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(게임,애니메이션,VR의이해 공통) 게임은 목표, 플랫폼, 플레이어 모드, 장르, 시장, 컨셉 등의 요소를 가진다. 이러.. [새창] →미리보기
[사회과학계열] 등록일: 2018/03/18 | 등록자: dove4949 | 판매가격: 5,000 원
(게임,애니메이션,VR의이해 공통) 게임은 목표, 플랫폼, 플레이어 모드, 장르, 시장, 컨셉 등의 요소를 가진다. 이러한 요소를 중심으로 기존에 공개된 PC, 온라인, 콘솔 또는 모바일게임(예, 포켓몬고, 리니지 ...
13 pages | 다운로드 6 | 구매평가
게임중독 연구레포트- 게임중독 원인과 증상분석* 게임중독 문제점과 해결방안과 제언 [새창] →미리보기
[사회과학계열] 등록일: 2018/03/13 | 등록자: kjs5471 | 판매가격: 3,800 원
증상분석및 게임중독 문제점과 해결방안과 제언에 대해 조사해보았습니다. 게임중독의 해결방안에 대한 의견이 창의적인 발상이라 교수님에게 칭찬을 들었던 기억이 납니다. 참고하신다면 생각을 많이 해보았다고...
12 pages | 다운로드 0 | 구매평가
청소년의 게임중독 예방과 대책에 대하여 설명하시오 [새창] →미리보기
[사회과학계열] 등록일: 2018/03/03 | 등록자: idmoha99 | 판매가격: 3,000 원
3) 가상공간의 캐릭터를 통해 무한 파워를 즐긴다. 4) 현실을 도피할 수 있는 공간이 생기게 되었다. 3. 청소년의 게임중독 예방과 대책 1) ‘인터넷 셧 다운제’에 참여 대상 확대와 홍보 2) 인터넷 게임의 교육적...
6 pages | 다운로드 3 | 구매평가
사회극놀이와 집단게임의 특징을 기술하고 차이를 설명하시오. [새창] →미리보기
[사회과학계열] 등록일: 2017/11/07 | 등록자: aeyoung00 | 판매가격: 2,000 원
상징놀이, 규칙 있는 게임 단계로 바뀌어 가며 사회놀이에 있어서도 혼자놀이에서 점차 협동놀이 단계로 발달되어 간다. 집단게임은 놀이참여자와 해야 할 역할, 지켜야 할 규칙이 있는 놀이유형으로서 규칙에 따라...
3 pages | 다운로드 3 | 구매평가
[놀이지도] 사회극놀이와 집단게임의 특징을 기술하고, 차이를 설명하시오 [새창] →미리보기
[사회과학계열] 등록일: 2017/10/24 | 등록자: dove4949 | 판매가격: 3,000 원
집단게임의 특징을 기술하고, 차이를 설명하시오 Ⅰ. 서론 Ⅱ. 본론 1. 사회극놀이의 특징 2. 집단게임의 특징 3. 사회극놀이와 집단게임의 차이점 1) 사회극놀이 2) 집단게임 4. 나의 의견 Ⅲ. 결론...
7 pages | 다운로드 2 | 구매평가
[게임놀이치료] 게임놀이치료의 정의(개념)와 준비(게임의 치료적 의미, 게임<.. [새창] →미리보기
[기타] 등록일: 2017/05/30 | 등록자: goththe | 판매가격: 2,500 원
역할, 게임선택기준), 게임놀이치료의 적용(게임의 종류) 좋은 결과를 위해 여러 자료들을 토대로 검토하여 작성한 레포트입니다. 퇴고과정을 거쳐가며 심혈을 기울여 썼기 때문에 도움이 될 것입니다. 부디 좋은...
8 pages | 다운로드 0 | 구매평가
청소년들의 인터넷 게임중독을 해결할 방법을 사회구조적 차원(학교, 가정, 커뮤니티 등)과 청소년문화 정책적 차원에서 제안하시오. [새창] →미리보기
[사회과학계열] 등록일: 2017/05/21 | 등록자: dsks222 | 판매가격: 2,000 원
청소년들의 인터넷 게임중독을 해결하기 위해선 개인, 가정, 사회의 헌신적인 노력과 상호 의존적인 관계가 필요하다. 이에 청소년들의 인터넷 게임중독을 해결할 방법을 사회구조적 차원(학교, 가정, 커뮤니티...
4 pages | 다운로드 4 | 구매평가
청소년들의 인터넷 게임중독을 해결할 방법을 사회구조적 차원(학교, 가정, 커뮤니티 등)과 청소년문화 정책적 차원에서 제안하시오. [새창] →미리보기
[사회과학계열] 등록일: 2017/05/17 | 등록자: aeyoung00 | 판매가격: 2,000 원
날의 경우 98분으로 나타났다. 특히 스마트폰을 이용하는 청소년들은 카카오톡이나 마이피플 등의 채팅서비스에 이어 게임 애플리케이션을 두 번째로 많이 이용하고 있는 것으로 조사되고 있다. 아울러 매일 게임을...
3 pages | 다운로드 3 | 구매평가
아동의 게임중독, 스마트폰 중독의 보도자료 중 1가지를 선택하여 소개, 선택한 사례의 해결방법과 해결했던 사례(자신의 아이, 주위아이)가 있으면 .. [새창] →미리보기
[사회과학계열] 등록일: 2017/04/13 | 등록자: idmoha99 | 판매가격: 3,000 원
아동의 게임중독, 스마트폰 중독의 보도자료 중 1가지를 선택하여 소개, 선택한 사례의 해결방법과 해결했던 사례(자신의 아이, 주위아이)가 있으면 자세히 작성하시오
7 pages | 다운로드 10 | 구매평가
게임중독 정의,원인,영향분석및 게임중독 문제점과 해결방안,치료사례분석및 게임중독에 대해 느낀점 [새창] →미리보기
[사회과학계열] 등록일: 2017/04/04 | 등록자: kjs5471 | 판매가격: 4,000 원
정의,원인,영향분석및 게임중독 문제점과 해결방안,치료사례분석및 게임중독에 대해 느낀점에 대해 정리한 레포트입니다. 낮은가격의 허술한 레포트 받아서 수정하고 시간,돈 쏟지마시고 제대로 된 레포트 받아서...
13 pages | 다운로드 1 | 구매평가
[ 게임중독 문제점과 해결방안연구 ] 게임중독 개념,원인분석과 게임중독 치료사례분석및 [새창] →미리보기
[사회과학계열] 등록일: 2017/02/10 | 등록자: kjs5471 | 판매가격: 3,900 원
개념,원인분석과 게임중독 치료사례분석및 게임중독 문제점과 해결방안과 나의의견에 대해 총 14 페이지에걸쳐 다각적인 분석을하였습니다. 이것저것 다운받아보고 실망하실 필요없이 이 보고서 하나면 끝납니다
14 pages | 다운로드 0 | 구매평가
단국리서치랩_연구2팀_모바일게임 이용실태 [새창] →미리보기
[사회과학계열] 등록일: 2016/10/27 | 등록자: drl0301 | 판매가격: 2,000 원
본 보고서는 리서치학회 <단국리서치랩>에서 9월에 제작된 보고서입니다. 모바일게임 이용실태에 대해 FGI조사 후 의견을 정리해 만든 정성조사 보고서입니다. 많은 이용 바랍니다.
11 pages | 다운로드 0 | 구매평가
단체실내게임 및 레크레이션 게임 (엠티실내게임, 야유회 실내게임, 워크.. [새창] →미리보기
[사회과학계열] 등록일: 2015/03/24 | 등록자: ysy7711 | 판매가격: 3,000 원
단체실내게임 및 레크레이션 게임 (엠티실내게임, 야유회 실내게임, 워크샵 실내게임, 교회수련회 실내게임)
13 pages | 다운로드 20 | 구매평가
조선대 인강 인생은 게임이다 시험대비 요약+퀴즈 기출문제 (1강~14강) [새창] →미리보기
[사회과학계열] 등록일: 2015/03/23 | 등록자: suji6048 | 판매가격: 2,800 원
조선대 인강 인생은 게임이다 강의 자료를 한글파일로 옮겨 놓은 자료와 퀴즈 기출문제 입니다. 시험에 대비해서 출력해 공부하기에 PPT자료보다 훨씬 실용적이고 간편합니다. 기말고사보다는 퀴즈가 좀 더...
49 pages | 다운로드 169 | 구매평가
경제원론 - 게임의 전략에 관해서 [새창] →미리보기
[사회과학계열] 등록일: 2015/03/19 | 등록자: leewk2547 | 판매가격: 2,000 원
게임과 전략 □ 게임의 기본 □ 용의자의 딜레마 게임 이해 □ 내쉬균형 □ 순차게임 □ 경쟁전략의 실례 □ 경매의 이론
6 pages | 다운로드 0 | 구매평가
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