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레포트 > 사회과학계열 정확도순 최신등록순 다운높은순 분량많은순 낮은가격순 높은가격순
스마트폰 중독과 대학생 [새창] →미리보기
[사회과학계열] 등록일: 2013/04/02 | 등록자: leewk2547 | 판매가격: 2,000 원
중독의 과정 ⒈ 스마트폰을 왜 쓸까? ⒈유아기 ⒉ 10-20대 계기 주 원인은 또래간의 유행, 커뮤니티의 이유 - 10대는 가장 큰 이유가 게임과 다운로드였다. 2. 수업 중에 스마트폰을 사용하는 이유...
4 pages | 다운로드 1 | 구매평가
Bern의 상호교류분석 이론 [새창] →미리보기
[사회과학계열] 등록일: 2013/03/26 | 등록자: heundle | 판매가격: 2,000 원
(1) 보충적 상호교류 (complementary transaction) (2) 교차적 상호교류 (crossed transaction) (3) 암시적 상호교류 (ulterior transcation) (4) 게임 (game) (5) 각본 (script) (6) 부모교육 프로그램 형태
7 pages | 다운로드 2 | 구매평가
초등학교 체육 지도안 [새창] →미리보기
[사회과학계열] 등록일: 2013/03/11 | 등록자: leewk2547 | 판매가격: 2,000 원
시간에 어떤 활동을 했는지 기억나나요? -네, 맞아요. 이번 시간에도 저번 시간에 했던 것처럼 빠르게 달리기 위한 여러 게임을 할 거에요. -지난 시간에 했던 것을 기억해서, 게임을 이기기 위해서는 어떤...
3 pages | 다운로드 0 | 구매평가
체조 - 마루, 뜀틀, 평균대, 철봉운동이 아동의 신체발달에 미치는 영향과 신체운동에 좋은 놀이 [새창] →미리보기
[사회과학계열] 등록일: 2013/03/08 | 등록자: leewk2547 | 판매가격: 2,000 원
철봉운동이 아동의 신체발달에 미치는 영향 1) 마루운동 2) 뜀틀운동 3) 평균대운동 4) 철봉운동 3. 아동의 발달단계에 맞는 신체활동 및 놀이 1) 체조활동 2) 게임활동 3) 표현활동 4) 육상활동
5 pages | 다운로드 0 | 구매평가
뉴스포츠 종류와 설명 [새창] →미리보기
[사회과학계열] 등록일: 2013/03/07 | 등록자: leewk2547 | 판매가격: 2,000 원
이러한 게임을 힌트로 보다 독창적인 게임으로서 발전해 자유롭게 즐길 수 있는 스포츠 일 것을 바라는 마음에 요시다 다다시 명과 아오키 타이로가 고안해 경기규칙을 확립시키고 프리테니스라 명명했습니다. 이...
39 pages | 다운로드 0 | 구매평가
빈곤발생의 원인을 설명하고 문제점은 무엇인지 빈곤가족에 대한 지원서비스와 대책은 어떻게 이루어져야 하는지 논하시오 [새창] →미리보기
[사회과학계열] 등록일: 2013/01/24 | 등록자: heundle | 판매가격: 2,000 원
아시안게임, 88올림픽을 계기로 서울시내 산동네마다 재개발 사업 바람이 불면서, 사업시행승인이 떨어지기 시작하여, 불량주택재개발사업이 시작된다. 90년대 초반부터 본격적으로 시행되어 산동네가 모두 철거되고...
27 pages | 다운로드 12 | 구매평가
십대 청소년의 성경험 및 성태도에 관한 실태조사 [새창] →미리보기
[사회과학계열] 등록일: 2013/01/24 | 등록자: heundle | 판매가격: 3,000 원
‘왕게임 같은 성놀이’등에서 또래집단의 압력이 집단 성폭력 행동으로 연결되기도 한다. 한편 청소년들은 사춘기 이후 급격한 성발달 경험과 함께 성역할의 새로운 모델을 접하게 된다. 자신감이 넘치던...
97 pages | 다운로드 2 | 구매평가
[소비자행동론] 소비자행동론 과제 - 한정판 마케팅은 정말 효과가 있는가 [새창] →미리보기
[사회과학계열] 등록일: 2013/01/22 | 등록자: 807jae1 | 판매가격: 700 원
사례 ------------------------------------------ 7 1). 게임(디아블로3) --------------------------------------------------- 7 Ⅲ. 결론 --------------------------------------------------------------- 8
8 pages | 다운로드 1 | 구매평가
e-비즈니스 콘텐츠 관리 [새창] →미리보기
[사회과학계열] 등록일: 2013/01/01 | 등록자: dodopaf | 판매가격: 5,000 원
사진, 교육, 스포츠, 오락, 게임, 상품정보 등 다양한 내용 및 정보 0 디지털 콘텐츠의 특징 1) 상호작용성 : 기존의 단방향적인 대중매체에 비해 정보사용자와의 상호작용가능 2) 편집성 : 새로운 내용의 추가...
44 pages | 다운로드 0 | 구매평가
[금융] 선물옵션의 이해 - 경제적 의사결정 [새창] →미리보기
[사회과학계열] 등록일: 2012/12/03 | 등록자: leewk2547 | 판매가격: 2,000 원
무엇일까요? 종합선물세트와 같이 명절날 판매되는 상품은 아닙니다. 선물이란 방향성을 맞추는 게임 입니다. 즉 종합주가지수가 일정한 시점에 가서 올라갈 것이냐? 혹은 하락 할 것이냐? 그 방향성을 맞추는...
4 pages | 다운로드 0 | 구매평가
아동 수학, 과학 교육의 내용의 활동안을 작성하[만 5세 대상, 수학 활동안 1, 과학 활동안 1] [새창] →미리보기
[사회과학계열] 등록일: 2012/09/18 | 등록자: leewk2547 | 판매가격: 1,000 원
바르게 인사를 나눈다.- ‘우리체조’를 함께 한다.- 즐겁고 씩씩하게 동작활동을 한다.- 각반별로 ‘우리의 외침’을 외치고 교실로 입실한다. <전개>〈수학-더하기 빼기 변형 게임-수박씨 빼기 〉
2 pages | 다운로드 3 | 구매평가
아동기 정의, 특징, 발달적 특성, 아동기 부적응 행동, 사회복지 실천과의 연관성, 아동기의 사회적 이슈 [새창] →미리보기
[사회과학계열] 등록일: 2012/09/05 | 등록자: rappermgk | 판매가격: 2,000 원
1) 신체적 발달에서의 사회복지 실천 관심영역 2) 심리적 발달에서의 사회복지 실천 관심영역 3) 사회적 발달에서의 사회복지 실천 관심영역 5. 아동기의 사회적 이슈 1) 학교폭력 2) 사교육 3) 게임중독
25 pages | 다운로드 1 | 구매평가
체육과 수업지도안 - 배드민턴 수업지도안 [새창] →미리보기
[사회과학계열] 등록일: 2012/08/17 | 등록자: leewk2547 | 판매가격: 1,600 원
충족시키기 위하여 놀이나 게임 활동에 지속적으로 참여해 왔다. 이러한 신체 활동은 다양한 형태가 있는데, 라켓을 이용한 운동도 이와 마찬가지이다. 초창기에 단순한 게임 형태였으나 점차 다양한 계층에서 많은...
9 pages | 다운로드 3 | 구매평가
컴퓨터 중독의 원인, 개념, 특징, 이용률, 현황, 사이버 범죄, 치료 [새창] →미리보기
[사회과학계열] 등록일: 2012/07/25 | 등록자: rappermgk | 판매가격: 2,000 원
아이들은 인터넷 게임플라자에서 멀티 플레이 게임을 하고 전화번호를 교환하기도 하는 컴퓨터 허나 이렇듯 우리 생활의 일부가 되어버린 컴퓨터의 사용에 있어서 새로이 문제시되고 있는 컴퓨터중독의 심각성에...
6 pages | 다운로드 0 | 구매평가
닌텐도 이야기를 읽고 줄거리 요약 및 감상문 과 느낀점 및 나의소감 [새창] →미리보기
[사회과학계열] 등록일: 2012/07/18 | 등록자: rappermgk | 판매가격: 2,000 원
1. 들어가며 2.지속적인 변화, 과거의 영광은 단지 유물일 뿐이다. 3.게임은 무조건 쉽고 재미있고 무엇보다 저렴해야 한다. 4.진화는 진화한다.
5 pages | 다운로드 0 | 구매평가
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