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효율적 부모역할 수행 방법 소개 및 부모자녀간의 애착증진 프로그램 [새창] →미리보기
[기타] 등록일: 2012/02/11 | 등록자: peace57 | 판매가격: 2,000 원
게임, 약속하기) 2) 2회기 (자신의 성격유형 알아보기, 연령에 따른 발달적 특성과 양육법 배우기) 3) 3회기 (효율적인 부모역할을 위한 의사소통기술 연습) 4) 4회기 (가족 액자 만들기, 로션발라주기...
22 pages | 다운로드 2 | 구매평가
유아기 사회성발달을 주제로 한 보육 계획서 작성 [새창] →미리보기
[기타] 등록일: 2012/02/02 | 등록자: mario | 판매가격: 2,000 원
-게임이 끝나면 자유롭게 자연물 줍기 -게임에 대해 평가하기 12:00 -12:20 : 화장실 다녀오기 / 손씻기 12:20 -13:00 : 각 기관별로 점심준비 및 점심식사 13:00 -13:30 : 유치원 도착 13:30 -13:50 :...
3 pages | 다운로드 1 | 구매평가
청소년기와 청년기의 발달 [새창] →미리보기
[기타] 등록일: 2012/01/10 | 등록자: mario | 판매가격: 2,000 원
10.8%, 음주율은 53.7% *청소년의 성인용 게임과 온라인 사행성게임 이용률은 각각 44.1%와 37.0% *청소년의 19세 미만 시청불가 방송프로그램 접촉률은41.8% *성경험 청소년의 비율은 3.7% 성관계 경험자 중...
15 pages | 다운로드 3 | 구매평가
사회복지실천론을 공부하면서 한 사람의 대상자를 선정하여 배운 이론을 근거해서 실제로 면접을 실시해보고 실제 면접과정에서 열웠던 부분과 문제점등을 중심으로 실제적이고 구체적.. [새창] →미리보기
[기타] 등록일: 2012/01/09 | 등록자: mario | 판매가격: 2,000 원
공부는 하지 않고, 게임과 밖으로 방황을 한다. 아무 리 청소년시기라도 해도 그 정도가 심하기 때문에 어떻게 해야할지 몰라 상담을 하게 되었다. ● 면접시기 - 2006년 6월 3일. 2006년...
6 pages | 다운로드 14 | 구매평가
가상의 대상이 아닌 실제 내담자를 대상으로 필요요인을 중심으로 면접 [새창] →미리보기
[기타] 등록일: 2011/12/24 | 등록자: nike | 판매가격: 2,000 원
: 중학교 1학년(14세) 성격 및 외모 : 친구들의 장난을 잘 받아주고 먼저 친구들을 때리지는 않지만 자신이 옳다고 생각하면 물불을 안 가리는 성격. 외모는 준수함 흥미와 특기 : 그림 그리기와 컴퓨터 게임하기
5 pages | 다운로드 0 | 구매평가
놀이의 정신분석이론과 인지이론을 비교 [새창] →미리보기
[기타] 등록일: 2011/12/22 | 등록자: nike | 판매가격: 2,000 원
규칙으로부터 자유와 능동적인 참여도 놀이의 특성을 나타내는 목록에 포함되나, 이 두 가지 특성이 놀이의 다음 두 주요 형태인 규칙 있는 게임과 공상을 제외시키게 되어 지나치게 제한된 특성이라고 생각해...
11 pages | 다운로드 0 | 구매평가
현대의 놀이는 물질과 풍요로운 놀이환경에 비해 비교육적이고 유해한 놀이가 산재해 있다. 현대유아의 놀이의 문제점 [새창] →미리보기
[기타] 등록일: 2011/12/08 | 등록자: peace57 | 판매가격: 2,000 원
TV, 컴퓨터 놀이,인터넷 게임 * TV 놀이와 오락적 측면을 모두 갖는 전자놀이기구 TV프로그램의 폭력성 폭력적인 TV프로그램을 시청한 유아들의 특징 • 화내고, 짜증내고, 인내가 부족하고, 언어적 공격성이...
2 pages | 다운로드 3 | 구매평가
사회복지 관련 논문을 찾아 내용을 다음과 같이 요약하시오 [새창] →미리보기
[기타] 등록일: 2011/12/08 | 등록자: peace57 | 판매가격: 2,000 원
요즘은 유아교육현장에서도 컴퓨터를 사용하는 일이 늘고 있다. 또한 아동의 컴퓨터 이용률이 증가하고 컴퓨터 게임 중독이라는 사회문제가 대두되고 있다. 이에 우리는 아동의 컴퓨터 게임 중독이라는 현실적...
14 pages | 다운로드 4 | 구매평가
그림책을 이용한 언어활동 계획안 [새창] →미리보기
[기타] 등록일: 2011/11/22 | 등록자: nike | 판매가격: 2,000 원
아빠 활동형태 게임활동-대집단 활동명 「내가, 내가할래」게임하기 교육과정관련요소 (언어활동 제 영역) 언어-듣기-이야기 듣고 이해하기 말하기-생각과 느낌 말하기 활동목표 -바른태도로 그림책을 주의깊게 듣고...
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놀이치료의 개요 및 정의 [새창] →미리보기
[기타] 등록일: 2011/11/21 | 등록자: peace57 | 판매가격: 2,000 원
또한, 게임은 자유로운 놀이에 비해 정서적 통제, 지적․사회적 기술, 개인간의 상호작용 기술을 더 요구하며 실제생활과 더 가깝다. 이러한 특성을 가진 게임에 대한 연구를 보면, Reid(1993)는 선행놀이치료...
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총체적언어접근법(총체적언어학습)의 기본이해와 특성, 제 관점, 내용과 방법, 적용과 제언 분석 [새창] →미리보기
[기타] 등록일: 2011/11/08 | 등록자: peace57 | 판매가격: 2,000 원
구별하여 듣기 3) 가라사대 게임 4) 자세히 듣기 5) 주제를 생각하며 듣기 3. 읽기 1) 책을 공유하는 경험 2) 인쇄매체 활용 3) 묵독 하기 4) 소리 모아 읽기 4. 쓰기 1) 편지 쓰기와 메모하기 2) 일기 쓰기 5. 문학...
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멀티미디어 콘텐츠의 개념과 종류를 정리하고 디지털 방송에 대하여 요약 하십시오 [새창] →미리보기
[기타] 등록일: 2011/11/08 | 등록자: peace57 | 판매가격: 2,000 원
사진, 미술, 음악, 영화, 게임 등 읽기 전용의 다중매체저작물과 광대역통신망이나 고속 데이터망을 통해 양방향으로 송수신되는 각종 정보 또는 내용물, 디지털화되어 정보기기를 통해 제작, 판매, 이용되는 정보 ...
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한국 문화산업의 문제점 해결방안 [새창] →미리보기
[기타] 등록일: 2011/11/03 | 등록자: heundle | 판매가격: 1,000 원
게임산업은, 1972년 최초로 컴퓨터 게임을 비즈니스화한 놀란 부시넬(Nolan Bushnell)에 의해, 시 작 되었다고 한다. 그 후 전자 반도체 컴퓨터의 급속한 발전에 힘입어 최근에는 엔터테인먼트와 멀 티미디어 산업의...
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사회복지실천현장에서 일어날 수 있는 사례(드라마, 책, 영화, 인터넷, 친구 및 본인,친족 등의 사례도 무방함)를 제시하고,본 사례에 개입하기위해 가장 적적할 모델을 선택.. [새창] →미리보기
[기타] 등록일: 2011/10/16 | 등록자: nike | 판매가격: 2,000 원
게임 중독 이길 수 있어요! Ⅰ. 상담 동기 새 학기가 되어 CA(계발활동)반 편성을 하게 되었다. 우리 반 상호가 조립반을 고집하여 각반 1명으로 제한된 조립반으로 갔다. 그런데 교무실에서 보니 조립반 선생님이...
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청소년 놀이 문화의 실태와 특성에 대하여 논하시오. [새창] →미리보기
[기타] 등록일: 2011/10/13 | 등록자: peace57 | 판매가격: 2,000 원
쇼핑하기, 50.1%가 컴퓨터 게임하기를 통해 여가 생활을 보내고 있었으며, 수영이나 자전거, 롤러스케이트 등의 놀이에 참여하고 있는 청소년들은 상대적으로 적은 비율이었다. 여기서 우리는 다양성이 결여된 놀이 ...
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