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[리서치&리포트] 소셜
게임
특징은 `접근 편이성`과 `소셜 네트워크 강화`
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등록일: 2011/02/15 | 등록자:
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[리서치&리포트] 소셜
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특징은 `접근 편이성`과 `소셜 네트워크 강화`
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[리서치앤리포트]자녀와
게임
함께 하는 가정,
게임
과몰입 가정 내 자정 믿음 높아
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등록일: 2011/02/08 | 등록자:
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[리서치앤리포트]자녀와
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함께 하는 가정,
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과몰입 가정 내 자정 믿음 높아
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게임
업계 빅5, 안정적인 성장세 기록
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등록일: 2011/01/31 | 등록자:
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업계 빅5, 안정적인 성장세 기록
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한파 걱정 없는
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, 설 이벤트 `풍성`
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등록일: 2011/01/28 | 등록자:
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한파 걱정 없는
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, 설 이벤트 `풍성`
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업계, `허리`가 몰락한다
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등록일: 2011/01/21 | 등록자:
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[이슈인채널]`비디오
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의 역사` 금주 인기 톱
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등록일: 2011/01/20 | 등록자:
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의 역사` 금주 인기 톱
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[모바일, 이젠 소프트파워다] <1>뒤바뀐
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의 법칙
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등록일: 2011/01/20 | 등록자:
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크로스파이어, 중국 진출 한국
게임
흥행 기록 달성
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등록일: 2011/01/19 | 등록자:
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크로스파이어, 중국 진출 한국
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흥행 기록 달성
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아이폰
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앱스토어 올리려면, 외국선 `7일` 한국선 `두달`
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등록일: 2011/01/14 | 등록자:
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컴투스, 올해
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41종 선보인다
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등록일: 2011/01/13 | 등록자:
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컴투스, 올해
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[겜생겜사] 추억의 오락실이 온라인
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으로 재탄생 `퍼즐버블 온라인`
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등록일: 2011/01/13 | 등록자:
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[리서치&리포트] X박스는 온라인
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, PS는 멀티미디어 - 한국콘텐츠진흥원 글로벌
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등록일: 2011/01/11 | 등록자:
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게임
선두주자 컴투스-
게임
빌 `격차` 좁혀졌다
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등록일: 2011/01/04 | 등록자:
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선두주자 컴투스-
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[리서치&리포트] 중국 소셜
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시장 급성장-콘진원 글로벌
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산업 트렌드 보고서
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등록일: 2011/01/04 | 등록자:
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시장 급성장-콘진원 글로벌
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중국 온라인
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시장 마이너스 성장
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등록일: 2010/12/30 | 등록자:
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