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방송통신 > 기말시험 정확도순 최신등록순 다운높은순 분량많은순 낮은가격순 높은가격순
2020년 2학기 중독상담과교육 기말시험 과제물(행동중독, 게임중독 등) [새창]
[교육학과] 등록일: 2020/10/21 | 등록자: knouzone | 판매가격: 10,200 원
작업에 대한 나의 소감 참고문헌 << 함께 제공되는 참고자료 한글파일 >> 1. 게임 중독을 질병으로 볼 수 있는 근거는.hwp 2. 게임중독을 질병으로 바라볼 것인가.hwp 3. 게임중독을 질병으로 바라볼 것인가에 대한...
8 pages | 다운로드 4 | 구매평가
2021년 2학기 청소년문화 기말시험 과제물("상징과 의미체계로서의 문화 개념"의 특징) [새창]
[청소년교육과] 등록일: 2021/11/08 | 등록자: knouzone | 판매가격: 12,500 원
제시하시오. 2. 한국사회에서 나타나는 청소년의 게임 문화의 현황과 문제점 및 교육적 과제에 대해 논하시오. - 목 차 - I. 서 론 II. 본 론 1. 상징과 의미체계로서의 문화 2. 청소년의 게임 문화 III. 결...
9 pages | 다운로드 5 | 구매평가
2020년 1학기 청소년학습및이론지도 기말시험 과제물 [새창]
[청소년교육과] 등록일: 2020/06/10 | 등록자: knouzone | 판매가격: 9,100 원
중독의 원인.hwp 2. 인터넷 중독이 청소년에게 미치는 영향과 대안.hwp 3. 청소년 게임중독 예방 대책.hwp 4. 청소년 게임중독 현실.hwp 5. 청소년 게임중독을 왜 예방해야 하는지 그 필요성.hwp 6. 청소년...
7 pages | 다운로드 6 | 구매평가
2018년 2학기 인공지능 기말시험 핵심체크 [새창]
[컴퓨터과학과] 등록일: 2018/11/20 | 등록자: knouzone | 판매가격: 6,000 원
제4장 게임트리 제5장 지식과 인공지능 제6장 논리에 의한 지식표현 제7장 퍼지이론 제8장 컴퓨터 시각과 패턴인식 제9장 기계학습 제10장 신경회로망 제11장 심층학습 * 각 장별 출제예상문제 제공 + 해설포함 *...
42 pages | 다운로드 0 | 구매평가
2024년 2학기 청소년문화 기말시험 핵심체크 [새창]
[청소년교육과] 등록일: 2024/11/06 | 등록자: knouzone | 판매가격: 17,000 원
제8장 청소년과 게임문화 제9장 청소년과 모바일문화 제10장 청소년과 언어문화 제11장 청소년과 다문화수용성 제12장 청소년과 소비문화 제13장 청소년문화와 정책 * 각 장별 출제예상문제 제공(해설포함) *
100 pages | 다운로드 0 | 구매평가
2024년 2학기 청소년교육현장의이해 기말시험 과제물(청소년자유공간 특징 등) [새창]
[청소년교육과] 등록일: 2024/10/28 | 등록자: knouzone | 판매가격: 19,000 원
1. 청소년자유공간 특징과 청소년자유공간 종사자로서 갖추어야 할 자질에 대해 논하시오. 2. 청소년치료재활센터(국립중앙청소년디딤센터, 국립대구청소년디딤센터)의 주요 기능과 청소년치료재활센터 종사자로서...
9 pages | 다운로드 1 | 구매평가
2024년 2학기 심리학에게묻다 기말시험 과제물(마음트레이닝 자신의 일상에 적용) [새창]
[공통교양과목] 등록일: 2024/10/25 | 등록자: knouzone | 판매가격: 19,000 원
이번 학기 ‘심리학에게묻다’를 공부하면서 여러 가지 마음의 작용 기제를 살펴보았다. 우리는 이러한 배움의 내용을 삶에 적용하고자 하는 노력을 지속해야 한다. 이에, 강의 영상 및 교재 15강의 내용 및 기타...
10 pages | 다운로드 4 | 구매평가
2024년 1학기 문화산업과문화기획 기말시험 핵심체크 [새창]
[문화교양학과] 등록일: 2024/05/10 | 등록자: knouzone | 판매가격: 13,000 원
제5장 디지털 혁명과 문화산업 제6장 문화상품의 국제 유통과 문화산업의 세계화 제7장 문화기획의 지향 제8장 문화기획의 정책적 환경 제9장 문화기획의 산업적 환경 제10장 콘셉트, 소구대상과 내용 제11장 예산과...
69 pages | 다운로드 0 | 구매평가
2024년 1학기 디지털교육 기말시험 과제물(교수매체, 인공지능의 개념 및 원리 등) [새창]
[유아교육과] 등록일: 2024/05/03 | 등록자: knouzone | 판매가격: 19,000 원
1. 유아 디지털 교육에서 활용할 수 있는 교수매체를 제시하고, 본인이 제시한 교수매체 중 3개를 선택하여 각 교수매체가 지닌 장단점을 기술하시오. 2. 인공지능의 개념 및 원리를 제시하고, 일상생활과...
10 pages | 다운로드 0 | 구매평가
2024년 1학기 정보사회와행정 기말시험 과제물(정보사회의 이론적 관점 5가지) [새창]
[행정학과] 등록일: 2024/05/03 | 등록자: knouzone | 판매가격: 19,000 원
정보사회의 이론적 관점 5가지에 대하여 설명하시오. - 목 차 - I. 서 론 II. 본 론 1. 탈산업사회론 2. 정보경제론 3. 사회유기체론 4. 공공영역론 5. 정보지형론 III. 결 론 참고문헌 ** 함께 제공되는...
9 pages | 다운로드 1 | 구매평가
2023년 2학기 놀이지도 기말시험 핵심체크 [새창]
[유아교육과] 등록일: 2023/11/06 | 등록자: knouzone | 판매가격: 15,000 원
제1장 놀이의 이해 제2장 놀이이론 제3장 놀이의 발달 제4장 놀이발달에 영향을 주는 요인 제5장 유아의 발달과 놀이 및 놀이관찰 제6장 특수아동 통합상황의 놀이지도 제7장 놀이치료와 놀이의 활용 제8장 놀이환경...
96 pages | 다운로드 0 | 구매평가
2023년 2학기 놀이지도 기말시험 핵심체크 [새창]
[생활과학과] 등록일: 2023/11/06 | 등록자: knouzone | 판매가격: 15,000 원
제1장 놀이의 이해 제2장 놀이이론 제3장 놀이의 발달 제4장 놀이발달에 영향을 주는 요인 제5장 유아의 발달과 놀이 및 놀이관찰 제6장 특수아동 통합상황의 놀이지도 제7장 놀이치료와 놀이의 활용 제8장 놀이환경...
96 pages | 다운로드 0 | 구매평가
2023년 2학기 청소년문화 기말시험 핵심체크 [새창]
[청소년교육과] 등록일: 2023/11/06 | 등록자: knouzone | 판매가격: 16,000 원
제8장 청소년과 게임문화 제9장 청소년과 모바일문화 제10장 청소년과 언어문화 제11장 청소년과 다문화수용성 제12장 청소년과 소비문화 제13장 청소년문화와 정책 * 각 장별 출제예상문제 제공(해설포함) *
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2023년 2학기 행정사례연구 기말시험 과제물(외국인 이민정책 또는 다문화정책) [새창]
[행정학과] 등록일: 2023/11/06 | 등록자: knouzone | 판매가격: 18,000 원
우리나라는 최근 인구감소의 문제에 직면하고 있으며, 동시에 외국인 주민의 증가에 따른 사회적 변화를 경험하고 있다. 이러한 현실을 고려하여 ‘외국인 이민정책 또는 다문화정책과 관련된 갈등/협력 사례’에...
11 pages | 다운로드 0 | 구매평가
2023년 2학기 영유아프로그램개발과평가 기말시험 과제물(레지오 에밀리아, 발도르프) [새창]
[유아교육과] 등록일: 2023/11/03 | 등록자: knouzone | 판매가격: 18,000 원
※ 다음 문제에 대해 구체적으로 논하시오. 1. 레지오 에밀리아 접근법의 교육목표 및 원리에 대해 논하시오. 2. 발도르프 프로그램의 교육과정에 관해 논하시오. - 목 차 - I. 서 론 II. 본 론 1. 레지오...
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