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레포트 > 사회과학계열 정확도순 최신등록순 다운높은순 분량많은순 낮은가격순 높은가격순
[경제] 어린이 게임아이템 시장보고서 [새창] →미리보기
[사회과학계열] 등록일: 2008/08/30 | 등록자: hgkang | 판매가격: 2,000 원
남녀노소 누구나 온라인게임을 쉽게 접할수 있는 이시점에서 어린이 게임아이템에 관한 시장을 분석한 보고서입니다. 또한 전략전 제언등을 제시하였습니다.
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[경제경영] 한국 게임 산업의 문제점과 발전 전략 / 주제 게임 산업과 엔터테인먼트 산업 과 목명 [새창] →미리보기
[사회과학계열] 등록일: 2008/06/26 | 등록자: yesmax | 판매가격: 1,300 원
주제 게임산업과 엔터테인먼트산업 과목명 교수님 교수님 발표 제출일 목차 ...
17 pages | 다운로드 0 | 구매평가
[경제경영] (일본 산업 ) 일본의 대중 문화 일본의 게임 산업 / 일본의 대중 문화 일본 [새창] →미리보기
[사회과학계열] 등록일: 2008/06/26 | 등록자: yesmax | 판매가격: 1,000 원
일본의 대중문화 - 일본의 게임산업 목차 Ⅰ. 일본에서의 게임이 가지는 ...
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[대중 문화 학] 게임 산업에 대한 비판적 글쓰기 인터넷 게임과 중독에 대한 고찰 [새창] →미리보기
[사회과학계열] 등록일: 2008/06/13 | 등록자: myidhope | 판매가격: 500 원
인터넷 게임과 중독에 대한 고찰인터넷을 하지 않으면 도대체 무엇을 한단 ...
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[경제, 통상, 무역, 경영] 온라인게임의 시장현황 및 해외진출 사례 분석 [새창] →미리보기
[사회과학계열] 등록일: 2008/06/05 | 등록자: leesw1023 | 판매가격: 1,000 원
온라인게임의 시장현황 및 해외진출 사례 분석
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[제도경제학] 죄수의 딜레마 게임 [새창] →미리보기
[기타] 등록일: 2008/04/05 | 등록자: bada | 판매가격: 2,800 원
죄수의 딜레마 게임을 분석하고, 죄수의 딜레마 게임을 통해 개선해야 할 한국경제의 과제를 실었습니다.
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[경제경영] 문화 경제학 / I. 국내 게임 분류 및 동향1. 국내게임분류1) 패키지 게임( [새창] →미리보기
[사회과학계열] 등록일: 2008/03/06 | 등록자: image | 판매가격: 1,000 원
I. 국내 게임 분류 및 동향1. 국내게임분류1) 패키지 게임(Packa...
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[일본문화] 일본의 게임산업 [새창] →미리보기
[사회과학계열] 등록일: 2008/03/02 | 등록자: bellezard | 판매가격: 1,300 원
일본의 게임산업에 대해서 일목요연하게 분석하고 있는 글 입니다.
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[인문사회] 발표 ppt / 5. 게임을 방송하는 데 있어서의 적합요소 ㄱ. 게임을 겪어 본 [새창] →미리보기
[사회과학계열] 등록일: 2008/02/05 | 등록자: image | 판매가격: 1,000 원
5. 게임을 방송하는데 있어서의 적합요소 ㄱ. 게임을 겪어 본 사람이 많...
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[경제경영]게임방송 프로그램의 제한적 게임 선정 [새창] →미리보기
[사회과학계열] 등록일: 2008/02/01 | 등록자: image | 판매가격: 1,000 원
주제 게임방송 프로그램의 제한적 게임 선정 서론 1.게임 산업성장에 따...
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[경제경영] 온라인 게임과 기업의 전략적 제휴 [새창] →미리보기
[사회과학계열] 등록일: 2008/01/29 | 등록자: image | 판매가격: 500 원
온라인 게임과 기업의 전략적 제휴최근 온라인 게임의 저변이 넓어지고 인기...
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[기획팀] 게임테마파크 기획서 [새창] →미리보기
[사회과학계열] 등록일: 2007/12/16 | 등록자: songjunho | 판매가격: 15,000 원
2. 단순히 게임의 즐거움을 제공하는 하는 것에서 벗어나 게임의 직접적인 체험과 직접적인 참여의 기회를 제공하여 새로운 정보를 제공함으로서 이를 통해 3E –Emotion, Exciting, Experience – 를...
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[경영 경제학] 게임 산업의 미래상 / 게임 산업의 미래상 목차 개요 중요성과 거 현 [새창] →미리보기
[사회과학계열] 등록일: 2007/12/11 | 등록자: drytiger | 판매가격: 1,000 원
게임산업의 미래상 목차 개요 중요성 과거 현재 미래 결론 게임산업의 개요...
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[보육실습] 연구 수업 계획안 -파리 한 마리를 꿀꺽 삼킨 할머니 (동화 조형 게임) [새창] →미리보기
[사회과학계열] 등록일: 2007/12/10 | 등록자: 19850311 | 판매가격: 1,500 원
조형, 게임]이고 주제는 [파리 한 마리를 꿀꺽 삼킨 할머니] 입니다. 동화 이야기도 함께 첨부되어 있습니다. 동화 제목은 <옛날 옛날에 파리 한 마리를 꿀꺽 한 할머니가 살았는데요.> 입니다. 참고하세요.
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[사범교육][보육실습] 부분 수업 계획안 - 동화 속 주인공 낚시 게임 [새창] →미리보기
[사회과학계열] 등록일: 2007/12/10 | 등록자: 19850311 | 판매가격: 1,000 원
실습 중 부분 수업 계획안을 작성한 자료 입니다. 표로 만들어져 있습니다, 형태는 [게임]이고 주제는 [동화 속 주인공 낚시] 입니다. 동화속 주인공을 만들어 가서 유아들이 낚시라는 것을 직접 해봄으로 많이...
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