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[마케팅] 게임산업과 게임시장의 마케팅과 현황및 발전전략 [새창] →미리보기
[기타] 등록일: 2011/12/05 | 등록자: mama88 | 판매가격: 1,500 원
: 게임산업과 게임시장의 마케팅과 현황및 발전전략] 자료를 만들다보니 버리기, 보관하기 아까워서 이렇게 여러 사람에게 도움을 드리고자 올려봅니다. *5일을 밤새가며 만들었으니 미흡한 부분은 질타해주시고...
30 pages | 다운로드 0 | 구매평가
게임시나리오의중요성 [새창] →미리보기
[사회과학계열] 등록일: 2011/09/22 | 등록자: jungteak39 | 판매가격: 4,000 원
앞서, 이 게임의 세계관, 주인공의 설정, 전체적인 스토리 라인 등을 제시하는 것을 게임 시나리오라 정의한다. A. 게임을 플레이 하는 목적을 제시 B. 엔딩을 만들어 내어 유저에게 이야기를 완료했다는 성취감을...
23 pages | 다운로드 0 | 구매평가
글짓기. 시각예술. 게임등 세가지 유형을 통해 아동의 문학적 사고를 촉진할 수 있는 또 다른 활동 및 방안에 대한 의견을 제안해 보자 [새창] →미리보기
[기타] 등록일: 2011/09/15 | 등록자: peace57 | 판매가격: 2,000 원
글짓기. 시각예술. 게임등 세가지 유형을 통해 아동의 문학적 사고를 촉진할 수 있는 또 다른 활동 및 방안에 대한 의견을 제안해 보자 1. 문학작품를 통한 실제적 문학교육방법 1) 문제 인식 및 중요성...
7 pages | 다운로드 4 | 구매평가
컴퓨터게임이나 온라인 미디어의 폭력적이고 자극적인 부분이 아동의 심리적 상태에 미치는 영향 [새창] →미리보기
[기타] 등록일: 2011/07/20 | 등록자: mario | 판매가격: 3,000 원
컴퓨터게임이나 온라인 미디어의 폭력적이고 자극적인 부분이 아동의 심리적 상태에 미치는 영향 ▶ 긍정적 영향 교육적인 프로그램을 통해 친사회적 행동 모델을 보는 것은 유아들의 친사회적 행동을 증진시키고...
2 pages | 다운로드 0 | 구매평가
게임검증 프로세스 [새창] →미리보기
[기타] 등록일: 2011/07/09 | 등록자: sindoki | 판매가격: 1,000 원
- 게임을 지속적으로 플레이해 가기위한 동기부여 검증 디자인 검증 - 게임의 전체 디자인 컨셉과, 세부 디자인(케릭터,배경등)에 대한 검증 UI/UX 검증 - 디바이스에 대한 최적화, 트랜드, 편리함에 대한 검증...
10 pages | 다운로드 1 | 구매평가
인터넷 게임의 굴레에서 벗어나지 못해 컴퓨터 앞에서 전전긍긍하는 아이들을 위한 본인만의 대책을 제시해 보시오 [새창] →미리보기
[기타] 등록일: 2011/06/08 | 등록자: mario | 판매가격: 3,000 원
인터넷 게임의 굴레에서 벗어나지 못해 컴퓨터 앞에서 전전긍긍하는 아이들을 위한 본인만의 대책을 제시해 보시오 1. 청소년의 수면권 보장을 위한 심야시간 접속제한(일명 Shut down 제도) 실시하라. ...
2 pages | 다운로드 0 | 구매평가
인터넷 게임 사이트 사업계회서 [새창] →미리보기
[기타] 등록일: 2011/06/06 | 등록자: leon4123 | 판매가격: 2,000 원
인터넷 게임 사이트 사업계회서입니다.
25 pages | 다운로드 0 | 구매평가
인터넷 게임 사이트 사업계회서 [새창] →미리보기
[기타] 등록일: 2011/06/06 | 등록자: leon4123 | 판매가격: 2,000 원
인터넷 게임 사이트 사업계회서입니다.
25 pages | 다운로드 0 | 구매평가
[게임셧다운제도] 게임셧다운제도 찬반입장과 나의 견해-게임셧다운제도찬성, 게임.. [새창] →미리보기
[사회과학계열] 등록일: 2011/05/26 | 등록자: mss2dw | 판매가격: 2,000 원
필요성, 종류, 게임중독, 게임과몰입, 게임중독의 실태, 셧다운제의 찬반입장에 대해 알아보고 그에 대한 나의 견해를 밝힌 보고서 입니다. 서론, 본론, 결론의 형식을 갖추고 있으며 심혈을 기울여 작성한 보고서...
13 pages | 다운로드 5 | 구매평가
모바일게임의 성장, 특성과 모바일게임의 기술요소 및 향후 모바일게임산업의 시장 전망, 모바일 [새창] →미리보기
[기타] 등록일: 2011/05/21 | 등록자: mario | 판매가격: 3,000 원
개요 Ⅱ. 모바일게임의 성장 Ⅲ. 모바일게임의 특성 Ⅳ. 모바일게임의 기술 요소 1. 그래픽 2. 프로그래밍 3. 인터페이스 Ⅴ. 모바일게임 산업의 시장 전망 Ⅵ. 모바일게임 산업의 활성화 방안 참고문헌...
6 pages | 다운로드 0 | 구매평가
[소셜게임]소셜네트워크와 게임의 만남 소셜네트워크게임(SNG) - 소셜게임 [새창] →미리보기
[기타] 등록일: 2011/05/08 | 등록자: ahdenddl | 판매가격: 3,000 원
보고서입니다. - 소셜네트워크게임(SNG)의 정의 및 특성 이해 - 소셜네트워크게임(SNG)의 성장 배경 - 소셜네트워크게임(SNG) 시장 현황 및 성공 사례 분석 - 소셜네트워크게임(SNG)의 미래 전망 및 발전을 위한...
10 pages | 다운로드 4 | 구매평가
유아들의 사회성 발달을 위한 신체게임 보육계획 [새창] →미리보기
[기타] 등록일: 2011/05/07 | 등록자: mario | 판매가격: 3,000 원
신체게임 보육계획 Ⅰ. 서론 유아기는 출생 후 몇 년간 상당히 빠른 속도로 성장해 4세경에 성인의 약 80% 정도까지 발달하는 전반적인 신경계 발육이 평탄한 선을 이루며 성장하는 시기라고 한다. 신경계의 성장은...
4 pages | 다운로드 0 | 구매평가
대소집단활동으로 할 수 있는 언어게임에 대해 좋은 자신의 생각이나 아이디어를 제시해보세요 [새창] →미리보기
[기타] 등록일: 2011/04/26 | 등록자: mario | 판매가격: 3,000 원
대소집단활동으로 할 수 있는 언어게임에 대해 좋은 자신의 생각이나 아이디어를 제시해보세요 활동1. 함께 말해요. 자료: 2음절로 된 단어를 선택하여 그림과 글자가 같이 들어간 카드를 만든다. 활동방법...
3 pages | 다운로드 1 | 구매평가
[방통대 경제학과 4학년 제도경제학 A형] 죄수 딜레마 게임에 관해 설명해 보고, 그것을 원시사회에서 내재적 규칙이 생성되는 과정을 설명하는 데에.. [새창] →미리보기
[기타] 등록일: 2011/04/08 | 등록자: mjmbest | 판매가격: 2,500 원
A형] 죄수 딜레마 게임에 관해 설명해 보고, 그것을 원시사회에서 내재적 규칙이 생성되는 과정을 설명하는 데에 응용에 대한 방통대 과제입니다. 다양한 자료를 참고로 작성했습니다. 많은 도움이 되었으면...
7 pages | 다운로드 1 | 구매평가
제도경제학4A)죄수딜레마 게임설명해보고 원시사회에서 내재적규칙이 생성되는과정설명에 응용0 [새창] →미리보기
[기타] 등록일: 2011/04/06 | 등록자: konggong12s | 판매가격: 3,500 원
게임설명해보고 원시사회에서 내재적규칙이 생성되는과정설명에 응용0 경제학과제도경제학4A형 죄수 딜레마 게임에 관해 설명해 보고, 그것을 원시사회에서 내재적 규칙이 생성되는 과정을 설명하는 데에 응용해...
8 pages | 다운로드 0 | 구매평가
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