가인적자원 개발 [새창]
[기타] 등록일: 2002/09/10 | 등록자: etnews | 판매가격: 300 원
<창간20주년특집>새로운 20년-국가인적자원 개발
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<창간20주년특집>한국을 먹여살릴 전략품목에 도전한다-차세대 메모리 [새창]
[기타] 등록일: 2002/09/09 | 등록자: etnews | 판매가격: 300 원
<창간20주년특집>한국을 먹여살릴 전략품목에 도전한다-차세대 메모리
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