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레포트 > 사회과학계열 정확도순 최신등록순 다운높은순 분량많은순 낮은가격순 높은가격순
[영유아교수방법] 게임지도 방법에 대한 이론적 배경을 서술하고 연령에 적합한 게임을 한 가지 정하여 지도방법에 대해 서술.. [새창] →미리보기
[사회과학계열] 등록일: 2014/06/11 | 등록자: dove4949 | 판매가격: 2,000 원
[영유아교수방법] 게임지도 방법에 대한 이론적 배경을 서술하고 연령에 적합한 게임을 한 가지 정하여 지도방법에 대해 서술하세요
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게임활동을 통해 접근할 수 있는 수학교육의 개념을 찾아보고 활동계획안을 작성하시오. [새창] →미리보기
[사회과학계열] 등록일: 2014/05/20 | 등록자: aeyoung00 | 판매가격: 2,000 원
Ⅰ 서론 Ⅱ 본론 1. 게임활동을 통해 접근할 수 있는 수학교육의 개념 2. 게임활동을 통한 수학교육 활동계획안 1) 기차여행 2) 윷놀이 3) 전화로 알려 주세요. Ⅲ 결론 Ⅳ 참고문헌
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문화 산업법 - 온라인 게임 산업과 이에 관련한 법 [새창] →미리보기
[사회과학계열] 등록일: 2013/11/26 | 등록자: leewk2547 | 판매가격: 2,000 원
할 때 게임과 관련된 법에 대해서는 한 번도 생각해 본 적이 없었다. 이 레포트를 통해서 게임 산업이 어떻게 발전해 왔고 또 현재 게임에 관련된 어떤 법이 있는지, 어떻게 적용되고 있는지 마지막으로 이에 관련된...
6 pages | 다운로드 0 | 구매평가
청소년 게임중독에 대해서 정의, 실태, 대안을 제시하여 주시기 바랍니다 [새창] →미리보기
[사회과학계열] 등록일: 2013/09/03 | 등록자: idmoha99 | 판매가격: 2,000 원
서론 Ⅱ. 본론 1. 인터넷 게임중독 2. 청소년 게임중독의 정의 1) 게임과몰입 2) 게임과몰입과 자기통제력 3) 게임과몰입과 자아존중감 3. 청소년 게임중독의 실태 4. 청소년 게임중독의 대안 5. 시사점 Ⅲ....
7 pages | 다운로드 6 | 구매평가
컴퓨터게임과 심리학 보고서 : 6분류를 통해 알아본 저연령층의 게임 선호도 [새창] →미리보기
[사회과학계열] 등록일: 2013/05/29 | 등록자: sksmsanj | 판매가격: 1,000 원
것이 사실인데, 본 연구는 현재 게임시장의 중요세력으로 자리잡아가는 저연령층의 게임선호도를 6분류를 통해 조사하였다. 이 연구를 통해 새로운 게임의 제작 혹은 현존하는 게임의 앞으로의 발전방향을 정하는...
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3D 게임 엔진의 개괄 [새창] →미리보기
[사회과학계열] 등록일: 2013/03/21 | 등록자: leewk2547 | 판매가격: 2,000 원
엔진 퀘이크(Quake), 언리얼(Unreal), 리스텍(Lithtech) 엔진 3D 엔진 기술해부 렌더링(Rendering) 엔진 애니메이션(Animation) 엔진 물리(Physics) 엔진 인공지능(AI) 엔진 국내 3D 게임 엔진 기술의 내일
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인터넷 매체(인터넷 게임, 스마트 폰 앱, 음란물)가 아동, 청소년발달에 어떠한 영향을 미치며, 그에 따른 해결책을 사회복지실천 영역에서 찾아본다.. [새창] →미리보기
[사회과학계열] 등록일: 2013/02/23 | 등록자: symbol2000 | 판매가격: 2,000 원
인터넷 매체(인터넷 게임, 스마트 폰 앱, 음란물)가 아동, 청소년발달에 어떠한 영향을 미치며, 그에 따른 해결책을 사회복지실천 영역에서 찾아본다면 무엇인지 제언하시오 Ⅰ서론 Ⅱ 본론 1.인터넷 매체(인터넷...
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아동복지론 - 게임중독이 아동에 미치는 영향과 실태 [새창] →미리보기
[사회과학계열] 등록일: 2012/12/05 | 등록자: leewk2547 | 판매가격: 2,000 원
유아기와 아동기의 인터넷 사용실태와 주목적 2) 우리나라의 인터넷 게임 중독 실태 5. 게임중독의 증상 1) 게임중독의 증상 2) 증상의 분류 6. 게임중독의 대안 1) 국가차원에서의 대응방안 2)...
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아동복지론 - 게임중독이 아동에 미치는 영향과 실태 [새창] →미리보기
[사회과학계열] 등록일: 2012/12/05 | 등록자: leewk2547 | 판매가격: 2,000 원
유아기와 아동기의 인터넷 사용실태와 주목적 2) 우리나라의 인터넷 게임 중독 실태 5. 게임중독의 증상 1) 게임중독의 증상 2) 증상의 분류 6. 게임중독의 대안 1) 국가차원에서의 대응방안 2)...
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게임이론 [새창] →미리보기
[사회과학계열] 등록일: 2012/11/29 | 등록자: mariah90 | 판매가격: 1,500 원
미샤와 SK2를 비교해서 게임이론을 접목시켰다. <게임 이론을 이용한 위기대응전략> 그리고 대안을 썼고 어떤 마케팅전략을 펼쳐야 미샤와 SK2에게 이익이 되는지 썼다.
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[사회문제론] 청소년 인터넷[게임]중독 실태 및 예방책 [새창] →미리보기
[사회과학계열] 등록일: 2012/08/09 | 등록자: leewk2547 | 판매가격: 1,600 원
보급…4개 치료법 개발 ∎[디지털타임스 2006-05-18 11:02] 경품게임장ㆍ도박 PC방 규제 게임산업진흥법 후속조치 ∎ 게임계 ‘게임중독 우리 스스로 막는다’ 자료출처- 데일리 포커스 Ⅲ. 결 론...
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[청소년복지론] 청소년 게임중독의 문제에 대하여 [새창] →미리보기
[사회과학계열] 등록일: 2012/08/06 | 등록자: leewk2547 | 판매가격: 1,200 원
밥도 먹지 않고, 잠도 자지 않고 게임만 해요” K군의 어머니는 컴퓨터 선을 자르고, 컴퓨터를 망치로 부시고, 그러기를 서너번 결국 상담소에 전화를 걸었다. 이미 중학교때 100kg이 넘은 K군은 왕따문제를 걱...
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게임시장 마케팅 성공사례, 해외진출, 성공요인, 성공전략, 아이디어 창조, 선별, 컨셉, SWOT분석, 4P전략, STP 전략, 개발, 전개, .. [새창] →미리보기
[사회과학계열] 등록일: 2012/07/16 | 등록자: rappermgk | 판매가격: 2,000 원
Ⅰ. 게임시장과 거시적 환경 분석 Ⅱ. 환경 분석 Ⅲ. STP Ⅵ. 4P
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게임 산업의 역사, 유래, 경제적 효과, 해외 수출, 경제적 파급효과, 긍정적 효과, 부정적 효과, 불법 현금 거래, 게임 [새창] →미리보기
[사회과학계열] 등록일: 2012/07/16 | 등록자: rappermgk | 판매가격: 2,000 원
1) 온라인 게임산업의 경제적 효과 (1) 해외수출을 통한 외화 벌이 (2) 게임산업의 경제적 파급효과 2) 게임산업의 부정적 효과 (1) 게임 내 불법적 현금 거래 (2) 게임 중독증 3. 결론 ◈...
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게임이론에 대해 [새창] →미리보기
[사회과학계열] 등록일: 2012/05/03 | 등록자: leewk2547 | 판매가격: 1,200 원
게임이론의 기본골격 1) 몇 가지 기초개념 ① Game like Situation: - 상호간의 행동이 서로 영향을 주는 관계가 있는 상황 - ex) 가위, 바위, 보 노름 ② Game theory: - Game like situation에서 어떤...
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