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[마케팅]
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산업과
게임
시장의 마케팅과 현황및 발전전략
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[기타]
등록일: 2011/12/05 | 등록자:
mama88
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1,500 원
:
게임
산업과
게임
시장의 마케팅과 현황및 발전전략] 자료를 만들다보니 버리기, 보관하기 아까워서 이렇게 여러 사람에게 도움을 드리고자 올려봅니다. *5일을 밤새가며 만들었으니 미흡한 부분은 질타해주시고...
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시나리오의중요성
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[사회과학계열]
등록일: 2011/09/22 | 등록자:
jungteak39
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4,000 원
앞서, 이
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의 세계관, 주인공의 설정, 전체적인 스토리 라인 등을 제시하는 것을
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시나리오라 정의한다. A.
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을 플레이 하는 목적을 제시 B. 엔딩을 만들어 내어 유저에게 이야기를 완료했다는 성취감을...
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글짓기. 시각예술.
게임
등 세가지 유형을 통해 아동의 문학적 사고를 촉진할 수 있는 또 다른 활동 및 방안에 대한 의견을 제안해 보자
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[기타]
등록일: 2011/09/15 | 등록자:
peace57
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2,000 원
글짓기. 시각예술.
게임
등 세가지 유형을 통해 아동의 문학적 사고를 촉진할 수 있는 또 다른 활동 및 방안에 대한 의견을 제안해 보자 1. 문학작품를 통한 실제적 문학교육방법 1) 문제 인식 및 중요성...
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컴퓨터
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이나 온라인 미디어의 폭력적이고 자극적인 부분이 아동의 심리적 상태에 미치는 영향
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[기타]
등록일: 2011/07/20 | 등록자:
mario
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3,000 원
컴퓨터
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이나 온라인 미디어의 폭력적이고 자극적인 부분이 아동의 심리적 상태에 미치는 영향 ▶ 긍정적 영향 교육적인 프로그램을 통해 친사회적 행동 모델을 보는 것은 유아들의 친사회적 행동을 증진시키고...
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검증 프로세스
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[기타]
등록일: 2011/07/09 | 등록자:
sindoki
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1,000 원
-
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을 지속적으로 플레이해 가기위한 동기부여 검증 디자인 검증 -
게임
의 전체 디자인 컨셉과, 세부 디자인(케릭터,배경등)에 대한 검증 UI/UX 검증 - 디바이스에 대한 최적화, 트랜드, 편리함에 대한 검증...
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인터넷
게임
의 굴레에서 벗어나지 못해 컴퓨터 앞에서 전전긍긍하는 아이들을 위한 본인만의 대책을 제시해 보시오
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[기타]
등록일: 2011/06/08 | 등록자:
mario
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3,000 원
인터넷
게임
의 굴레에서 벗어나지 못해 컴퓨터 앞에서 전전긍긍하는 아이들을 위한 본인만의 대책을 제시해 보시오 1. 청소년의 수면권 보장을 위한 심야시간 접속제한(일명 Shut down 제도) 실시하라. ...
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인터넷
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사이트 사업계회서
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[기타]
등록일: 2011/06/06 | 등록자:
leon4123
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2,000 원
인터넷
게임
사이트 사업계회서입니다.
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인터넷
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사이트 사업계회서
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[기타]
등록일: 2011/06/06 | 등록자:
leon4123
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인터넷
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사이트 사업계회서입니다.
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[
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셧다운제도]
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셧다운제도 찬반입장과 나의 견해-
게임
셧다운제도찬성,
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..
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[사회과학계열]
등록일: 2011/05/26 | 등록자:
mss2dw
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2,000 원
필요성, 종류,
게임
중독,
게임
과몰입,
게임
중독의 실태, 셧다운제의 찬반입장에 대해 알아보고 그에 대한 나의 견해를 밝힌 보고서 입니다. 서론, 본론, 결론의 형식을 갖추고 있으며 심혈을 기울여 작성한 보고서...
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모바일
게임
의 성장, 특성과 모바일
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의 기술요소 및 향후 모바일
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산업의 시장 전망, 모바일
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[기타]
등록일: 2011/05/21 | 등록자:
mario
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3,000 원
개요 Ⅱ. 모바일
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의 성장 Ⅲ. 모바일
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의 특성 Ⅳ. 모바일
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의 기술 요소 1. 그래픽 2. 프로그래밍 3. 인터페이스 Ⅴ. 모바일
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산업의 시장 전망 Ⅵ. 모바일
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산업의 활성화 방안 참고문헌...
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[소셜
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]소셜네트워크와
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의 만남 소셜네트워크
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(SNG) - 소셜
게임
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[기타]
등록일: 2011/05/08 | 등록자:
ahdenddl
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3,000 원
보고서입니다. - 소셜네트워크
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(SNG)의 정의 및 특성 이해 - 소셜네트워크
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(SNG)의 성장 배경 - 소셜네트워크
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(SNG) 시장 현황 및 성공 사례 분석 - 소셜네트워크
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(SNG)의 미래 전망 및 발전을 위한...
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유아들의 사회성 발달을 위한 신체
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보육계획
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등록일: 2011/05/07 | 등록자:
mario
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신체
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보육계획 Ⅰ. 서론 유아기는 출생 후 몇 년간 상당히 빠른 속도로 성장해 4세경에 성인의 약 80% 정도까지 발달하는 전반적인 신경계 발육이 평탄한 선을 이루며 성장하는 시기라고 한다. 신경계의 성장은...
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대소집단활동으로 할 수 있는 언어
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에 대해 좋은 자신의 생각이나 아이디어를 제시해보세요
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[기타]
등록일: 2011/04/26 | 등록자:
mario
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3,000 원
대소집단활동으로 할 수 있는 언어
게임
에 대해 좋은 자신의 생각이나 아이디어를 제시해보세요 활동1. 함께 말해요. 자료: 2음절로 된 단어를 선택하여 그림과 글자가 같이 들어간 카드를 만든다. 활동방법...
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[방통대 경제학과 4학년 제도경제학 A형] 죄수 딜레마
게임
에 관해 설명해 보고, 그것을 원시사회에서 내재적 규칙이 생성되는 과정을 설명하는 데에..
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[기타]
등록일: 2011/04/08 | 등록자:
mjmbest
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A형] 죄수 딜레마
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에 관해 설명해 보고, 그것을 원시사회에서 내재적 규칙이 생성되는 과정을 설명하는 데에 응용에 대한 방통대 과제입니다. 다양한 자료를 참고로 작성했습니다. 많은 도움이 되었으면...
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제도경제학4A)죄수딜레마
게임
설명해보고 원시사회에서 내재적규칙이 생성되는과정설명에 응용0
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[기타]
등록일: 2011/04/06 | 등록자:
konggong12s
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3,500 원
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설명해보고 원시사회에서 내재적규칙이 생성되는과정설명에 응용0 경제학과제도경제학4A형 죄수 딜레마
게임
에 관해 설명해 보고, 그것을 원시사회에서 내재적 규칙이 생성되는 과정을 설명하는 데에 응용해...
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